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標題: 怎樣獲取焊件切割清單中的數量? [打印本頁]

作者: 水水5    時間: 2014-12-26 12:18
標題: 怎樣獲取焊件切割清單中的數量?
在焊件切割清單中,由于總重整個列不能用方程式,我想了個辦法。就是在自定義屬性中添加總重。這樣還必須獲知數量。數量在自定義屬性中的表達式是怎樣的?我想焊件切割清單中既然能顯示數量,它肯定是有表達式的。有誰知道?" o# E4 h, T+ a) b6 o

作者: 寂靜天花板    時間: 2014-12-26 12:32
清單的每行可以進行四則運算,但僅限本行;因為清單不是材料明細表,可以整列進行四則運算;清單的意義就是在多體零件中的匯總! [7 n; i$ J4 p* P- D& f
匯總數量僅限同規格,同坡口,同形狀,如果兩個型材同規格,同坡口,但一個開了個腰孔,另一個沒有,這在自動匯總時算兩個子焊件,一個一行;# X- q9 K  S8 [- y3 _
如果你硬要算在一起,只能到模型的切割清單中把一個型材拖拉到另一個型材中,通過手工拖拉,最后形成的清單是你自己需要的,但這種操作不能形成模板。下回再設計個大焊件,還需要你手工拖拉。
作者: 水水5    時間: 2014-12-26 13:23
寂靜天花板 發表于 2014-12-26 12:32 7 d& `& N/ P% \! [" z& r+ r
清單的每行可以進行四則運算,但僅限本行;因為清單不是材料明細表,可以整列進行四則運算;清單的意義就是 ...

* |; g* x& D# B! V3 x- @沒一行內的四則運算,總是出現意外的不可控的錯誤。例如我更新了零件 新加了實體,插入了一行,總重那列計算的還是按原來那行的單重和現在的數量相乘的。有時候更新的比較好,有時候又不行。: B9 N" [7 x# B
某些情況下還會出現一樣的構件不能合到一個清單的情況,可以肯定是一樣的,因為是鏡像生成的,可是無論怎樣刷新都不能合在一個清單里。奇怪了。
! X, f# P  l! u& B$ C大俠有沒有遇到這個情況?" {" {& u6 u. E" [' h/ k5 A$ x
還有,對于同樣的實體,例如筋板,可以使用派生草圖生成,這樣可以仿制不合并到一個清單里的情況,但是插入模型尺寸的時候又不能插入了。
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作者: 一毛    時間: 2014-12-26 13:40
關于天花板大俠說的“一個開了個腰孔,另一個沒有“,這類情況,是不是可以把腰孔特征作為加工配置,那樣的話,還是同一個子焊件的增加。" F4 F3 S; {- |4 n* f4 m
至于LZ的問題,能不能來個實例看看,有源文件可以看看的話,也許可以探討一下,貌似以前也琢磨過,不曉得是不是LZ說的情況。
作者: 水水5    時間: 2014-12-26 13:49
一毛 發表于 2014-12-26 13:40 2 P+ J# ]% M1 ?$ a& ?; b
關于天花板大俠說的“一個開了個腰孔,另一個沒有“,這類情況,是不是可以把腰孔特征作為加工配置,那樣的 ...

$ \$ }' c9 w' A7 Z9 f4 z8 w哎,吾不能用電腦上網久奕!恨不能發圖片久奕!不能與各位大俠談論憋殺吾奕!+ x) U- `) {+ c& j& Q9 d: E





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