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機械社區
標題:
機械臂怎么控制抓取定點物體?
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作者:
月圓人缺
時間:
2014-6-9 21:23
標題:
機械臂怎么控制抓取定點物體?
機械臂四個自由度,第一維水平旋轉,另外三維用舵機帶動豎直旋轉。機械臂放在靜止平臺上,手腕在抓到物體后保持水平狀態。這樣的話理論上說是可以抓到附近物體的,但是到算法的時候怎么控制這四個自由度,完成抓取動作呢?
作者:
luxiang821
時間:
2014-6-9 21:27
樓主這有點高大上啊,幫頂
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坐等大神解惑
作者:
歐陽絕痕
時間:
2014-6-9 22:00
大俠研究機器人啊?能分享點資料嗎?純屬是學習資料
作者:
鳥菜
時間:
2014-6-9 22:06
機械臂的技術核心部分之一就是運動算法啊,這個得看現場的實際情況避空障礙物和取最短距離吧?
作者:
hanchao166
時間:
2014-6-10 09:16
太簡單了吧
作者:
設計者AF
時間:
2014-6-10 10:17
提示:
作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者:
冷暖人生
時間:
2014-6-10 11:28
這才是高大上的問題。
作者:
shejishi
時間:
2014-6-11 16:00
這個問題比較難,非專業人士不發回答
3 q" r# M0 i' H. z
作者:
Industrial
時間:
2014-6-12 21:07
本帖最后由 Industrial 于 2014-6-12 21:48 編輯
8 ]2 i' L( M3 E" Z% z
& z/ ~$ r( O. j, t
用舵機的就不考慮D-H法求微分速度和力矩這么復雜的問題吧,如果只考慮位置方程就用高中的三角函數就可以了;例如以基座為原點想抓空間某點P(xyz),先以xy用三角函數就可求得中間線長度和角度θ1,所得的角度就是第一軸的角度(水平旋轉軸),所得長度再和z一起同樣求得另一中間線的長度和角度θ2a,這條中間線和機器人第二軸第三軸形成三角(這時程序要作個對比如里這條中間線比2+3軸還長,就說明P點超過機器人最大的作業空間了,就放棄計算),這樣這個三角形的三條邊長都已知就可得三個內角θ2b θ3 θ0,這樣θ2b+θ2a就是第二軸角度,θ3就是第三軸角度,θ4=180-θ3-θ2這樣四個角都出來了。想想大概是這樣,詳細的方程樓主去琢磨一下三角函數吧。這個用單片機就可以控制了。
作者:
設計者AF
時間:
2014-6-12 22:00
提示:
作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者:
Industrial
時間:
2014-6-12 23:16
本帖最后由 Industrial 于 2014-6-12 23:20 編輯
( z( C& {, `/ G
; j1 `) B5 o7 @0 J+ R" P/ E
上面的三角函數我也是看到樓主想法突然想到的。在這里設的原點在基座上面,也就是θ2轉軸中心。也可以設在基座底點,不過每次給它的P(xyz)點坐標的z參數要先減去基座高度。第一個中間線在原點xy平面內,第二個中間線聯接P點和原點。
作者:
ie1
時間:
2014-6-13 16:49
沒玩過機器人,只是在展覽會看到過很多
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夾緊裝置,在機械臂末端裝個夾緊氣缸就好了。當然根據物體的形狀不同,可以自己設計
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國內市面上很多的機器手,制作難度不大,主要就是負載大的要做受力計算。然后就是控制吧,控制的話,現在多軸的數控系統很多。這2個會,就基本可以做出來了
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不知道說錯沒
作者:
赤發鬼李逵
時間:
2015-6-10 14:19
你這是要參見機器人大賽嗎??
作者:
cosxuan
時間:
2015-6-10 14:31
機器人位姿矩陣、牛頓歐拉方程動力學算法、凱恩方程動力學算法、拉格朗日方程動力學算法,后面三個講的是對機械臂動力學分析的不同方法
作者:
capcom4714
時間:
2015-6-27 14:42
機械臂的技術核心部分之一就是運動算法啊,這個得看現場的實際情況避空障礙物和取最短距離吧?
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