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標題: 這梯形螺紋怎么加工? [打印本頁]

作者: 邢永龍    時間: 2014-11-1 11:49
標題: 這梯形螺紋怎么加工?
大蝦門幫忙看看這梯形螺紋怎么加工,如何標注尺寸,螺紋大經46,螺距40,好像是雙導程螺紋,小弟在此謝過了( {7 v. N- P& k7 A( D( g' E7 u# O/ b

作者: lyz815    時間: 2014-11-1 12:47
看看,跟著學習
作者: nbfanghung    時間: 2014-11-1 14:03
四軸cnc做
作者: 草木非    時間: 2014-11-1 14:09
兩道螺紋,正反各一道180度相交
作者: 冷月梧桐    時間: 2014-11-1 14:41
嚴格意義上講:這不是螺紋是油槽,可用四軸銑。若用銑床聯動銑也行,用車銑復合也行
作者: 托夢傳說    時間: 2014-11-1 16:02
不要去考慮加工中心什么的,那樣成本會高的。找一個真正能做銑床的就可以搞了,掛輪啊
作者: zss123    時間: 2014-11-1 16:02
實際上是矩形螺紋
作者: 逍遙處士    時間: 2014-11-1 16:09
雙向絲桿,繞線器上見過。
& ~9 k9 q+ F# s& y5 l; y外面套個螺母,里面有個梭子,到頭部了梭子自動換向,于是絲桿一直單向轉,而螺母就左右來回動。
作者: 東海fyh126    時間: 2014-11-1 17:32
嚴格來講應該算凸輪,,,,,
作者: 張聾子    時間: 2014-11-1 18:13
正反行程的凸輪。
作者: 門童    時間: 2014-11-1 18:13
這樣子,隨便一臺數控車就搞定的
作者: 害怕伏櫪    時間: 2014-11-1 18:56
這個螺桿的用場,8樓的處士說得很對。! d6 V/ @" S2 ]3 c
螺紋的法向截面是矩形,不是梯形螺紋。
7 r0 T5 M" {# A看起來簡單,但正反螺紋的連接確有學問在里面。如果找資料,應該可以找到不止一篇論文討論這個問題。
% ^- f8 l/ ?$ q& Q大致說來,連接處的溝槽曲線可以是圓弧,但做成拋物線更好一些。另外,好的連接,其端頭槽的內外曲率是不一樣的。
" o  F6 H: [- G; L# |" _* h以前沒有數控機床,這根往復螺桿在立銑上制作。立銑刀的直徑略小于槽寬,直線部分的螺紋用分度頭搭掛輪銑出,連接部分人工計算出軸向移動和工件旋轉的關系,一點一點手動銑出。現在則可以用4軸加工中心方便地加工了。
作者: 樵薪    時間: 2014-11-1 19:18
零件名稱:自交螺旋槽圓柱凸輪。
作者: yinyanjun1975    時間: 2014-11-1 21:07
經濟型數控車就能加工。如需要外包。請聯系我。QQ695240881
作者: 418205    時間: 2014-11-1 21:55
普通車床就可以做
作者: 龍游大海    時間: 2014-11-1 22:08
帶主軸定位的數車可以加工
作者: 子云繩業    時間: 2014-11-1 23:27
最直接的稱呼是往返絲桿
2 }: n/ K4 W6 E9 \4 y. E0 c俺的設備上在用" D# K' w; H7 s/ I. i' T
到廠家看過,車床車出來滴: Q" c' F* }4 `  z8 X3 e, z" D
上次購買了一個400大洋
作者: 機械寶典    時間: 2014-11-1 23:53
正反螺紋加工/數控車
作者: 咪嗪    時間: 2014-11-2 00:20
車床加工吧!
作者: 源波403    時間: 2014-11-2 06:42
學習了3 G4 T, }0 u" {# a! \( {) d
這是什么行業,什么設備上的
作者: mrplplplpl    時間: 2014-11-2 08:11
謝謝樓主,進來學習一下
作者: yinyanjun1975    時間: 2014-11-2 18:31
其實數控車與車銑復合在編程方面沒啥區別。至少這個工件區別不大。至于換向處的平滑過度只要有參數,比如是圓弧也好,拋物線也好。都可以通過編程解決。
作者: 等待的心    時間: 2014-11-2 20:39
用數控螺桿銑可以很方便加工的,舟山都是這么做的
作者: 等待的心    時間: 2014-11-2 20:44
門童 發表于 2014-11-1 18:13 1 _; t; B& x: K- U% e: F
這樣子,隨便一臺數控車就搞定的
% F. U* s& V' @( e
數控車是不可能的,如果量大可以用數控螺桿銑,很方便的。
, d! F+ E5 X0 h6 w
作者: 囧囧囧俠    時間: 2014-11-2 20:47
圍觀學習
作者: 36261472    時間: 2014-11-4 11:39
啥叫掛輪啊
作者: 邢永龍    時間: 2014-11-4 11:45
逍遙處士 發表于 2014-11-1 16:09 ! p- |2 K1 D* W# c5 ]
雙向絲桿,繞線器上見過。- \3 V2 q+ v) ~" U7 S
外面套個螺母,里面有個梭子,到頭部了梭子自動換向,于是絲桿一直單向轉,而螺 ...

7 O5 A% D4 k; w( M* D" f. ^對就是這樣的8 b) I: d+ `, E. w% R$ ]+ Z2 O

作者: 邢永龍    時間: 2014-11-4 12:44
害怕伏櫪 發表于 2014-11-1 18:56 * \4 u" J( @% @6 q& Z
這個螺桿的用場,8樓的處士說得很對。
) \, t% P9 E3 s& y# R1 I' u9 H! l螺紋的法向截面是矩形,不是梯形螺紋。! r# |5 [4 |! Y' e0 O, b
看起來簡單,但正反螺紋的連 ...

  H+ U! J0 t. R! C, Q& m謝謝您的講解,學習了7 P+ t' W- h0 z0 _3 R# s

作者: 邢永龍    時間: 2014-11-4 12:46
源波403 發表于 2014-11-2 06:42 5 h) C3 W- y' I) U) N9 S  N  c7 N
學習了" ?. m& i6 d) b. o2 t
這是什么行業,什么設備上的
, L+ I4 Y! l3 Z% s  u+ R
包裝機上用的/ b0 z- u! @. K

作者: 邢永龍    時間: 2014-11-4 12:50
等待的心 發表于 2014-11-2 20:44
  G9 H1 g3 S7 ?, k: X! `數控車是不可能的,如果量大可以用數控螺桿銑,很方便的。

5 O0 I3 P& W! s8 ~& [" v$ n& g4 @嗯,9 r) L1 M: L6 h. C- D% ]

作者: 邢永龍    時間: 2014-11-4 12:51
nbfanghung 發表于 2014-11-1 14:03 $ O% N5 i; J( V& a0 [
四軸cnc做

1 N* x3 Y! p" b3 W這個沒必要吧: y  S8 h( n" z( ?! \; [9 k

作者: 邢永龍    時間: 2014-11-4 12:51
草木非 發表于 2014-11-1 14:09 % v8 ~. |; ?, G. G
兩道螺紋,正反各一道180度相交

  v9 i$ e) {0 H# }嗯,對% \/ L$ I; R& H0 o7 o/ u

作者: 邢永龍    時間: 2014-11-4 12:52
zss123 發表于 2014-11-1 16:02 ' h* `! \7 F+ {4 a1 c
實際上是矩形螺紋
8 G1 ?8 _/ b7 w4 t" K- t" D

( S5 w* R, x  `: b! k
作者: 邢永龍    時間: 2014-11-4 12:53
托夢傳說 發表于 2014-11-1 16:02 3 v' L: ]# J2 y1 X! r
不要去考慮加工中心什么的,那樣成本會高的。找一個真正能做銑床的就可以搞了,掛輪啊
  o4 V  e/ K+ t0 \7 t
掛輪沒聽過啊,# G" Y7 ^/ a  W6 x! Y8 P

作者: yinyanjun1975    時間: 2014-11-4 18:18
數控車加工是最經濟的辦法。工期質量也沒問題。主要的難點是螺紋的連接處。這需要比較高的編程水平。
作者: yuainian520    時間: 2014-11-5 17:09
可不可以用車床加工?正反兩條梯形螺紋
作者: 默笑滄海    時間: 2014-11-5 17:20
普通車床就可以加工,往返導槽
作者: yinyanjun1975    時間: 2014-11-5 19:22
普通車加工左右螺紋沒問題的。但是鏈接處如何處理。
作者: 80.后青年    時間: 2014-11-6 09:08
yinyanjun1975 發表于 2014-11-5 19:22 $ g4 E5 J: Z8 }- ^4 p: O' r: ]
普通車加工左右螺紋沒問題的。但是鏈接處如何處理。

, ]) Q/ r- o. n我估計只有數控車才能把鏈接處處理好,。,,,) {( C. w4 ~+ i+ `" r" C

作者: 80.后青年    時間: 2014-11-6 09:13
害怕伏櫪 發表于 2014-11-1 18:56 4 I, g6 l* f+ `* b1 C# D
這個螺桿的用場,8樓的處士說得很對。
: F5 ~, s* |! [" b1 x; c) y/ @螺紋的法向截面是矩形,不是梯形螺紋。
  ]# p6 K1 u0 p/ K* [看起來簡單,但正反螺紋的連 ...

6 j: g- j4 C& _, f  C# O2 U我沒做過這么大的螺紋,不過我覺得師父你說的有道理,,只平想象確實很簡單的。。。做起來也就難了( B( }7 a6 U. ?: ^





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