機械社區
標題: 菜鳥畫圖工的欠考慮之處 [打印本頁]
作者: xlf63 時間: 2013-11-6 13:33
標題: 菜鳥畫圖工的欠考慮之處
1. 在電腦盤上沒有建立專門文件夾。也沒有建立相關子目錄。所以新開始時似乎沒啥麻煩,但長期工作后會發現隨著文件的增多,越來越亂。
2. 不會確定圖號,圖號設置很簡單。似乎方便,但長期工作后可能存在因為圖紙文件散在不同文件夾中,在不同文件中,圖號可能產生重疊現象。
3. 在文件上名稱上不寫圖號,只標零件名稱。因為零件名稱簡單,結果是隨著文件的增多,發現找圖困難。而且在一個文件夾復制到另一文件夾時如果文件名一樣可能覆蓋前者。
4. 在網上不斷下載提高自己軟件版本,以為越新越緊跟形勢。實際上沒考慮到有些軟件只不過是試用版,可能在一些功能上還存在一些問題。而且某些軟件由于版本不同,新版本打開老版本時產生局部讀不出現象。(隱蔽層除外)
5. 在圖面上不重視細節處理。比如倒角,園角,退刀槽,中心孔選擇等。而有些細節可涉及到機器可靠性,壽命,精度等。
6. 不注意螺紋的底孔深度,不知道螺紋擰入深度的合理長度。隨手而標。
7. 采用3D設計后,以為設計很簡單,就是畫個圖。但轉成2D后因為轉換后要么消隱了,圖面表達不清。要么線條多存在在圖面上,結果圖面很亂。更加不要說合理標注公差配合啥的了。
8. 因為采用了3D畫圖后,對機械制圖的一些基本能力有退化現象,對復雜的箱形零件在圖形表達上不是最合理。不會合理應用局剖等手段。說句笑話,機械圖多沒有一些個性和美觀了。
9. 現場拆出一個常規的標準件或一些比較常見的零件,結果不知是啥名稱,也不知是何材料,有何用處。
10. 在零件制造中不知道有工藝搭子,工藝結構,輔助結構。。。
作者: 苦菩提 時間: 2013-11-6 13:47
您都元帥啦,還菜鳥啊?獸不鳥啦~~
作者: nba1234228 時間: 2013-11-6 14:40
哈哈 我也是菜鳥,不過在努力發展,你說的幾個問題都注意到了,除了最后一個
作者: iqmzy 時間: 2013-11-6 14:59
頂一個,希望大蝦們都能多指點一下!
作者: silverduck 時間: 2013-11-6 15:07
寫的非常好,我都花了n多年圖了,其中還會犯一些毛病。希望大家對其中的問題說出自己的經驗。
8 N6 c2 V0 j) S+ W0 ]/ [/ H我們的圖號采用0000-00方式,或者00-00方式,但是增加或者刪除圖時比較麻煩,好像老外采用的是順序定圖號,他們的圖號都是好多位數字
作者: hc2003 時間: 2013-11-6 15:28
的確是菜鳥容易犯的錯誤
作者: huanghuan871 時間: 2013-11-6 15:35
總結的很好,很多都是犯過的錯誤
作者: 米米hu 時間: 2013-11-6 16:03
呵呵,大蝦說的錯誤還在犯,不過在改進中
作者: 獨孤峰yi 時間: 2013-11-6 16:16
學生一枚,只是自己練習,卻沒有想到還有這么多需要注意的,謝謝啊
作者: 西山向日葵 時間: 2013-11-6 18:55
第9條最致命,我剛工作大約2年都是抄圖紙,抄完了都不曉得20#的熱處理以滲碳淬火為主,而且一直以為用得最多的是45#鋼,后來終于知道是Q235A
" r% n n9 c2 A& ^( a
作者: 往事隨風2758 時間: 2013-11-6 19:36
很經典,寫的非常好。
作者: WUHANLIST 時間: 2013-11-6 19:51
大俠總結得不錯。3 n. e) C$ C2 Q4 N
作者: 跑江湖的小山 時間: 2013-11-7 08:26
犯過不少錯,不過我老大在教我的時候,讓我注意兩點:1.技術要求 2.公差;至于圖號,我們不用標,只標零件名稱,圖紙是發給客戶看的,我們標了也沒用,但我有自己的文件夾
作者: Michael0576 時間: 2013-11-7 10:14
這個羅列的‘教訓’好 學習經驗
作者: sammer 時間: 2013-11-7 11:16
講得好!
作者: 旋子 時間: 2013-11-7 11:58
好帖頂頂!!收了
作者: 桂航機械小弟 時間: 2013-11-7 13:46
很簡短,但是很精辟!!!
作者: guohaiqi2007 時間: 2013-11-7 22:23
總結的很好
作者: 越龍門 時間: 2013-11-8 17:28

作者: LXNZJL52 時間: 2013-11-8 21:26
想的周到,吃過虧,印象就深刻了
作者: shasu 時間: 2013-11-9 12:59
6. 不注意螺紋的底孔深度,不知道螺紋擰入深度的合理長度。隨手而標。
5 @/ G) ]: E- R- h7. 采用3D設計后,以為設計很簡單,就是畫個圖。但轉成2D后因為轉換后要么消隱了,圖面表達不清。要么線條多存在在圖面上,結果圖面很亂。更加不要說合理標注公差配合啥的了。
4 c; a& l5 v: N4 m' \% E9 I7 n- O3 E8. 因為采用了3D畫圖后,對機械制圖的一些基本能力有退化現象,對復雜的箱形零件在圖形表達上不是最合理。不會合理應用局剖等手段。說句笑話,機械圖多沒有一些個性和美觀了。
1 P/ D( u; w' U0 _9 s----看以前的圖冊確實很美觀哈 ,局部剖用的非常好。
" z! c8 b0 d1 P4 T3 T- u$ Q0 O 確實不知道螺紋該多深合理
作者: yinzengguang 時間: 2013-11-9 20:54
搞機械必須會
作者: vooha 時間: 2013-11-9 21:01
這些問題沒什么可議論性
作者: 624272884 時間: 2013-11-10 09:20
shasu 發表于 2013-11-9 12:59 
: }2 {+ c3 r/ u) E6 q6. 不注意螺紋的底孔深度,不知道螺紋擰入深度的合理長度。隨手而標。
+ H- U7 J5 ~: e, F+ Q8 E7. 采用3D設計后,以為設計很簡 ...
; h+ g9 r- j! ^9 H" P. y9 w
看它有多深,有幾個牙,能滿足連接強度不能,特別是大螺紋,有時淺了就一兩個牙2 V( v* `3 F, j) L& K
作者: 624272884 時間: 2013-11-10 09:41
第一條覺得是基本素養,跟這個5S很像,試著去做一下,會發現找東西很容易。第二條圖號我都是按機器名稱拼音縮寫+裝配圖號+子裝配號+零件號這個基本上沒有圖號重合的現象。第三條都是寫個圖號,后面括弧零件名稱。第四條這個看著現在的版本回頭看看以前的版本,用著確實不爽。第五條這個要靠車間實踐吧,比如裝個軸套配合,沒倒角有時會很難搞。沒圓角外觀很難看,容易傷人。沒退刀槽容易撞刀,沒中心孔沒法定位。
作者: 汪靈 時間: 2013-11-10 16:22
深受其害
作者: 我系@犯賤 時間: 2013-11-11 00:23
總結精辟!!!
作者: 咪嗪 時間: 2013-11-11 08:45
很贊同!~
作者: Mechanical.Mr. 時間: 2013-11-11 09:41
1.2.3條應該也和個人的習性有關系吧,有些人剛開始做機械的時候存放的零件都很有規律,有些人做了很長時間的機械你打開他的項目文件夾發現里面什么都有,找起東西來特別費勁。' @- ~* U. q1 q( h; s$ w# i
大俠,螺紋的合理深度是個什么關系?
作者: 潘多拉魔盒 時間: 2013-11-11 09:58
缺乏工程師的嚴謹,是菜鳥的同步,這種錯誤自己也犯了不少。
作者: 科圖 時間: 2013-11-11 11:47
講的太好了。欲工其事,必先利其器。做人做事就要未雨綢繆。
作者: 業火紅蓮 時間: 2013-11-11 15:56
本人菜鳥,感謝各位大神指出不足。
作者: 擋不住的LG 時間: 2013-11-11 20:41
這個值得學習
作者: bstronger 時間: 2013-11-11 21:01
第一,我還不會3D呢,第二。我跟你一樣,犯了最后兩條。看來都是菜鳥畫圖工呀。敢問兄臺在那高就
作者: 王剛1988 時間: 2013-11-11 21:03
很好!以后得注意!
作者: cad7701 時間: 2013-11-11 21:37
時間長了,也會悟出一些東西
. d& h! F2 ?, }- K
作者: 悠游an 時間: 2013-11-11 22:13
全部都中了
作者: flyshadow2009 時間: 2013-11-12 09:01
我就是總是這個樣子!弄的自己都找不到,以后要注意了
作者: qdtruck 時間: 2013-11-12 10:35
學習了!
作者: krazy18 時間: 2013-11-12 10:49
畫圖工,都是這樣經歷過來的。。。自己經歷過,才會深有體會。。。
作者: 姚遠88 時間: 2013-11-12 10:59

作者: 萬華化工機械 時間: 2013-11-12 11:37
在網上下一個視頻對照軟件自學就可以,很簡單
作者: feixiang2011 時間: 2013-11-12 11:40
學習啦,頂一個
作者: 白云大海 時間: 2013-11-12 12:35
雖然知道,但畫起圖來,照樣出錯。還是不夠仔細
作者: 靈魂草 時間: 2013-11-12 12:47
讓我少走好多彎路,謝謝樓主
作者: 中等公差belee 時間: 2013-11-12 12:52
shasu 發表于 2013-11-9 12:59 
' @$ Z8 k+ O* p6 \& J6. 不注意螺紋的底孔深度,不知道螺紋擰入深度的合理長度。隨手而標。
. e; j" G7 a! I F7. 采用3D設計后,以為設計很簡 ...
5 g2 P P8 F; `! ]# v% U3 _公螺紋旋入母螺紋1.25個公稱直徑。好多師傅都依據這個( }& g( x; k9 e7 o
作者: dannymb 時間: 2013-11-12 13:32
很多不好的習慣都是圖方便,但后面漸漸的發現一時的方便,造成更多的麻煩,才會慢慢去更正那些壞習慣。
l) ]2 J. i/ t5 O& a但該起來已經很難了,所以一開始就養成好制圖習慣還是很重要的,難怪剛開始工作的時候,主管視圖位置
7 y' o' Z$ g' _* Q" K" o9 F、比例大小、線條粗細。。。啥都說道幾句
作者: 陳龍蟲子 時間: 2013-11-12 18:23
恩,有時是這樣,但還得從新把它理理
$ q+ H" y1 K; W7 J9 _; {% g8 x
作者: ㄗァ彳ヂ余ゾ 時間: 2013-11-12 18:58
各位大俠的點評也很有用處 學習了
作者: hzhuang 時間: 2013-11-12 20:55
Mechanical.Mr. 發表于 2013-11-11 09:41
* Z3 p; L" O0 g; u9 z! ~+ E
1.2.3條應該也和個人的習性有關系吧,有些人剛開始做機械的時候存放的零件都很有規律,有些人做了很長時間的 ...
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螺紋深度,我印象中普通螺紋就前幾個牙受力啊
作者: 黃海嵩 時間: 2013-11-12 21:11
看來我是個正宗的菜鳥啊~~~~~~
作者: 追夢中國夢 時間: 2013-11-13 09:12
寫的很好,畫圖要注意很多啊!
作者: 王奮斗 時間: 2013-11-13 09:41
工作幾年了,工作中還會犯大俠提到的錯誤,以后還要不斷的改進提高啊,加油吧!
作者: №影★ 時間: 2013-11-13 10:29
樓主總結的還是很到位的····其實我也發現采用3D軟件后 在做CAD標注時 有很多地方標注都不規范了
作者: 燈炮 時間: 2013-11-13 11:03
我是菜鳥我怕誰
作者: 王劭陽 時間: 2013-11-13 15:54
說得好,收藏了,謝謝樓主。
作者: 藍徽龍騎士 時間: 2013-11-13 16:36
都是好建議,菜鳥中的菜鳥記下了!
作者: aoc520 時間: 2013-11-13 16:48
中槍~~~~~!
作者: 信客 時間: 2013-11-13 21:43
暑假實習時遇到過,切身體會啊。
作者: 隱身_2009 時間: 2013-11-13 21:56
我才是真菜鳥
作者: 兮若流年 時間: 2013-11-22 09:32
但對于材料 適用性和經濟性,不知道怎么選.
作者: dong_huike01 時間: 2013-11-23 10:09
這就更加顯示了給文件起名的重要性了,文件名必須代表文件的主要特征,這樣才方便查找;
作者: 簡力 時間: 2013-11-24 22:49
真的是這樣....尤其是3d轉2d的時候,視圖表達還是很薄弱....
作者: 機械加油 時間: 2013-11-25 14:17
不同的人畫出的圖給人的感覺不同,有的一目了然,有的卻很吃力。但要畫好一張圖確實要有很多地方注意
作者: 我愛冰紅茶 時間: 2013-11-25 14:54
我才是真真的菜鳥,學習中
作者: 嗜血Viscount 時間: 2013-11-25 17:23
的確,提醒了新人注意的地方~謝謝大俠
作者: 惜晨あ莫分離 時間: 2013-11-29 22:19
很精辟!
作者: 78273928 時間: 2013-11-30 08:47
總結的很全面 學習了
作者: a6663912 時間: 2013-11-30 14:46
嗯,直擊要害,上述毛病我很多都有,這次看到了得好好改改了
作者: surpriseing 時間: 2013-12-2 08:16
經驗之談,值得學習1 q: g3 c% O1 ~
作者: 走向遠方CJ 時間: 2013-12-3 15:42
自己都犯過,現在好多了,不過沒總結過。
作者: earthling1983 時間: 2013-12-3 18:56
多謝分享!受教了!
作者: zhangxue群 時間: 2013-12-14 10:23
寫得很好,有很多要改進的。
作者: ShengYang 時間: 2013-12-14 11:59
初入職場,平時工作很多時候都會涉及到繪制圖紙,樓主列舉的這些問題很值得關注,我也會在以后的工作中多注意去避免這些問題。
作者: genius0220 時間: 2013-12-21 15:22
學習了,問題,我一直在犯錯誤!
作者: 瀟灑冰淇淋 時間: 2013-12-21 20:48
好辦法,把自己常犯的錯誤寫出來,很能提醒自己不要再犯類似的錯誤
作者: earthling1983 時間: 2013-12-22 22:47
多謝分享!
作者: p000p0000 時間: 2013-12-22 23:50
非常經典的
作者: 為機而設 時間: 2013-12-23 09:29
恩 我就一直存在上述毛病
作者: 紙箱gear 時間: 2013-12-27 08:33
學習下前輩經驗。
作者: earthling1983 時間: 2013-12-27 11:39
多謝分享!
作者: qf911 時間: 2013-12-28 10:21
總結的非常好
作者: 玉龍愛制造1J 時間: 2013-12-29 12:49
學習中,妥妥的小農民在家自己研究些莫名的機器自娛自樂。沒想過這些問題。經您一說感覺很重要。從零開始養成好習慣。
作者: 南夏 時間: 2014-2-17 17:24
第5條經驗,圓角的圓打錯了。說的很對,受教了。以前學過,都忘得差不多了。恩,想問下,如果CAD嫻熟可以做什么工作?
作者: 熱血好漢 時間: 2014-2-17 21:42
精辟啊
作者: 福文日月 時間: 2014-2-18 11:44
真不錯,謝謝了。。。
* C: g1 y& C9 v% c請問您的那個圖標是什么機器,沒見過,還請講解一下???3 h5 }8 L$ X9 p; F/ i/ U* C1 g
作者: 落幕灬的青春 時間: 2014-2-18 19:37
樓主說的太有道理了
作者: 冰是睡著的水yp 時間: 2014-2-19 23:00
最后一個我才是最蛋疼的,我剛剛開始工作,一開始聽不懂,好不容易搞懂了,跟著做國外的項目,做的時候還好,認真一點就好,翻譯的時候蛋蛋的憂傷
作者: 淘米蟲蟲 時間: 2014-2-20 08:07
前人的經驗對后學者是寶貴的財富
作者: 黑夜行走 時間: 2014-3-8 18:22
額,很是中槍啊
作者: ∑_ignorance_∏ 時間: 2014-3-9 18:37
還沒開始工作,不過感覺對新手來說太重要了,好習慣要從開始養成,謝謝樓主
作者: 然也1111 時間: 2014-3-10 07:31
支持
作者: yinzengguang 時間: 2014-3-10 09:13
不錯,值得思考,細節往往很重要
作者: candyfeng87 時間: 2014-3-10 09:50
基礎薄弱是硬傷
作者: 姜建中 時間: 2014-3-10 17:26
真的 很多我曾經都犯過
作者: css08 時間: 2014-3-10 17:46
有空之余可以學習一下檔案管理學,有序一點
作者: doudoushan01 時間: 2014-3-10 22:12
學習啦~~~
作者: 河馬mh 時間: 2014-3-10 22:51
頂一個
作者: 醉行者123 時間: 2014-3-10 22:58
學習了
作者: 陽光有點冷 時間: 2014-3-10 23:22
樓主總結的真好哇。
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