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標題: 感覺自己畫圖特慢,一個結構都糾結半天 [打印本頁]

作者: iyxx37    時間: 2014-12-30 22:10
標題: 感覺自己畫圖特慢,一個結構都糾結半天
感覺自己畫圖特慢,一個結構都糾結半天,想出幾種構成方式,(手畫草圖),好半天挑一種,然后SW畫一半發現還是不行,又改,慢,已經無藥可救了……
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作者: 桂花暗香    時間: 2014-12-30 22:31
山窮水復疑無路,柳暗花明又一村!
作者: victory5200    時間: 2014-12-30 23:03
深有同感,建議在羅列好幾個方案好后再一一對比哪種結構更好,然后再畫圖再細化結構。
作者: pengzhiping    時間: 2014-12-31 07:43
做設計都是這樣,平時多積累一些結構,設計的時候會好點。
作者: zyk566515    時間: 2014-12-31 08:05
做設計是 創造性勞動,不是重復性勞動,所以一定要頂住。。
作者: liushaobo1989    時間: 2014-12-31 08:15
鍛煉!堅持
作者: lingpeng654123    時間: 2014-12-31 08:32
我也有這種毛病,只是不是用三維,而是二維。建議,強制,把選擇好的設計完成,你再設計另外你看好的一個,別半途而廢。除非明知不行了。
作者: 江蘇阿虎wyh    時間: 2014-12-31 08:36
設計的精華就在于畫圖、改圖!慢是正常的,但是,不能在方案之間過于糾結!
作者: 小馬仔321    時間: 2014-12-31 08:37
慢慢來,時間長了就會好的
作者: addagain    時間: 2014-12-31 08:59
這很正常,能一次就做出完美結構的方法不多,基本上都是經過幾次驗證才確認一種設計。慢慢就會速度快的
作者: 我為設計狂    時間: 2014-12-31 10:19
設計不是一蹴而就的!
作者: zy4691    時間: 2014-12-31 11:10
同感
作者: Cavalier_Ricky    時間: 2014-12-31 19:13
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2014-12-31 19:16 編輯 8 {: e0 l  d& M& E% @: Q! F  U- Z

: Z3 F4 M( ~, U6 @: ]; e" ^最慢是最快的,最花錢是最省錢的。。。  
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6 V9 p8 `, R  ~. {, L8 g6 g) n加油!這行就這樣!
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當然,這得看你對自己設計的設備的要求在什么位置。& f; X' w( [$ e' e# J; X
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; I3 H. I6 f/ C% Y; X5 Y: Y" P
曾有個朋友說過:總覺得那塊組件的設計有種讓人不安的感覺,但交期快到了,先試試再說吧。
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2 z9 g8 D. W" Y9 q# F7 R結果,如果設備出問題,問題就出在那個該死的“令人不安的地方”。
作者: iyxx37    時間: 2015-1-1 10:05
那些畫幾張草圖,從中挑一張,然后一次就過的人才是高手啊……
作者: 寂靜天花板    時間: 2015-1-1 10:51
你畫圖糾結什么,只有設計才糾結
作者: 阿強加油    時間: 2015-1-2 08:55
我畫圖也好慢
作者: 半夢半醒之間    時間: 2015-1-2 09:54
先定大方向,再做小修改
作者: 御宅熊    時間: 2015-1-2 12:22
多看看別人的經典設計…畫的慢是因為見識少了~遲不能確定方案
作者: xue428032    時間: 2015-1-2 12:42
有道理
作者: 屏風ing    時間: 2015-1-2 20:46
堅持吧
作者: 氮氣彈簧mickey    時間: 2015-1-4 10:23
堅持就是勝利
作者: 張飛不吸煙    時間: 2015-1-4 15:53
我也是這種情況,因為創造比創新改進要難的多,我現在是有了大概方案,就先三維模擬個出來(原理上對的情況下),然后再一點一點完善,這樣會省點時間
作者: 小杜123    時間: 2015-1-6 21:43
同感
作者: yangerhui002    時間: 2015-1-7 11:24
熟能生巧,結構都熟悉了,經驗豐富了,畫圖速度會提高的。
- }, L- ^1 G' T2 R( r0 Q當初俺是感覺自己畫圖特慢,后來從設計部門離職了
作者: t200207    時間: 2015-1-7 13:07
多次修改精益求精




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