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標(biāo)題: 關(guān)于畫彈簧,為什么一樣的方法我做不出來? [打印本頁]

作者: qq381137151    時間: 2014-11-23 22:17
標(biāo)題: 關(guān)于畫彈簧,為什么一樣的方法我做不出來?
本帖最后由 qq381137151 于 2014-11-23 22:19 編輯
9 }% e) F" M& V% p5 @; G* D
3 G( c" x# r  ?請各位大哥幫幫眼4 V' _. E$ c: ^5 `4 g
左邊的是我做的,右邊是網(wǎng)帖的附件(http://bbs.cmiw.cn/forum.php?mod ... idworks%B5%AF%BB%C9)我搞不清為什么我做出來的不行% f8 t9 s0 P% B
第一個配合,彈簧和其中一個零件的同心配合
$ b1 M4 i4 u/ u1 }- J, T* B" q[attach]336899[/attach][attach]336904[/attach]
5 P5 }2 u2 n! R: W6 J第二個配合,上下零件的同心配合+ S  r6 R, x" k; n* B5 a9 h
[attach]336900[/attach][attach]336905[/attach]1 @) R1 w  [" d
第三個配合距離配合; v  S: T. S% n
[attach]336901[/attach][attach]336906[/attach]
6 [" ^3 C+ ~0 s# [第四個配合彈簧面和其中一個零件的面配合
3 X: V- I  C* [9 h) G* N[attach]336902[/attach][attach]336907[/attach]
8 q6 |' t# o. ~; a8 B這是彈簧的畫法,都是用一個圓盒一根直線掃描出來的! x" A& X* S; U
[attach]336903[/attach][attach]336908[/attach], E$ A2 S+ v% H9 }
為什么我畫不出來呢??
$ K5 E- o1 u, Q  b, @" E/ O$ l6 U附件我用14版畫的,沒裝的請不要浪費(fèi)金幣啦
5 ~6 s) q# Q6 h- P; X3 |[attach]336909[/attach]3 F" R' j$ z$ k: C( T4 N2 k4 c
另外那個帖子的可以改距離實現(xiàn)彈簧的壓縮,我的不行
9 d! ]% ]+ C7 e6 C6 ]% B/ m. W& T) P
4 a* C7 W$ {$ L% R, t

  N3 l  a$ t0 m, N- _- w. j( C" x2 O- R/ O

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作者: qq381137151    時間: 2014-11-23 22:31
試了一個晚上了,我百度了才來問的,大俠們救濟(jì)我
作者: 太多遺憾    時間: 2014-11-24 00:45
我沒看那個帖子  不過以前做過彈簧  需要在裝配體里創(chuàng)建零件  
作者: 水水5    時間: 2014-11-24 06:39
即使彈簧的軸線可以實時調(diào)整,也不可能在動畫里動態(tài)壓縮拉伸。1 h3 I/ f$ p4 T( u
動畫可以改變零件的外觀位置視角等,但是不可能實時重生成。
* t- J$ G5 c& S6 ^6 g7 U所謂的動畫里的彈簧,都是騙人的。都是鼠標(biāo)拖動,到動畫里就不行了。
7 T- u8 {4 O' H, u9 ?" P至少至今我沒成功過一個。9 _, K& A. M+ k7 L
求真相。@寂靜天花板  
作者: sundy25    時間: 2014-11-24 09:24
這個實體在CAD里都能畫。
作者: huangpengjian    時間: 2014-11-24 10:00
其實你附件放個通用格式的給我們就好了,0.0
作者: huangpengjian    時間: 2014-11-24 11:07
你看看我的,
3 T  g% T. X7 p" h6 z$ R* X5 d不知道合不合格
, c0 d- E$ g7 ~' q* f2 R運(yùn)動算例里也做了6 U) S5 E" f" R
[attach]336916[/attach]& V% J/ X0 z. F% k$ G

作者: 掃街    時間: 2014-11-24 11:29
這有梁大的原話4 T# _# c6 n: ~  J, t+ i4 U
1. 彈簧零件需在組件生成新零件,
$ s: q, M* |! q6 ~9 E, g. A2. 當(dāng)然更需抓一些幾何關(guān)係,, i- P2 ?) q# q: a/ r
[attach]336919[/attach]
作者: 掃街    時間: 2014-11-24 11:31
http://www.tudou.com/programs/view/urE10m1AVvk/isRenhe=1
3 z3 N. ]3 W" c0 G這個講的比較好,算是傻瓜式的,尤其對于樓上幾位初學(xué)者,很有啟發(fā)。
作者: huangpengjian    時間: 2014-11-24 12:52
huangpengjian 發(fā)表于 2014-11-24 11:07 / ~6 f6 C* y9 z2 U% w. \; o* Y
你看看我的,6 Z1 p* u/ _! l8 u( F  x( y
不知道合不合格! T& }. w% ?  |
運(yùn)動算例里也做了

$ n" j/ \  J  U2 p1 x+ l本身一開始是單獨(dú)畫的,要做動畫的話,必須在裝配圖 中添加幾何關(guān)系
作者: 延安C    時間: 2014-11-26 09:15
對于彈簧的裝配,在iam里有具體的位置和尺寸后在零件中畫出再裝配好一些,當(dāng)然彈簧的性質(zhì)需要在安裝位置要有二個或以上的配置才好




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