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標題: solidworks圓柱形凸輪畫法,求高手指點,公司高手都不會。 [打印本頁]

作者: beyond314    時間: 2014-8-18 17:36
標題: solidworks圓柱形凸輪畫法,求高手指點,公司高手都不會。

作者: mml1977    時間: 2014-8-18 18:01
凸輪應(yīng)該先畫多個圓相切的界面草圖,然后拉伸即可。
作者: hoot6335    時間: 2014-8-18 18:15
要求不高的話:1.先計算按運動規(guī)律把圓柱凸輪展開,計算出移動距離與升程的關(guān)系(X,Y);2.把(X,Y)導入SW中;3.畫一個圓柱實體;4.纏繞
作者: LDHjixie    時間: 2014-8-18 18:18
mml1977 發(fā)表于 2014-8-18 18:01
, R7 g7 v3 B9 B3 ?- K2 B凸輪應(yīng)該先畫多個圓相切的界面草圖,然后拉伸即可。

3 S1 M% U% Q- |  E7 U/ z你那個是盤狀凸輪,不是圓柱形凸輪。。
6 r% G' z+ t0 F2 S1 L. }. ~! P6 E
作者: Lixinwu    時間: 2014-8-18 18:52
盤形凸輪
作者: 凸輪設(shè)計與加工    時間: 2014-8-18 19:16
      你們畫圓柱凸輪用來看還是要自己加工?畫起來很簡單,但加工比較麻煩。
作者: 紫金者Alex    時間: 2014-8-18 19:32
百度一下有這個方法
作者: 陽光MAN    時間: 2014-8-18 20:28
你與我聯(lián)系我?guī)湍阍O(shè)計一個
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8 h3 ~0 P2 ]: {* z' M) y
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作者: 冷月梧桐    時間: 2014-8-18 20:53
可用函數(shù)畫出軌跡,話說你們公司的算是高手嗎??
作者: zjjwin    時間: 2014-8-18 21:58
xiex
作者: shentu    時間: 2014-8-18 23:38
我可以用掃描的方式,按推桿的運動規(guī)程畫出來。




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