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機械社區
標題:
sw動畫清晰度不好,輸出質量不太滿意
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作者:
liuyanxue
時間:
2015-5-4 02:58
標題:
sw動畫清晰度不好,輸出質量不太滿意
最近再弄個裝配體爆炸視頻 , 輸出質量不太滿意 請問大俠 我1:1建模和10:1建模輸出的動畫質量一樣么?因為裝配體太大復雜 沒時間從新弄個小尺寸的來比較了。
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作者:
筱羽
時間:
2015-5-4 07:30
我覺得沒關系,清晰度主要由分辨率(畫面的大小)和碼率(一秒內播放多少畫面)決定的。看看輸出有沒有具體的設置。
作者:
寂靜天花板
時間:
2015-5-4 08:07
1:10建模也是醉了,你當做沙盤模型呢。
作者:
空山新雨0110
時間:
2015-5-4 08:30
我也覺得跟你的建模比例沒關系
作者:
寂靜天花板
時間:
2015-5-4 17:53
[attach]352078[/attach]
作者:
king9891
時間:
2015-5-4 21:38
看一下~~~
( C) g' p8 M' l/ ?3 I) f
作者:
jy00304574
時間:
2015-5-5 11:06
[attach]352144[/attach]
3 @0 t* a4 e6 |. `
1.進入渲染設置;
5 _$ R# ?5 O( _3 ] i* Q; v
2.對最終渲染的品質設定(關系到渲染速度);
: p1 _# p0 Z% R) v" A0 g: e
3.輸出動畫選擇photoview渲染器,保存類型*.bmp序列位圖
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然后就可以有高清視頻了
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. c/ W+ b& v" }1 j9 Q+ r3 Y
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作者:
ExplorerEzreal
時間:
2017-5-22 16:31
本帖最后由 ExplorerEzreal 于 2017-5-22 16:33 編輯
6 i5 k+ m2 K. t1 ?; }4 l: p" ^
: t m9 k& N8 c
樓上幾位給出的答案可能還不夠準確,那樣輸出的動畫可能畫質有所提升了,但輸出的文件大小下不了的,基本一分鐘就得一兩個G。我也分享關于動畫的一些心得吧。首先幀數得上去,其次輸出的分辨率也要足夠,最后就是轉碼。一點一點講:幀數就是每秒的畫面,意思是每一秒內含多少張圖片,越高動畫的流暢度越好,但高到一定數值,就超過了人眼的分辨率了,建議24幀左右;分辨率就是視頻清晰度的一個關鍵參數,除非你電腦的顯示器分辨率很低,不然做SW動畫,渲染器選用(solidworks屏幕),圖像大小與高寬比例越大越好,不建議使用那個360的渲染,除非你的顯卡和CPU都很好。(PS還有一點就是,和你要做動畫的模型大小跟動畫動作程度有關,做仿真和做動畫是兩個概念,如過只是想要達到一個動作,用越簡單的指令軟件計算得越快,比如直線運動,用馬達和用距離關鍵幀都可以達到同樣的效果,但馬達計算量更多。呃呃,好像扯遠了);最后也是最重要的一點,就是轉碼啦,畢竟SW軟件不是專門做動畫的軟件,所以先視頻輸出這一塊可優化性還非常的大,隨隨便便就是過G的大小,建議不要輸出AVI格式的,超過4G的文件,還要分段輸出。對影視有了解的就知道怎么做了。貼一個早期做的動畫出來獻丑,當時隨便做的,文件大小63.5M(傳送門
http://www.ytsybjq.com/thread-486237-1-1.html
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