機械社區
標題: 接頭的中間面做成方形的和偏圓的,成本上差異大嗎? [打印本頁]
作者: welkint 時間: 2015-5-21 21:18
標題: 接頭的中間面做成方形的和偏圓的,成本上差異大嗎?
請問一下,像這樣一個接頭,做成圖1和圖2兩個狀況,成本上會有很大差別嗎?
圖1的中間部分是有點偏圓(六面),圖2的中間部分是正常的方形(六面)。! P% R+ V2 h1 u, I! v3 u3 [
我們技術采購說這邊會有價格上,圖2的要比圖1的高出20%左右的成本。
想聽聽各位大俠的意見
作者: Cavalier_Ricky 時間: 2015-5-21 21:29
1)樓主覺得哪個是正常的(常規的)?
9 U& Z+ j$ \& x" {7 a% l# `' ^
4 O1 T/ o7 T* c8 j9 {- ^5 ]: o2)都有實物照片了,加工方法的區別應該已經看出來了吧。。。
作者: 鴻YL 時間: 2015-5-21 21:50
圖2的六方上倒角,圖一就是直接銑合六方。像圖2這樣做的話成本上肯定會有增加的。但是單單從使用效果上來說的話二者沒有什么差異,如果沒必要的話做成圖一的就可以了
作者: welkint 時間: 2015-5-21 21:51
按照圖紙上,圖2是符合規范的。
* u1 Z5 x% c) p4 M現在等于剛開始送樣做了圖1的,現在發現有點不對,要零件供應商做成圖2,挺sourcing說按照原先價格搞不定。2 k( M5 H( R/ d1 G% z+ Y
所以想從技術這個層面上確認下圖1和圖2在加工上的成本差異。(非專業人士,汗一下)
作者: 發霉的石頭 時間: 2015-5-21 21:54
呵呵呵 笑你們采購,從加工上來說,第二個就比第一個容易實現。使用效果是一樣的,第二種直六面的材料從市場上應該可以直接買到的,你這種接頭我們經常用,小頭一般是用來連接軟管的。
作者: 成形極限 時間: 2015-5-21 21:55
不過是倒角而已,好看
作者: 輕輕走一下 時間: 2015-5-21 22:08
這些東西不能鑄出來嗎?
作者: mixin0756 時間: 2015-5-21 22:34
2的倒角是會增加加工成本
作者: zhuhaiyong93 時間: 2015-5-21 22:40
本帖最后由 zhuhaiyong93 于 2015-5-21 22:45 編輯
$ o) m8 m0 q8 o" z
: y$ b9 O2 f! ]0 u5 _6 K你這個是什么加工方式?如果是機加的,從加工上來說第一個比第二個容易,第一個是常用加工方式,一刀倒角,可參見螺母。/ w9 k; [4 N8 R- A4 V8 s/ w' g! V5 i
第二個倒角加工要好幾刀。- ` K' [# V3 s& G7 P- v
如果是黃銅或者鋅合金澆鑄出來的,加工成本差不多。4 Y: S; e3 o8 U& f1 H
從使用上來說,第一種合理性要好些,第二種角太尖銳,扳手打滑容易起倒鉤影響第二次擰緊,還會有EHS問題,容易傷手。
作者: 興大官人 時間: 2015-5-21 22:44
) @" C4 w1 u; y6 H, u4 H2的倒角是會增加加工成本
作者: 把刀用好 時間: 2015-5-21 22:48
一般都是圖1的倒角。圖2的倒角成本高且效果不好。
作者: welkint 時間: 2015-5-22 05:25
看很多螺絲都是做成圖1這種圓角形式,是否行業就是種常規的方式?
作者: czy夜航 時間: 2015-5-22 08:42
zhuhaiyong93 發表于 2015-5-21 22:40
/ g5 s, V% Y. p
你這個是什么加工方式?如果是機加的,從加工上來說第一個比第二個容易,第一個是常用加工方式,一刀倒角, ...
" y* r; G! p D1 L/ v
支持樓主的說法.8 ?6 V$ t; U, w9 e& v: t
作者: 呱呱的等待 時間: 2015-5-22 09:02
寶塔 看著也不一樣啊……
作者: 非標UFO 時間: 2015-5-22 09:05
6角鋼條自動車車出來,倒角當然圖一方便
作者: chenxuefeng 時間: 2015-5-22 09:32
又做一下筆記,順便哪個金幣
作者: 希傲 時間: 2015-5-22 09:50
根本沒有必要做成圖2的形式,畫蛇添足。
作者: 飛比尋常 時間: 2015-5-22 09:54
圖1是常規,圖2不常見,也不好加工,市場上也少
作者: 竹桿捅飛機 時間: 2015-5-22 13:18
2的加工費比1貴20%是正常的,不過2的設計有問題,用1的才是正解
作者: cxykl 時間: 2015-5-22 14:00
細節很是重要哈
作者: 老魚@云工廠 時間: 2015-5-22 14:47
2的加工工時會多一些
作者: chen0024 時間: 2015-5-22 15:29
第一種好點 六方料也屬于常用材料吧
作者: tudoucm 時間: 2015-5-22 17:11
第一幅是圓周倒角,走一次刀就可以了;第二幅是六邊倒角,走刀復雜多了,成本也就高了。: D1 i4 B1 {8 T7 v1 }# k6 I
外觀上,第一幅比第二幅好看。
" Y% |) U$ }- h: j, e0 Q7 [功能上,都能實現。
作者: 龍天1987 時間: 2015-5-22 17:47
回帖長知識
作者: 生活, 時間: 2015-5-22 18:37
路過,
2 W$ I* c" R) M4 J# H第二種沒見過
作者: 鑫森淼炎垚 時間: 2015-5-22 20:24
隨便,不大。
作者: 發霉的石頭 時間: 2015-5-22 20:34
不好意思 昨天看錯了 ,今天去單位看了一下,第一個是合理的,不管是國產的還是進口的,都是第一個樣子,讓大家笑話了
作者: 金龍精工 時間: 2015-5-22 20:58
設計師能把圖2用在生產中,真是奇葩。要是不懂就到車間問問操作工。他們都知道怎么做。
作者: 大樹葉子 時間: 2015-5-22 23:15
說實話,我一直以為第二種加工要比第一種加工容易,哎,
。下周去問問師傅。# R! w& j6 S7 I3 n- X R
作者: 機械inspiration 時間: 2015-5-22 23:24
學習
作者: bmlsw 時間: 2015-5-23 00:10
泡論壇長知識
作者: 游離縉云 時間: 2015-5-23 16:37
第二個的倒角好搞笑。。。沒見過螺母哦
作者: 遇見tyh 時間: 2015-5-23 18:38
好東西 謝謝哈哈哈哈
- O8 {) p" J" W, e: o% R2 u! m
作者: wangxingzhuo 時間: 2015-5-23 22:25
我們公司這鐘類似的零件都是用六方料直接加工
作者: maxsam 時間: 2015-5-24 11:47
welkint 發表于 2015-5-21 21:51
8 T! G# V' \" z# B G6 P* x
按照圖紙上,圖2是符合規范的。& b. D) e y; ?4 t y
現在等于剛開始送樣做了圖1的,現在發現有點不對,要零件供應商做成圖2,挺 ...
, n9 e E; ]( g1 h( S害怕伏櫪老師正解
8 g2 ~5 g* Q8 v S- P6 N" R" x!
作者: 雅斤 時間: 2015-5-24 17:21
第1個可以冷墩毛坯,再車成型。
; a0 z0 H. R- m* p+ V# M
作者: zarvazh 時間: 2015-5-24 21:28
圖2加工方式,師傅一見應該就會問吧?
作者: leejeans 時間: 2015-5-24 22:28
2應該成本低吧,六角形棒料,直接車。用扳子也好扳,搞成圓的六角面,扳手不得打滑!
作者: apmc111 時間: 2015-5-24 22:51
1、能否來個投影圖
% I+ D8 z3 C3 h; s2、求這零件的名字,去車間看看7 c# ~! }0 `5 z

作者: 天水藍 時間: 2015-5-25 15:16
設計產品的時候先了解一下是如何加工的很有必要。, V* t. d/ \/ A* j0 |) F4 Q: g2 a T
如果是用六角棒車出來, 必然是圖一的形狀。, f8 b2 H1 |/ J4 g3 f# H2 s2 G
為啥會出了第二種結構呢? 我是這樣理解的。 設計人員, 用3D的軟件, 先畫好了六方 然后面倒角。就出來這個效果了。其實如果了解加工工藝的話就不會用那個倒角命令了, 就不會出第二種效果了。
作者: STero 時間: 2015-5-25 15:29
第二種沒見過,應該是設計人員不懂加工工藝造成的
作者: 爆炸迪奧 時間: 2015-5-26 09:30
圖一車制,圖二車立加,我們這邊普車工資8/h,普通銑工工資20/h。
作者: letu825 時間: 2015-5-26 12:09
看兩個零件的結構,正六角倒角或者不倒角,在使用方面都沒有什么明顯的區別的吧
作者: sz-automate 時間: 2015-5-26 15:55
有成型六方材料,不用銑加工. U2 p- ]/ n8 C; q' K
作者: oh小二 時間: 2015-5-26 17:32
哈哈哈哈,一個倒角成本增加了不少啊
作者: 大樹葉子 時間: 2015-5-26 19:53
大樹葉子 發表于 2015-5-22 23:15
! |( U5 u$ _8 T& T' G
說實話,我一直以為第二種加工要比第一種加工容易,哎,。下周去問問師傅。
) I! ]& M# S" @; V" _) ~: y K
哈哈,是的呀。哎
作者: 老狼_123 時間: 2015-5-27 09:11
圖二半吊子工程師設計。
作者: 檸檬子 時間: 2015-5-28 12:32
2圖估計是畫三維圖直接拉伸了個六棱柱然后直接給那些邊邊角角來個2的倒角,簡單直接
作者: chenqinzhong 時間: 2015-5-28 17:24
發霉的石頭 發表于 2015-5-21 21:54
* h$ \ s6 R& W% P) h: j
呵呵呵 笑你們采購,從加工上來說,第二個就比第一個容易實現。使用效果是一樣的,第二種直六面的材料從市 ...
, ?- q! q- x! i v/ O第一個是倒圓,第二個是每一邊倒角。肯定是第一個容易實現了,倒圓直接用車床一次裝夾兩次倒圓即可完成,每一邊倒角,你這個不用數控加工中心做的話整死你,或者你這倒角要求不高倒沒所謂,直接用刮刀即可倒角,問題是看這樣子人家是用加工中心整出來的,只收你20%已經便宜你了啊,哥。還有就是樓主作為機械工程師,這個零件的工藝都辨別不出來,是不是基礎不扎實啊
3 D9 ~: C7 e% X, Q9 y+ y! ]
作者: 機械xy57 時間: 2015-6-2 14:50
發霉的石頭 發表于 2015-5-21 21:54
9 p2 \3 [2 K- C2 k( x: R
呵呵呵 笑你們采購,從加工上來說,第二個就比第一個容易實現。使用效果是一樣的,第二種直六面的材料從市 ...
% ?; N5 q: f) M; J8 n& ~3 {' X
看那里去了哦
4 S: R, d% X! ?; b. X
作者: 機械xy57 時間: 2015-6-2 15:06
大樹葉子 發表于 2015-5-22 23:15 
" j8 a" d- o) _9 ?- a說實話,我一直以為第二種加工要比第一種加工容易,哎,。下周去問問師傅。
5 m7 ~7 \+ u4 P到車間去溜達溜達
作者: 機械白癡YY 時間: 2015-6-2 15:08
2的倒角是會增加加工成本
作者: 機械xy57 時間: 2015-6-2 15:08
爆炸迪奧 發表于 2015-5-26 09:30 
, s3 r; V6 G( b" E6 o圖一車制,圖二車立加,我們這邊普車工資8/h,普通銑工工資20/h。
+ V3 |" t# _' Q7 t& _1 X! s
同惑
歡迎光臨 機械社區 (http://www.ytsybjq.com/) |
Powered by Discuz! X3.5 |