久久久国产一区二区_国产精品av电影_日韩精品中文字幕一区二区三区_精品一区二区三区免费毛片爱

機械社區(qū)

標題: 驗證零件干涉問題求助 [打印本頁]

作者: wsxjwsxj0000    時間: 2013-12-16 18:19
標題: 驗證零件干涉問題求助
如圖所示,想驗證零件2是夠可順利通過零件1中間的孔(必須從內(nèi)腔向外穿過),遇到此類問題,本人驗證時是通過cad建個塊,然后一點一點旋轉,一點一點試,感覺甚是麻煩,效率低。請問大家諸如此類問題,有沒更簡單的方法來驗證,靜待大俠們來解疑。。。3 c% n$ [3 D% j* c- @( P; h! ^
(, 下載次數(shù): 80) (, 下載次數(shù): 83) (, 下載次數(shù): 78) 5 p; i/ v! I5 T1 a' |

作者: mixin0756    時間: 2013-12-16 18:29
尺寸一算就知道了,26.9+46/2=49.9,計算結果小于銷子長度,肯定干涉。
作者: wsxjwsxj0000    時間: 2013-12-16 18:47
mixin0756 發(fā)表于 2013-12-16 18:29 ( T+ {+ {: N3 l0 g' ^4 ~( ~
尺寸一算就知道了,26.9+46/2=49.9,計算結果小于銷子長度,肯定干涉。
: ~! n* g" n7 ]/ N: q* z) x/ l8 q
您好,如將零件2改為直徑為10的圓棒,長度不變(54.5),此時按您的公式計算結果應還是干涉,但實際傾斜后是可以順利通過的。
( T3 P1 P. R6 f: q# H' B; Y
作者: LXNZJL52    時間: 2013-12-16 19:38
即使數(shù)學上能通過,考慮到人的操作性,也有可能卡主,設計時最好能保證足夠的余量,以前自己設計上也碰到樓主
# y6 @7 v7 Z+ B7 `) C/ D7 F這樣的問題,糾結了幾個小時畫出來,請教下面師傅,師傅直接說太麻煩,最后還是改了方案
作者: horton_chen    時間: 2013-12-16 20:14
零件1的階梯孔是怎樣加工出來的?
作者: 逍遙處士    時間: 2013-12-16 20:29
用三維軟件,一點點挪,一邊挪一邊看。
! H' z3 n; W/ f, G  @9 S1 d4 Y7 Z如果是用Inventor,可以啟用“接觸集合”,就是零件碰上就不走了。
作者: oО斷ヤ點oО    時間: 2013-12-16 20:53
逍遙處士 發(fā)表于 2013-12-16 20:29
& P7 w- W4 g+ W4 \" V6 {用三維軟件,一點點挪,一邊挪一邊看。+ E3 D1 }6 O- b, d- k% j; Q
如果是用Inventor,可以啟用“接觸集合”,就是零件碰上就不走了。

. s7 s- c6 Z; a0 o& t3 V這兩個零件不是很復雜,在CAD中一個視圖是否就可以驗證是否通過呢?
  a" Z* R$ {; u; S
作者: flanker1023    時間: 2013-12-17 20:09
見過pore功能演示圖片,有個功能是一個部件沿特定軌跡運動可以得到部件運動的輪廓包絡線,記不清在那個論壇上看到。
作者: 冷水黃金    時間: 2013-12-18 17:17
倒起推。3 N; U3 D! U: X
直接考慮能否拿出來
作者: spinachzwx    時間: 2022-9-22 18:01
個人認為用solidworks先等比例建模,然后仿真配合,運動
作者: garfield_wong    時間: 2022-10-10 18:45
spinachzwx 發(fā)表于 2022-9-22 18:01
4 @9 z% l& K0 T2 X4 G個人認為用solidworks先等比例建模,然后仿真配合,運動

/ X$ Q- f8 L6 O. i有點復雜,能具體分享一下怎么操作嗎?1 `+ c; E4 ~- Q% F7 `/ U

作者: 平凡yjr    時間: 2022-12-12 08:40
孔到邊的距離沒標出尺寸,不好算吧
作者: 武漢老虎    時間: 2022-12-23 07:49
用SOLIDWORKS
作者: 寒風123    時間: 2022-12-23 16:09
沒必要用3維吧
作者: XY隨風    時間: 2022-12-26 17:00
仿真下軌跡就好了
作者: 武漢老虎    時間: 2022-12-27 12:44
三維建模




歡迎光臨 機械社區(qū) (http://www.ytsybjq.com/) Powered by Discuz! X3.5