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標題: 絕對等量切削螺紋的笨方法 [打印本頁]

作者: 行中    時間: 2014-4-1 00:36
標題: 絕對等量切削螺紋的笨方法
本帖最后由 行中 于 2014-4-1 00:40 編輯 & I4 j) ^( t) a0 e: m+ Q

# g# z; ^/ ~8 I' K0 u2 c9 O) a: [螺紋等量切削用G76不太完美  ( I( W. ?# B+ f+ X) g
宏程序不會用,估計和G76算法差不多的$ @. i& C' X8 k4 Y+ G% ~
軟件編程?從MC8一直裝到X6,沒見有多少改進   估計也是用宏來計算, o' I4 P9 I) w: W) C6 x
晚上無聊用了個笨方法畫了個等量進刀圖,方法笨,但是絕對等量切削進刀
作者: 凌晨一點    時間: 2014-4-1 01:41
嗯哼,嗯哼。頂樓主一下。話說大俠依舊睡得很晚么。估計是搞系統的那些家伙偷懶。G71咋說也比G76復雜些,那幫懶人搞到G76的時候估計沒耐心玩了。能逮老鼠的就是好乖乖,
作者: 流水一刀    時間: 2014-4-1 06:03
沒試過,學習中
作者: hb406863722    時間: 2014-4-1 08:03
樓主可能沒有操作過普通車床。普通車床是祖宗。你這樣做牙刀容易崩。不信可以試一下。
作者: 夜總是要來的    時間: 2014-4-1 10:13
你這個就是做梯形螺紋的方法
作者: 風隨意    時間: 2014-4-1 11:36
任何不用宏程序制作的趕刀法,都是耍流氓。
作者: 熊anh    時間: 2014-4-1 16:47
樓主精神可嘉,不過好像忽略了一點:切削力與背吃刀量和進給量兩者之間都不是成正比的,所以不能簡單的以切屑截面積為依據來安排趕刀
作者: jackjones    時間: 2014-4-1 19:05
不錯,任何思路都應該重視,說不定哪天就要用到了,多條路真好,學習了




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