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機械社區
標題:
SW2012畫螺紋
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作者:
沈哥317
時間:
2014-11-7 09:59
標題:
SW2012畫螺紋
用SW2012畫螺紋,能用組合曲線嗎,為什么我用組合曲線收尾總是出問題
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作者:
yestwp
時間:
2014-11-7 14:31
一般不需要把螺紋畫出來,話螺旋裝飾線,表示成螺紋就行了
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作者:
沈哥317
時間:
2014-11-7 16:49
yestwp 發表于 2014-11-7 14:31
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一般不需要把螺紋畫出來,話螺旋裝飾線,表示成螺紋就行了
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只是想練練手,剛學這個
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作者:
致沈愛
時間:
2014-11-8 09:07
貼圖才知道你什么情況
作者:
木木的快樂時光
時間:
2014-11-8 11:17
細節要出來好
作者:
autohard
時間:
2014-11-9 11:07
學習學習
作者:
三八大蓋
時間:
2014-11-9 14:15
畫螺紋真的沒有必要】
" V$ P$ A/ s! T3 D
圖紙最后肯定會細化的
作者:
黃胖子
時間:
2014-11-9 16:59
SW的螺紋生成沒有UG方便
作者:
alwrdfecel
時間:
2014-11-9 17:06
1.
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2. 新建零件,點“拉伸”——“草繪”,點任意平面,草繪一個正六邊形,對邊16mm。確定。
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3. 拉伸為實體,厚度設為6mm。確定。得到一個六棱柱。
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4. 同樣的方法,在六棱柱的一個端面上拉伸一個直徑為10mm,長為50mm的圓柱。確定。
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5. 點“插入”——“曲線”——“螺旋線”。
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6. 選中圓柱的端面,草繪一個直徑為10mm的圓,確定。設置螺旋線的螺距為1.5mm,圈數為20,方向向上。
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7. 在過圓柱中心軸的任意平面上(如果沒有可以自己創建)草繪如圖所示的三角形(此為螺紋接口)。
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8. 點“切除-掃描”,選小三角型為輪廓,螺旋線為路徑,確定。
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9. 得到實體螺紋。
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10. 點“旋轉-切除”,點過圓柱中心軸的任意平面(如果沒有可以自己創建),然后草繪中心線以及如圖所示的輪廓線。確定。
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11. 得到螺栓模型。
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12. 效果圖
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步驟閱讀
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