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機械社區

標題: 關于滾花的畫法 [打印本頁]

作者: 機械社區000    時間: 2015-5-27 21:35
標題: 關于滾花的畫法
在軸類零件中,通常有些零件需要滾花處理,那在SW中怎么畫3D圖形
作者: 三八大蓋    時間: 2015-5-27 21:59
試了很多次,包括一些同事,貌似SW中的滾花沒法閉合 而且畫出來有點扭曲
作者: 生理鹽水    時間: 2015-5-27 22:22
包覆!嘗試下這個 ,實在不行就只能試試掃描切除!!
作者: 走啊走    時間: 2015-5-27 22:33
如果有特殊要求,必須做出特征出來,百度有很多教程,如http://jingyan.baidu.com/article/60ccbceb0eb24e64cab197ba.html0 R7 Z; \( l' G" q# E" L

' k) d1 g9 j0 D* ~5 c如果只是外觀效果,建議用紋理效果 ,畢竟這種特征太吃內存了
作者: 寂靜天花板    時間: 2015-5-27 22:45
建什么特征,難道外觀效果讓你們吃了
5 Y, d" p4 t; J5 P# L9 |[attach]354766[/attach]
作者: huhaofei    時間: 2015-5-28 05:09
就像一個普通螺釘,去畫螺紋結構,這不是脫褲子那啥嗎?
作者: huhaofei    時間: 2015-5-28 05:10
就像一個普通螺釘,去畫螺紋結構,這不是脫褲子那啥嗎?
作者: 害怕伏櫪    時間: 2015-5-28 05:24
本帖最后由 害怕伏櫪 于 2015-5-28 06:41 編輯 4 @4 r& n- ~  P+ x8 q
' Y; n' Q/ ^2 T) ]
這件事,看你的要求。
, }/ g0 {& M- L, L  ], E7 F" g做設計,用5樓的方法就足夠。
% P5 L4 d: B9 e6 i% U要逼真,那就實體制作,用3樓建議的掃描切除,然后陣列得到。
* m5 o) k: f" n# I掃描切除的做法:1、建立螺旋線。2、在螺旋線端點建基準面。3、基準面上畫切除三角形草圖。4、以草圖為輪廓,螺旋線為路徑掃描切除。
$ D9 h4 c  s9 C$ {5 `" |, a  Z這樣得到的零件當然逼真,代價是圖形文件極大。
$ U' }7 x) ]- `* e. T' w譬如下面的零件,其文件大小為19,212KB。
$ c' \; `- ]  C( s0 A, m( x
( G8 }  H' x- k6 Q: Q[attach]354774[/attach]
, ?4 U5 l/ J9 a! |5 x# `; Y
& ]$ l( v/ g+ Y6 ^; k% ]
作者: 中軸線!    時間: 2015-5-28 08:18
做兩次螺旋線掃面切除,一個右旋一個左旋。文件大小可能要看你的密度,我這個文件3.02M
作者: YM250518018    時間: 2015-5-28 15:39
學習了
2 p* K( b5 D7 c" Y
作者: ryouss    時間: 2015-5-28 16:02
更簡單的表示法* V1 Y$ `9 g' y9 }

0 f0 n) e, J9 I: `( O* o[attach]354870[/attach]
作者: 機械社區000    時間: 2015-5-28 18:07
學習了
作者: 機械社區000    時間: 2015-5-28 18:11
害怕伏櫪 發表于 2015-5-28 05:24
/ j. M2 |! t: U- D. n" E4 I, c這件事,看你的要求。
) U/ i3 I- O+ l做設計,用5樓的方法就足夠。& H2 `. Z- D+ W/ B! k9 ?  I
要逼真,那就實體制作,用3樓建議的掃描切除,然后陣 ...
4 G! p, v1 l: v0 A
太詳細了,受教了3 ]+ ?" z6 Y. T% E; r, _- {; D

作者: 山中漁人    時間: 2015-6-2 10:18
路過學習
作者: 農藥    時間: 2015-6-6 19:50
學習了
作者: cc_edmend    時間: 2015-6-8 11:43
學習了
作者: 大唐游俠    時間: 2015-6-10 10:27
簡單點,用紋理,百度上有幾篇相應文章
作者: 飛雨來    時間: 2015-6-21 16:29
學習了




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