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標題: 關于飛行器懸停的問題 [打印本頁]

作者: _舊塵南夢    時間: 2013-12-18 15:12
標題: 關于飛行器懸停的問題
我想問問現在的航模要做到  懸停在移動的物體正上方難不難,就是飛行器一直處在一個移動的物體的正上方或下方. C5 U$ I( N$ ]

作者: 天水藍    時間: 2013-12-18 15:56
我家孩子玩的3通道的幾十元的直升機就有這功能了
作者: 成形極限    時間: 2013-12-18 16:09
本帖最后由 成形極限 于 2013-12-18 16:11 編輯 + H4 J9 ?  ?/ |; M0 o( T6 R
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樓主說的是跟蹤隨動功能吧。這個要看目標的特性,選擇合適的傳感器和算法了。比如CCD視覺,紅外線,超聲波,需要根據距離、精度,目標大小、運動速度以及響應時間什么來考慮
作者: 2266998    時間: 2013-12-18 16:40
距離近的,加一個超聲就可以,遠的,用小雷達就可以了,精確跟蹤,用CCD,但得編碼解碼,系統復雜很多,. r( _8 t% C/ _" u+ X9 R

" A1 i! S/ q& l& n反正沒有啥技術難度的,哈哈,# P9 q6 I, w% F" F7 _. P. O
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你看‘戰斧4’ 了?現在已經改成3小時巡航盤旋,盯15個目標,還可以再‘后續裝訂新目標’,地面干擾都沒戲了,以前還想解了那個碼讓其飛回去,現在不成了,
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3 @3 \7 n/ l1 F7 h; h/ O你要玩到什么精度?說詳細了,我慢慢輔導你,挺好玩的,俺現在可以處理水里的目標,包括水里信號的處理,哈哈,
作者: Valnut    時間: 2013-12-18 17:03
可以啊,樓主應該去航模論壇發帖。樓主說的可以實現,無非是算法問題,據說某開源飛控上位機有這功能。還包括定點巡航。
作者: rufeng9611    時間: 2013-12-18 17:58
比較復雜,感應控制裝置。
作者: 螢窗小宇    時間: 2013-12-19 12:42
2266998 發表于 2013-12-18 16:40
+ ]% c$ t3 r, z( y# ~% n- B距離近的,加一個超聲就可以,遠的,用小雷達就可以了,精確跟蹤,用CCD,但得編碼解碼,系統復雜很多,/ u5 Z9 r  f0 \7 \# ~$ u
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' r7 s2 n  e* i! y' {3 R2 f8爺,您到底是干嘛的?
作者: w641051912    時間: 2013-12-19 21:27
高手啊
作者: dotaman    時間: 2013-12-25 16:33
2266998 發表于 2013-12-18 16:40 , g: ?2 q6 T3 a1 j2 |% u! A: m
距離近的,加一個超聲就可以,遠的,用小雷達就可以了,精確跟蹤,用CCD,但得編碼解碼,系統復雜很多,
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$ O( [8 P/ `9 i- H/ r, o: b您還收學徒不,我報個名唄。
9 G8 `6 B* c/ M) J不知道您對激光和光學了解多不多。) G  O4 W3 |1 c+ ?% H: m' u8 {  [5 a





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