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標題: 大家一起來探討此件怎么畫才完美... [打印本頁]

作者: 空靈草    時間: 2014-7-21 22:43
標題: 大家一起來探討此件怎么畫才完美...
這個件或許簡單,大家會采用先畫出30*30*3t的角鋼,然后用切割命令,切除一塊,在補上一塊...大家如果按照工藝角度考慮那?我同事給我提供了一個在別的軟件上用的切舌命令,請問在solid中,大家采用怎樣的畫法...謝謝大家的配合!!!; k$ g# r0 J# T
& d4 N2 }  _6 w; Y* `: b% \/ h4 D8 j
! w. S- Y1 X- A) x7 `: w
補充內容 (2014-7-23 22:12):
$ Y1 ]) e$ u; J不好意思,我的這是第三視角視圖。。。我忘了寫了。。。
作者: 水水5    時間: 2014-7-22 08:42
工藝角度就是先分割后變形~/ v. K& i' [3 r8 g
你這個不符合第一視角投影啊~
作者: 你不行我來啊    時間: 2014-7-22 09:21
CAD圖都不準確,兩邊40的折彎呢
作者: 蔡遜123    時間: 2014-7-22 11:53
水水5 發表于 2014-7-22 08:42 5 p" H9 U. \" x9 J
工藝角度就是先分割后變形~
+ M4 y" i% a6 _0 [你這個不符合第一視角投影啊~
7 D* p" b  X9 j# l- Z+ R
第三視角,日企的?
作者: 寂靜天花板    時間: 2014-7-22 18:16
你這什么工藝呢,樓主。上下視圖都不一樣,好歹給個左視圖呢。/ C3 o- e- @! i* B
你這該不會是那種野路子吧,工人實踐中琢磨出來的加工方法,那軟件只能按照最終成型來建模,你二維畫圖也一樣,也不是按照成品來畫圖的嗎
作者: 空靈草    時間: 2014-7-23 22:09
水水5 發表于 2014-7-22 08:42 ( B  G) p$ v9 k3 K
工藝角度就是先分割后變形~, y1 |. |2 h  H: X  t' D+ ~
你這個不符合第一視角投影啊~

2 \2 F: f7 {4 `2 \" b你好,這是第三視角的投影視圖!!!1 l3 k# N7 @3 L

作者: 淡水河谷    時間: 2014-7-23 23:04
在solidwork里兩個命令解決,一是基體法蘭二是邊線法蘭




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