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標題: 又找到一個超好玩的現象。。。2016之陣列 [打印本頁]

作者: Cavalier_Ricky    時間: 2015-5-2 06:27
標題: 又找到一個超好玩的現象。。。2016之陣列
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2015-5-2 06:39 編輯 / C. Z9 J% q% D/ W
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在一個板上,先打一個小點的定位孔。* C! `) R; K# p0 T" p7 Z
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在這個孔上,再打出一個較大點的孔。
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然后陣列后面這個大的孔特征。% o% K% ~1 ~& q7 M& E2 Z1 |4 S
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然后,就有了圖中的效果。。。
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Inventor竟然不看用多粗的鉆頭或沖頭打的,而是在看這個特征啃走了多少肉?!?!
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作者: 陳伯雄    時間: 2015-5-2 07:05
本帖最后由 陳伯雄 于 2015-5-2 07:20 編輯
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: N" X+ A( F' R: E- |! @% W這個不是2016特有的結果,Inventor一直是這樣的。9 B6 ~( ^/ Q' U  T& W/ G, H  D

. B7 a# `2 u1 p所有您熟悉的“機械加工”的基本概念,Inventor都不明白,我們只不過是“借著”Inventor的可能結果來“表達”我們想要的樣子。
3 J* M% i: C0 s) J( i所以Inventor并不明白“用鉆頭打孔”的概念也就不足為奇了。
  Y/ ^- S# m( E5 ]5 v* D! \所以您原來有通孔,再做大的通孔時,Inventor認為是切掉了一塊“圓筒狀”的模型結構。于是當您僅選擇大孔陣列,就是陣列了這個圓筒狀的結構,就會留下一個圓柱形的“芯子”。( i6 v+ k" n& g/ i( p
可用的辦法,是在陣列選擇對象的時候,連小孔一并選上就行了。
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作者: 湖北的旱鴨子    時間: 2015-5-2 07:07
大俠早安!
作者: Cavalier_Ricky    時間: 2015-5-2 07:43
陳伯雄 發表于 2015-5-2 07:05
5 o! J, m8 T# m這個不是2016特有的結果,Inventor一直是這樣的。
  U, i* M8 M0 C& I  x  r
% k4 b/ k; G% {% z( V: H所有您熟悉的“機械加工”的基本概念,Inventor都不明 ...

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有意思的是,不是通孔的話還是用鉆頭打的啊。。。只有通孔,它就只看掉多少肉了。。。7 y( R! L) f- t$ z3 d

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作者: 陳伯雄    時間: 2015-5-2 08:41
本帖最后由 陳伯雄 于 2015-5-2 08:53 編輯
1 F+ Z. a: m, _; P" U
' y5 Z2 N: u; h4 X- S$ f最根本的原因:
& G% Q$ m# q3 c0 ]- m5 vInventor的孔特征是“拉伸“做的,而不是我們認為合適的”旋轉“結構。這個在我的書中的工程圖章節曾分析過。
作者: deletelxq    時間: 2015-5-2 15:55
原來如此。。孔是拉伸出來的特征。
作者: Cavalier_Ricky    時間: 2015-5-2 16:36
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再來一個好玩的。
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( f: b' v0 @# O  ]! y7 o; \創建板子時在草圖中直接創建孔的輪廓后拉伸出板子。& W4 S7 g+ J) T: Q3 U1 Z6 v5 Y( Q

# |: Q# K! i) z- R! T% P' {[attach]351879[/attach]6 C  Z& ~) a3 Q. P8 M2 `

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然后,在工程圖中,用“孔和螺紋”標注孔的尺寸的話,顯示的不是直徑+“通孔”文字,而是直徑+板厚。
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! w+ h" Z' s. g' `[attach]351880[/attach]
作者: 陳伯雄    時間: 2015-5-2 16:41
deletelxq 發表于 2015-5-2 15:55 9 \$ |/ c. Y6 }+ l, ]
原來如此。。孔是拉伸出來的特征。

+ L" Y# F8 _+ K: ], [, |; g如果您看過下面的資料,早就知道了9 k* \  o7 s1 I4 D: @/ D. I( h% M
[attach]351881[/attach]
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作者: fangyunsheng    時間: 2020-3-25 09:17
本帖最后由 fangyunsheng 于 2020-3-25 09:18 編輯
1 M6 a; D7 S  a
; Q: v# |9 {8 O昨天搜一個關于陣列的問題,意外發現這個2015的老帖子。2 P& ]" a1 Z- Y$ T
陣列時候有不同的選項,會形成不同的效果。- Y  {! M' Z( c) E3 D! @
如果選用“優化”,就不會出現意外的問題,但目前還沒有明白“調整”的具體效果。INVENTOR版本20184 P( M$ u+ E1 ?2 K* x( {

, T( ~- F4 C) z) z7 d1 U7 M另外我查詢的問題是類似SW“的隨形陣列”,具體見GIF動畫,不知道是怎么實現的。
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作者: Cavalier_Ricky    時間: 2020-3-26 12:28
fangyunsheng 發表于 2020-3-25 09:17, L0 k% l' }( T0 O! Z
昨天搜一個關于陣列的問題,意外發現這個2015的老帖子。6 f  V9 e7 M: B! k4 }& m
陣列時候有不同的選項,會形成不同的效果。
- m- x  R9 H/ x) A9 _( ]如果 ...
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這是軟件研發隊伍對機加工一竅不通的表現。。。
- @7 O7 \* X9 j  J9 x8 O" I- b0 F. t! _! X! X
他們陣列的,是掉了多少肉,而不是用什么菜刀多了這塊肉。。。4 l* m! K; a! H/ \! q# a





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