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標題: 淺談以下歐美設計師們的3D設計能力! [打印本頁]

作者: czk2003110    時間: 2014-7-6 19:17
標題: 淺談以下歐美設計師們的3D設計能力!
首先,大家先參考一下英國,機敏級核動力潛艇的模塊設計方案和福特級模塊化的設計方案。


       那么接下來我們談一談,3D設計的重要性,手繪草圖是設計師的基礎功力,在學校的時候唯一專心學過的兩門課程就是機械制圖和高等數學,制圖老師從頭到尾都是粉筆作業,沒有教過計算機制圖,計算機制圖是計算機老師是課程,而他是專業的計算機老師不是專業的機械制圖老師,結果是,教出來的學生都知道軟件,而不懂軟件的專業屬性在哪里!

      那么升級一下,模塊化設計的理念出自哪里,首先,美國佬和英國佬的總工程師如果不能使用計算機進行3D設計的話,在構思的思維方向上,我不知道能不能用畫筆和圖紙上得出模塊化這一思想,蘇聯和日本大家知道咯,蘇聯一直崇尚基礎設計能力,蘇聯人的計算機設計和歐美相比那就是小兒科,日本人和歐美比,在這方面那就是小學生對博士生的概念,日本人的最新的出云號,依然沒有模塊化的概念,而模塊化設計意味著什么呢?從我個人設計的那些小東西來看,一旦實行模塊化,那么我就可以進行通用組裝設計,也就是說,無論什么樣的特殊設備,我只需要對其進行通用化自適應改良,那么就可以實現一個設計上的大范圍通用,這個簡單的舉措看起來沒有多少意義,可是你會發現無形中你就造就了一個屬于你自己的設計體系,在設計上形成了這樣一個體系,這個體系擁有自行升級和進化的能力,換一個人進來,他就從中直接加入他的思想而不用從新開始設計,這樣一來那,區別就非常大了,歐美進行模塊化設計不僅僅只是圖方便,從長遠來看,一旦他們實行了設計體系的構建,那么他們的人才培養方向將變得極為可怕!很簡單,就流感病毒一樣,一旦進入人體,在人體的免疫刺激下,會自行發生變異,而且是越來越強!

              
       但是,大家想一下,總工程師如果不會,甚至沒有3D設計的概念,那么模塊化靠什么構思?圖紙作業?計算作業?你拉倒吧,也許一個一個零件來畫,這我相信你能畫得出來,但是一個結構一個結構的手繪,那得是廖德洛夫這樣的天才才敢去干的事,你的頭發也許比你的鉛筆用得更快!        

        現在的3D設計師,不單單只是會畫那么簡單,如果說,歐美的設計師們只會畫,不會算,那么機敏級和福特級的造型怎么可能那么諧調,整個施工過程那么順暢?

        現在的設計師不單單只是會算你就行了,你得構思,而計算取決于構思之上,而你的構思應該立足于模型驗證的基礎之上,無視3D能力的設計師壓根你已經OUT到上個世紀去了,這個世紀還是屬于歐美的,前提是中國工程師的思維還是鄉巴佬的概念之上,不會3D的總工程師,你依然是個鄉巴佬,當然,不懂構思不懂計算的3D設計師,那不叫設計師,那叫繪圖員!




作者: 普通的玩家    時間: 2014-7-6 20:45
恩,先形成模塊化,再根據模塊化形成一個系統,最后系統不斷升級
作者: 東海fyh126    時間: 2014-7-6 21:59
好像模塊化設計早就應用于房地產了啊?!
作者: 此男子不抽煙    時間: 2014-7-6 22:02
寫的真好,模塊化思想一直是歐美設計的主流思想,很早的時候在科幻小說已經出現了,三維軟件應用后,更加如虎添翼。由量化思維發展起來的模塊化思維!
作者: solomoon    時間: 2014-7-6 23:24
模塊化和3d有必然的聯系嗎
作者: icegoods    時間: 2014-7-6 23:27
模塊化概念在沒有計算機的時代就出現了,零部件的標準件化制定的過程就是模塊化的過程,機器化大生產時代汽車軍工不缺這些案例!不是軟件規劃模塊,是設計師在規劃,人至少在超人工智能出現以前,永遠是主體,不可能是軟件的奴隸。
作者: zerowing    時間: 2014-7-7 00:31
呵呵,別的不說,俺至少參與過山地殼裝模塊式鉆機項目,俺從來沒有見過一張3D的圖紙,連宣傳都沒有。俺很納悶,這種模塊難道是假的?俺不想評論3D的好壞,但是別把3D和軟件吹成神。3D和軟件不會幫你造出世界一流的大車,完全不會。
作者: 寂靜天花板    時間: 2014-7-7 08:40
樓主SB,福特創立時連汽車都沒有。
作者: 科Zhanke323    時間: 2014-7-7 08:44
等老一代退下去了,新生一帶方可為之。老一代在這個位置上也是為了生活。要和諧。新生代還需要更多的時間積累生活和工作的經驗,這時老一代還是要挑一段時間的擔子的。都是辛苦人。
作者: wangdong    時間: 2014-7-7 10:37
實例呢?歐美設計師究竟3D怎么樣有實例不?論據不充分不能服人啊。天天談一下想一下可以的話,國足早拿世界杯了
作者: 駿捷工業設計    時間: 2014-7-7 11:33
接觸過一些歐美地區的設計師,美國,意大利、德國、法國等等。。。這些年來我們有項目直接或是間接打過交道。說實話,國外設計師的3D軟件用的真心不咋地,只是他們非常有創意和想法,這一點往往又是中國人想不到的。
作者: czk2003110    時間: 2014-7-7 18:57
駿捷工業設計 發表于 2014-7-7 11:33
接觸過一些歐美地區的設計師,美國,意大利、德國、法國等等。。。這些年來我們有項目直接或是間接打過交道 ...

也許我們遇到的不一樣!

作者: vsunguojunv    時間: 2014-7-7 20:51
駿捷工業設計 發表于 2014-7-7 11:33
接觸過一些歐美地區的設計師,美國,意大利、德國、法國等等。。。這些年來我們有項目直接或是間接打過交道 ...

我只看到老外給的一副3d沒去參的原圖,畫圖的思路,畫圖的參數性到現在還沒有看到國內有一個可以比較的圖檔。
不要講全參的proe
國人也許是可以畫出來,但是后續的可以修改性,思考問題的整個思路從結構樹上是可以看出一個繪圖員的設計功底的。



作者: 駿捷工業設計    時間: 2014-7-8 12:47
vsunguojunv 發表于 2014-7-7 20:51
我只看到老外給的一副3d沒去參的原圖,畫圖的思路,畫圖的參數性到現在還沒有看到國內有一個可以比較的圖 ...

參數化設計只能搞一些簡單的東西,復雜的電腦根本更新不過來的。





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