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標題: 旋轉軸的數控程序怎么編? [打印本頁]

作者: kumufchun    時間: 2013-12-5 16:48
標題: 旋轉軸的數控程序怎么編?
前面搞了個三軸的數控裝置,最近想設計個帶旋轉軸的數控銑
( G2 t1 _& h  a" t& ^! l但我不知道怎么編程,或者編程后刀具的具體運動方式。0 C" E. F* o+ t1 g' f/ a$ y4 w
比如圖中刀具從A點走到B點 的直線運動,
+ }$ b- ?- J' C7 I+ A+ q( A7 l+ Q如果按時間點算的話每次相同時間內轉相同角度,但相同時間內X軸縮進的位移是不同的,所以有點困惑。* _) d6 M& k( f2 E, `  f$ h. v; |
看書上有個輪廓控制(還個速度控制),是不是表示我定義了A/B點的X/C坐標后,
1 H1 d. f4 q* ~& }9 r& g4 V系統會自動的調整X C軸速度,按AB直線以恒直線速度移動啊。
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希望各位大俠不吝賜教,萬分感謝!
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作者: huangpan1234    時間: 2013-12-5 18:00
做插補,,,,,,
作者: 冷月梧桐    時間: 2013-12-5 18:42
你在玩三軸的時候玩過"極坐標"嗎??直接指定起點終點坐標就可以你
作者: jiangssli    時間: 2013-12-5 19:06
G1 X Z C 系統會自動分配計算速度的,通常是以最大的移動距離或者位置那個軸作為計算的基準,其他軸快或者慢由系統自己解決,不勞你費心的....




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