久久久国产一区二区_国产精品av电影_日韩精品中文字幕一区二区三区_精品一区二区三区免费毛片爱

機械社區

標題: SW三維建模求助,先拉伸再抽殼就抽不出了 [打印本頁]

作者: 山中漁人    時間: 2015-4-30 14:11
標題: SW三維建模求助,先拉伸再抽殼就抽不出了
紅色區是抽殼后拉伸的,要是先拉伸再抽殼就抽不出了,抽殼厚度是4mm.  要求紅色區跟黃色區一樣圓滑過渡!各位大俠請指點指點
( ?& R2 r% M$ y4 A, A3 N- {
作者: 水水5    時間: 2015-4-30 14:21
看到圖片,有種按鼠標中建并拖動旋轉一下的沖動。你就一個孤零零的照片,誰能知道你葫蘆里賣的什么藥啊?1 n, `9 ]8 ^* @. d* \* t
你得明白抽殼的原理,抽殼是將外部表面等距一個距離。如果在等距的過程中發生某個面消失或者沒有交叉邊界,就會失敗。例如過小的圓角,在等距的時候就會消失,各種樣條曲線做成的面,等距的時候交叉線可能不能完美交叉,就會失敗。
  b8 y; ^7 C. _9 }% A1 m  R( T2 w) b2 m# \( c; K8 D
要求圓滑過渡,那就用曲面切掉它好了。
作者: 東海fyh126    時間: 2015-4-30 15:28
樓主的方法有問題,這種不等厚的殼體,不能用抽殼,建議用掃描切除,起點和終點截面可以不同。
作者: 牙刷刷牙刷    時間: 2015-4-30 15:33
建模方法不對,拉伸的基準面改一下,或者重新切除掉多余的
作者: yujunice    時間: 2015-4-30 15:55
) p0 v/ k* B0 B4 }9 }2 a

作者: 云中天2015    時間: 2015-5-2 09:21
不知樓主問題解決了嗎




歡迎光臨 機械社區 (http://www.ytsybjq.com/) Powered by Discuz! X3.5