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標(biāo)題: Solidworks派生草圖有恐怖缺陷大家發(fā)現(xiàn)沒? [打印本頁(yè)]

作者: 48906483    時(shí)間: 2013-12-30 15:22
標(biāo)題: Solidworks派生草圖有恐怖缺陷大家發(fā)現(xiàn)沒?
本帖最后由 48906483 于 2013-12-30 15:55 編輯
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" }7 r' {6 S$ s  SW的派生草圖功能很實(shí)用,當(dāng)需要設(shè)計(jì)多個(gè)相關(guān)聯(lián)的零件且零件具有相同實(shí)體特征時(shí)只需一次草圖繪制便可生成若干零件,需要改動(dòng)時(shí)也只需改一個(gè)草圖所有相關(guān)零件也會(huì)自動(dòng)更改。1 L9 ?( [$ t$ y7 h  x* j$ [
  但可怕的是一但你對(duì)裝配體打包,所有派生出來的草圖會(huì)與原草圖斷開!不僅打包出來的新文件會(huì)斷開,原來的文件也斷開,且無法恢復(fù)。我用SW時(shí)間不長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn)不多,覺得派生草圖好處多多便大量使用;以至于現(xiàn)在有60多個(gè)零件(包含600多條特征)變成'僵尸'零件面臨重畫。不知道這種情況是因?yàn)槲业睦L圖習(xí)慣造成的還是軟件本身有缺陷?0 D$ S4 o, [$ S% g4 b/ M0 I
  我用的是sw2013,一般習(xí)慣先建立裝配體,再在裝配體內(nèi)建虛擬零件A,在虛擬零件A內(nèi)繪制草圖1并進(jìn)行拉伸旋轉(zhuǎn)等實(shí)體創(chuàng)建操作,創(chuàng)建虛擬零件B并選擇一面派生草圖1,對(duì)派生出來的草圖進(jìn)行實(shí)體操作(一般只選草圖的部分輪廓)從而得到和零件A相關(guān)連的零件B;以此類推僅需要一次草圖繪制可以得到若干相關(guān)聯(lián)零件。
2 d" S0 m4 E% ~; C: g  請(qǐng)各位高人,大俠指點(diǎn)迷津有沒有辦法將斷開的派生草圖恢復(fù)關(guān)聯(lián)?有沒有辦法使上述人間慘劇不再發(fā)生?跪求。

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作者: 劉靜龍    時(shí)間: 2013-12-30 15:41
偶喜歡用派生草圖畫完零件后,退出來把原先的約束刪掉,重新約束一遍。這樣就不怕亂了,
作者: 48906483    時(shí)間: 2013-12-30 15:54
相當(dāng)于重新畫,有時(shí)比重畫還麻煩呢,所有約束都要重選。
作者: 大衛(wèi)WQ    時(shí)間: 2013-12-30 15:56
看起來是個(gè)很高效的辦法,沒在裝配體用過,待高手解答
作者: 48906483    時(shí)間: 2013-12-30 15:58
SW派生草圖要命呀
作者: 嬌陽(yáng)LI    時(shí)間: 2013-12-30 16:37
用Creo的路過, 表示遺憾!
作者: 四海閑人    時(shí)間: 2013-12-30 16:46
我也才開始用,但是我覺得這個(gè)應(yīng)該有解決的辦法。
/ `, I/ V! K- k# USW不如creo父子關(guān)系很清晰,改動(dòng)哪個(gè)會(huì)影響其它的一眼能看出來。
3 j( \' R9 A; z5 WSW改動(dòng)裝配時(shí)候我也需要將所有的重新定義一遍,很痛苦。
作者: 周z…Z……    時(shí)間: 2013-12-31 23:44
我每次都會(huì)重新打開那個(gè)零件,然后重新添加約束和尺寸,把草圖和裝配體完全斷開




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