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機械社區
標題:
工作中總結的一些經驗與各位分享
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作者:
l138844
時間:
2014-11-8 11:16
標題:
工作中總結的一些經驗與各位分享
本帖最后由 l138844 于 2014-11-8 11:18 編輯
工作多年,最近想沉下心來整理總結一下,以下都是閑暇時摘錄的一些工作經驗,想和大家分享一下,也是拋磚引玉的意思,希望各位大蝦不吝良言,同時
供機械、結構設計的朋友們參考,若
有不足謬誤之處,懇請方家指正。
拜模仿為師,從模仿中學習,從學習中不斷提高
通常的設計,80-90%都是對已有的技術進行模仿、綜合后搞出來的。充分利用他人的經驗和過去的經驗,使之為自己服務,不斷進步。
對設計要迷戀不舍
設計人員要有美學觀,安穩觀,能區分產品美與不美,安定與不安定。其次設計人員要為用戶設身處地著想,站在用戶立場上體驗。信心來自對設計的迷戀,像迷戀情人那樣迷戀設計,使出全部精力和才華,這就是信心的基礎,也是征服用戶,為用戶喜歡的奧妙所在。
形狀和結構產生于力
機器產品都在負載下工作,以最弱部分的強度為依據進行設計,查清受載情況,以受力分析為靠山。(
在電子設備產品設計中:塑料件以剛度校核為主、金屬件以強度校核為主
)
圖紙比理論重要,事實又比圖紙重要
設計者必需用設計好的圖紙來表達思想,圖紙合理地處理了理論和工程問題,這就是圖紙重于理論的意思;實際是設計人員的源泉,當聽到不能按照圖紙制造或用戶意見時,應該認真對待,切忌草率。
使用后才能更深理解
廠內試驗合格,實際使用中還會發生問題,因為用戶現場的條件和制造廠的條件不同;工人不一定已經掌握了操作要領,維護保養不方便。所以設計不要只滿足于當初的目標和要求,在使用現場搜集情況,發現各種問題,改進設計,保證產品質量,使生產保持正常,降低成本,降低消耗。
不要一味追求高精度
裝配中因誤差大而不能正常裝配,往往是加工車間和設計部門之間扯皮、埋怨的根源,于是設計人員縮小公差范圍。產品的成本是按精度的幾何級數上升的,設計者筆頭上稍微疏忽,成本可能直線上升。幾個符合精度的零件不一定能裝起來,這是尺寸鏈問題。在尺寸鏈的某一環節留出調整位置,裝配后臨時加工,就能達到裝配目的,不一定把精度定得很嚴。搞設計要做到產品使用可靠,操作方便,制造容易,維護簡單。要做到這些,需要刻苦鍛煉,努力學習,決非一日之功。
多用標準零件、通用零件
機械制造業已經越來越專業化,要想什么都靠自己工廠制造,這是既不經濟又是過時的思想。搞一個新產品的設計,應盡可能的采用通用零件和標準零件,這樣做既能縮短生產周期,也便于互換和降低成本。隨著工業的不斷發展,專業化也必然會大力發展,設計人員應該了解專業化的發展,熟悉市場能提供的通用零件、標準零件和其它組件,以便正確選用。
避免華而不實,防止故步自封
設計上的華而不實和故步自封對開展設計工作都是有害的,前者容易發生在年輕的設計人員身上,后者則易出自老設計人員。無視現實的制約,如交貨期、成本、材料供應、設備能力以及加工裝配、檢修能力等等,一味按自己的想法搞設計,成功的希望很小,初出茅廬的設計人員都有一股初生牛犢不怕虎的活力,巴不得再插上翅膀自由飛翔,這是好的,是銳氣,應該保持和發揚,但應該正視現實,避免華而不實,避免浪費精力和浪費時間。
而有經驗的人則不能拜倒在過去經驗的腳下,以致沒有勇氣再去冒風險,停步不前。技術在不斷進步,產品的競爭在不斷進行,需要設計人員不停的探索,不斷的設計出好產品。事物在變化,過去曾經是阻止前進的障礙,可能已經變成可以利用的條件,防止故步自封的關鍵在于學習,這一點設計人員必須牢記在心,活到老,學到老。過去的經驗是可貴的,可貴在是用自己的進取心去獲得的,進取心是事業上披荊站棘、勇往直前的寶劍,寶劍應該永遠放謝光芒。
有一就有三
俗話說:有一就有三。產品出了毛病,又處理得不周密,往往會發生有一就有三的情況。當問題出現的時候,不去周密調查,深入分析,而是主觀臆斷,錯誤處理,這樣就會導致一而再、再而三的出問題。設計是生產的根據,產品要經過試制來考驗設計和檢驗一切生產準備工作,使生產順利進行,如果生產常發生變動,則生產周期、產品質量、制造成本都會受到大的影響,而生產的變動受設計的影響較大,因此要把改動設計限制在最低限度,并且要改也要果斷、迅速而周密,對問題應有先見之明,消滅事故于未然。
綜上所述,對問題不能掉以輕心,切忌馬虎,必須找到問題的根源。
問題容易出在疏忽了的地方
生活和工作的經驗啟示我們,故障和毛病常常在人們沒有想到的地方冒出來,凡經過周密考慮過的,一般不會出什么問題,例如機械的強度計算,老是對某一部分的安全深思熟慮,怕它出問題,反倒不出問題,而恰恰在沒有想到的地方拉起了“警報”,事后分析始覺“警報”拉得有理,果然忽略了那里的受力分析。造成這種原因是疏忽大意在作怪,設計中發現薄弱環節時,要抓住它、解決它,這是一種能力,需要培養。高級的設計人員一般都能做到這一點。每一個設計者從一開始搞設計就應該保持一絲不茍、嚴格要求,堅持不懈的作風,久而久之一定會練就一身敏捷、利落的好本事。
繼承性是設計的快捷方式
設計分兩種,一種是沒有經驗可循的全新設計,另一種是利用數據或經驗進行的設計,通常說的設計是繼承性設計。一張圖紙要經過很多考驗,越經過考驗的圖紙越有價值,圖紙上專有更改的紀錄,它表示一個零件乃至一個產品在實踐中走過的腳印,可以反映出諸如結構、材料、尺寸、公差、加工、測量裝配、試驗等的變遷和問題,這是設計中極其珍貴的資料,有心人一定會珍惜這種經驗,有效地利用它,作為新產品設計的經驗和資料。
遲到的圖紙等于廢紙
設計者應特別關心產品的交貨期。交貨期為什么重要呢?
(1)廠家要使自己的生產進度盡可能滿足用戶的要求,而產品設計又是整個生產進程中,舉足輕重的一環。
(2)產品的使用周期日益縮短,為了保持領先,就應加快技術更新的速度。
(3)生產是否有節奏,對產品質量和成本有影響。圖紙遲了,生產上就得搞突擊,草率交貨,特別是出廠前產品的檢查、實驗不充分,使得
產品常常發生意想不到的問題,招致用戶不滿和不信任。
(4)出圖遲是造成實物和圖紙相矛盾的主要原因。生產上為了趕進度,拿不到正式圖紙加工產品,難免和圖紙不符。另外,設計和其它工作不同,它是一種設想性、思維推敲性的工作,并不一定能嚴格按照預先的進度進行,但又必須按進度進行,這就需要平時多準備,多積累,養兵千日,用兵一時,還應采取一些節約設計時間的措施,如用白圖或尺寸表格等。常常新的設計被束之高閣,這都是錯過了時機的結果。現在有PERT(program eval_ruation and Review Technique即設計工作量的估算和審定技術)的關于設計出圖或交貨日期的有效管理法,設計人員應盡快掌握。
不懂的地方先保持原狀
設計產品時往往要參考別的廠出的產品或資料,常有一些疑問,例如:“為什么這里要這樣設計”,或者“改動一下反而更好”等等,但是改了以后,不是加工工藝性不好,就是易出故障,到了這一部已經晚了。出現這些問題都是缺乏經驗和資料不足造成的,而經驗和資料不是呼之即來,要靠積累。凡是對仿照的東西覺得可疑的地方,但又拿不準問題之所在,為了防止畫虎不成反類犬,最好先不要動它,等以后再來研究。我們不可能預想到所有的問題,因此要尊重前人積累起來的經驗。
有效地利用原來的設計
要想修改一個他人的設計,務必先要了解該設計的思想和原則,不要輕率地作大幅度改動,也不要草率地東改改、西改改,這樣往往是弄巧成拙。更
該
設計,如果達不到20~35%的效益,就不要去改它。只有5~6%的效益,恐怕只能補償更改設計所花的資金。更改設計,還應顧及成品、半成品的情況,盡可能利用。更改設計一定有更改的理由,但還是應想到改動后對生產的影響、和可能出現的新矛盾。有時發現原來的設計原則是錯誤的,非徹底改動不可,這時設計的領導人責任重大,是推到重來還是姑息遷就,要統觀全局當機立斷。
作者:
zyk566515
時間:
2014-11-8 11:25
很贊,向樓主學習。
作者:
ak47dancan
時間:
2014-11-8 11:27
學習了
作者:
Pascal
時間:
2014-11-8 11:27
支持原創。
有總結才會有提高。
作者:
zgsdcrc
時間:
2014-11-8 12:02
確實是經驗,否則總結不出來這么到位。
作者:
設計者AF
時間:
2014-11-8 12:16
提示:
作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者:
淺川
時間:
2014-11-8 12:40
一字一字看完了,學習了,謝謝!
作者:
上古旭堯
時間:
2014-11-8 13:09
學習
作者:
焦先生v5
時間:
2014-11-8 13:38
被你說中了,上述幾個問題我深有體會,只是沒有總結,謝謝你
作者:
小杜123
時間:
2014-11-8 13:42
學習了
作者:
糖栗子
時間:
2014-11-8 13:44
人,因思考而深刻!
作者:
紅葉蝶213
時間:
2014-11-8 14:29
學習,是自己寫的嗎?
作者:
小白丶經典
時間:
2014-11-8 14:47
說道大家心里去了哈哈
作者:
9552547
時間:
2014-11-8 15:26
學習了
作者:
倚劍踏破亂紅塵
時間:
2014-11-8 17:58
精辟
作者:
l138844
時間:
2014-11-8 18:05
補充圖片
作者:
ladison
時間:
2014-11-8 19:04
學習了~
作者:
2011小馬
時間:
2014-11-8 19:45
作者:
hc2003
時間:
2014-11-8 20:03
總結的這么全面,一定在技術上很鉆研;
作者:
麒麟王者
時間:
2014-11-8 22:28
個人認為設計必須失敗 才能獲得成功 如果不敢動以前的設計 不敢用自己的想法 不會進步
作者:
飛龍許云龍
時間:
2014-11-8 22:52
認真做事只是把事情做對,
用心做事才能把事情做好!
作者:
飛龍許云龍
時間:
2014-11-8 22:57
認真做事只是把事情做對
用心做事才能把事情做好
作者:
荒野拾遺
時間:
2014-11-9 09:33
不錯 謝謝樓主分享
作者:
花無心
時間:
2014-11-9 10:31
長見識了
作者:
豪大大
時間:
2014-11-9 12:35
不錯!
作者:
云朵1
時間:
2014-11-9 12:56
向你學習
作者:
龍游大海
時間:
2014-11-9 13:52
值得做設計的學習
作者:
草9852002
時間:
2014-11-9 18:34
學習了
作者:
技術員1
時間:
2014-11-9 20:54
總結的很好,我們平時真的是不知道該怎么下手。對新人很有用!
作者:
小馬仔321
時間:
2014-11-10 08:03
工作了以后才知道確實是這個樣子
作者:
非樂
時間:
2014-11-10 10:21
我都是記錄在小筆記本上的,從畢業到現在的。嘿嘿
作者:
放狼的
時間:
2014-11-10 10:23
好貼!
作者:
曠野寂星
時間:
2014-11-10 11:13
學習了
作者:
玉嬌龍
時間:
2014-11-10 13:31
工作忙起來,往往不會想的那么全了!內功啊!
作者:
江海洲
時間:
2014-11-10 14:11
學習了,謝謝分享
作者:
yvhk1987
時間:
2014-11-10 15:25
學習了
作者:
浴血鳳凰
時間:
2014-11-10 16:07
學習了
作者:
王177836
時間:
2014-11-10 20:48
學習了
作者:
wmdjyqw
時間:
2014-11-10 21:35
樓主說的太好了,本人剛成始從事機械行業,領教了!
作者:
yf_fly
時間:
2014-11-10 22:11
基礎設計者的經驗
作者:
wt251102045
時間:
2014-11-10 22:47
受教了!謝謝分享!
作者:
簡單jkluo
時間:
2014-11-10 22:49
總結的很全面很實用!
作者:
253129071
時間:
2014-11-11 08:11
多謝指教
作者:
前景錢
時間:
2014-11-11 09:35
確實也是這樣的,有些東西不是看一眼就能明白的。
作者:
yanggames01
時間:
2014-11-11 14:23
贊一下,樓主很給力
作者:
yzb510
時間:
2014-11-11 15:24
說的很到位,謝謝樓主
作者:
624272884
時間:
2014-11-11 16:16
這個深有體會,廠家設計的東西不會預留維修空間,自己搞肯定會預留出維修空間。不過這個交貨期確實跟專研透確實是矛盾的,樓主有沒有這種體會,本來想仔細研究研究工藝,算算載核,結果老板急的不能行,不過漫不精心排除在外
作者:
宇Victor
時間:
2014-11-11 16:47
學生,表示對高度概括的敬佩
作者:
曾經我愛你
時間:
2014-11-11 17:15
新人受教了
作者:
和影響力才能
時間:
2014-11-11 18:43
受教了
作者:
xiaw
時間:
2014-11-11 19:23
~~
作者:
xiaw
時間:
2014-11-11 19:34
圖紙比理論重要,事實又比圖紙重要/避免華而不實,防止故步自封,謝謝
作者:
夜頭文字D
時間:
2014-11-11 20:59
向前輩學習
作者:
lybulesky
時間:
2014-11-11 22:53
樓主見解深刻,不斷的虛心學習,才不會固步自封。
作者:
a2175490
時間:
2014-11-11 23:04
說的很到位
作者:
萍蹤-浪跡
時間:
2014-11-12 09:34
學習中
作者:
滎陽華興橡塑xy
時間:
2014-11-12 14:17
在實踐中創新,謝謝分享
作者:
qiuribibo
時間:
2014-11-12 17:28
很貼合實際,受益匪淺,謝謝分享
作者:
深奧的幸福
時間:
2014-11-12 19:02
謝謝
作者:
安全維護管理
時間:
2014-11-12 19:44
學習了,謝謝樓主
作者:
happyxkm
時間:
2014-11-12 22:15
有道理,我現在也經常遇到交不出圖紙的問題,慚愧啊
作者:
wjiafu72
時間:
2014-11-13 08:47
多謝樓主的真心分享!佩服樓主!
作者:
小馬仔321
時間:
2014-11-13 09:02
值得學習
作者:
景遙至善
時間:
2014-11-13 09:09
很好的總結,好好學習!
作者:
shideen
時間:
2014-11-13 14:43
造詣是實戰出來的。。謝謝分享。
作者:
輝MVP哥
時間:
2014-11-13 16:22
學習了 新人
作者:
lzy252934822
時間:
2014-11-14 11:37
拜讀了 指導性很強
作者:
Gary丁
時間:
2014-11-14 13:30
謝樓主分享。
作者:
liuysg
時間:
2014-11-14 16:17
學習
作者:
長空之痕
時間:
2014-11-14 16:24
非常贊同不要更改原來設計的觀點,這個我深有體會,當還沒有弄懂的時候不要輕易的修改原設計
作者:
357909998
時間:
2014-11-14 18:59
收益頗多啊!!
作者:
一箭飄彩
時間:
2014-11-14 19:02
贊
作者:
悠悠貓
時間:
2014-11-14 20:39
總結的好,學習了
作者:
qiushui1688
時間:
2014-11-15 00:46
學習了。
作者:
yxd198911
時間:
2014-11-15 15:30
行家啊,必須這么干
作者:
hyjcpzy
時間:
2014-11-15 15:43
樓主真心寫的不錯 受教了
作者:
wangnanxiang
時間:
2014-11-15 19:10
學習了
作者:
nyq456
時間:
2014-11-19 22:23
感同身受
作者:
jack_44682378
時間:
2014-11-20 10:22
多少年才能悟道此理!
作者:
買個大西瓜
時間:
2014-11-21 16:26
很牛的設計理念
作者:
yanggames01
時間:
2014-12-11 09:33
很不錯的經驗分享
作者:
yoyo_baba
時間:
2014-12-11 09:52
不錯的總結!贊
作者:
前景錢
時間:
2014-12-11 11:00
確實是有這個體會。
作者:
chanelly
時間:
2014-12-11 13:40
進來學習下
作者:
機械結構-彎月
時間:
2015-1-28 14:01
zyk566515 發表于 2014-11-8 11:25
很贊,向樓主學習。
樓主講解精辟,膜拜
作者:
彼此的過客
時間:
2015-1-28 15:05
寫的不錯
作者:
MrHOU
時間:
2015-1-28 16:08
學習了
作者:
古晨1100
時間:
2015-1-28 19:06
學習了
作者:
jxchenning
時間:
2015-6-11 10:08
很好,很有體會
作者:
赤發鬼李逵
時間:
2015-6-11 12:23
有道理
作者:
siaoma
時間:
2015-6-11 13:27
贊~
作者:
laoli3sh
時間:
2015-8-4 10:42
學習了
作者:
fisk
時間:
2015-8-4 11:48
總結的不錯~挺到位的。
作者:
leyfa7@126.com
時間:
2015-8-4 12:53
向樓主學習。
作者:
勁柳MARTIN
時間:
2015-8-17 17:53
好文,值得深思!
作者:
qiweizhen
時間:
2015-9-17 15:49
學習了
作者:
鍋鍋狼
時間:
2015-11-17 12:38
樓主說的太好了
作者:
sdh白癡
時間:
2015-11-17 14:53
學習了
作者:
zf376521137
時間:
2015-11-19 15:27
學習
作者:
nurro
時間:
2016-8-13 23:01
學習了
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