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標題: 工程師是手工編程序Or 軟件生成程序? [打印本頁]

作者: 大家看法    時間: 2015-5-20 07:43
標題: 工程師是手工編程序Or 軟件生成程序?
如題' d. D  n3 [0 ^, e: @
手工編程太繁瑣了,零件復雜的不行。。我這里是手工編寫程序?) P; l, D% e; E7 J* }
軟件編程:都用什么軟件?cAXA 還是 UG ?
作者: 成形極限    時間: 2015-5-20 08:01
工程師不自己編程,就加工來說,只制定加工策略,優選刀具,考慮裝夾方式、工件變形。
作者: BB7290    時間: 2015-5-20 08:22
不要糾結,有時候自動編程,會有修改的地方,你怎么辦?
) M& |% m; N* B7 [要知道程序怎么出來的,這個是根本。手動,自動都是方法。! j" F+ i$ G' F

作者: zhaobupa    時間: 2015-5-20 09:10
現在UG很方便的,只是有些參數要跟距實際情況進行更改,用多了就會發現十分省事,發明軟件的人不就是想減輕工程師工作量嗎,為啥不用?
作者: 海燕ZHpf    時間: 2015-5-20 09:48
我這里有時候自動編程CAXA,會有修改的地方,是手工編寫程序.
作者: 大家看法    時間: 2015-5-20 12:59
海燕ZHpf 發表于 2015-5-20 09:48
* z( r9 z; N: m) J" H9 Z/ I我這里有時候自動編程CAXA,會有修改的地方,是手工編寫程序.
+ ^; P9 D; V  Y. u
請問,你們主要修改那些地方. h$ ~3 F1 f3 ~. O/ u/ g/ S6 H
是 速度和進給嗎?
: W, P7 C! m2 l" `: q' Q: x  q
作者: 大家看法    時間: 2015-5-20 13:00
成形極限 發表于 2015-5-20 08:01 ; ?: k: Q& j2 C! y1 m2 u4 [
工程師不自己編程,就加工來說,只制定加工策略,優選刀具,考慮裝夾方式、工件變形。

; {7 p) i, q  ^2 D. H8 u) W2 v但是會編程的工程師,應該更厲害  呵呵$ ?3 Z( i$ a0 [& t$ s( f# f

作者: 海燕ZHpf    時間: 2015-5-20 14:25
先用CAXA制造工程師自動編程,然后,仿真觀查一下,有沒有工藝上不合理的地方,切入,切出點等等,手動修改或添加一些程序。謝謝。
. M( S/ D5 G2 o" x# p( u
作者: 倚竹凌霄    時間: 2015-5-20 18:30
這得看具體加工什么零件了吧。
作者: thinkni    時間: 2015-5-20 19:51
簡單的手動編,復雜的用軟件,但前提是要看得懂,我用的hypermill
作者: suqianliuhao    時間: 2015-5-21 12:29
我都是手工編程的  軟件不會 沒研究過
作者: suqianliuhao    時間: 2015-5-21 12:30
我都是手工編程的  沒研究過軟件編程 不會搞
作者: 主宰自己    時間: 2015-5-21 16:05
程序把大概輪廓編出來,在用手去更改
作者: 王可勝    時間: 2015-5-21 20:08
模具肯定是軟件編程,一般零件直接手工編程,方便管理,修改參數等。
作者: victry    時間: 2015-5-21 20:41
看一看,學習一下
作者: AndreKing    時間: 2015-6-26 14:39
簡單的當然手工編,麻煩的當然軟件便,一個工件相當復雜人工怎么編??
作者: 吉吉250gg    時間: 2015-6-29 11:17
mastercam編
2 ]- A2 C7 K( D# I  b5 q工藝工程師不需要編程嗎?




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