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標題: 自學UG有幾周了,求高手幫忙繪圖方法 [打印本頁]

作者: wxw910723    時間: 2014-5-18 16:18
標題: 自學UG有幾周了,求高手幫忙繪圖方法
自學UG有幾周了,求高手幫忙繪圖方法,想從事機械設計或者汽車設計一類,能有圖紙最好了,謝謝!
作者: 楊善梅    時間: 2014-5-18 16:35
樓主如果是在車間上班的話,可以拿自己所做產品用卡尺一個一個部位的量,一邊量一邊在電腦上畫。此種方式最有效,也叫實物寫生。
作者: 冷月梧桐    時間: 2014-5-18 20:46
二維繪圖是基礎,所有的公差幾何主要體現在二維圖上。三維的建模基本都是通用的:1,從草圖到拉伸或旋轉或掃掠等;2,從點—線—面,屬于逆向范疇。3,其他文檔轉化過來,修復等。等等……
作者: 孤若流星    時間: 2014-5-18 21:14
樓主還是先練練簡單的零件吧,
作者: 流年小生    時間: 2014-5-18 21:21

作者: 欒海軍    時間: 2014-5-19 14:54
推薦你看  土豆網上  唐康林 的 視頻  UG8.5 網上講的 最全面的 教程
作者: 延安C    時間: 2015-1-5 19:05
樓上說的對,我也在看
作者: zzgghh17    時間: 2015-1-6 19:25
樓主想做汽車設計,就先拼命的聯系曲面設計吧。
作者: 降臺詩春    時間: 2015-1-21 09:16
楊善梅 發表于 2014-5-18 16:35
0 ?2 P4 ~2 \# U/ Y5 M樓主如果是在車間上班的話,可以拿自己所做產品用卡尺一個一個部位的量,一邊量一邊在電腦上畫。此種方式最 ...

! z1 @; w7 |; |) d, b' \5 V是呀,多畫現有產品,另外個人覺得有培訓之類的活動我盡量參加,即使水平不如自己的人講,他有些習慣或方法也是我們沒用過的
4 w1 Y! a7 F3 l) x& x* C
作者: proe-e    時間: 2015-7-13 23:46
多練
作者: 無敵老大    時間: 2015-7-30 16:29

作者: 設計新世界    時間: 2015-8-21 12:45
楊善梅 發表于 2014-5-18 16:35 ( p" H& F/ u: e' k2 I% u* k
樓主如果是在車間上班的話,可以拿自己所做產品用卡尺一個一個部位的量,一邊量一邊在電腦上畫。此種方式最 ...
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贊!這也就是測繪嘛!
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