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標題: 這個是我畫好的三維立體,請大師指教下 [打印本頁]

作者: 那一刻、、、    時間: 2013-11-4 08:14
標題: 這個是我畫好的三維立體,請大師指教下
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這個是我畫好的三維立體,現在想沿著實體上面的直線和圓弧進行折邊,可是搞來好多次都不行。折彎的位置必須是三維邊界嗎?有筋的地方有折彎是折彎后畫筋嗎?如果是那么折彎位置的凸筋線怎么畫。- A4 G) e9 y$ `3 H1 V: U& C
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請高手指教。
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作者: 菜鳥hong32696    時間: 2013-11-4 09:14
曲線和曲面功能還要好好練習。
作者: 科圖    時間: 2013-11-4 10:02
你這是用什么軟件畫的,可以給我發一個全圖嗎,我給你看一看
作者: 科圖    時間: 2013-11-4 10:03
我用SW軟件,你不是用SW畫的,就別發了。
作者: 飛揚Frank    時間: 2013-11-4 11:52
他這個明顯是的使用PROE畫的,鈑金功能里邊有一個凸模工具的!可以試一下!
作者: 那一刻、、、    時間: 2013-11-4 12:17
科圖 發表于 2013-11-4 10:02
$ O6 E  B# J, K7 Z  y你這是用什么軟件畫的,可以給我發一個全圖嗎,我給你看一看

/ r" Y+ I% F$ w) u  A$ G8 kug畫的那你聯系方式呢?麻煩說下?
作者: 那一刻、、、    時間: 2013-11-4 12:20
飛揚Frank 發表于 2013-11-4 11:52
, b- ~, i4 J' c7 i* A$ S3 y他這個明顯是的使用PROE畫的,鈑金功能里邊有一個凸模工具的!可以試一下!
+ v: i5 F" I2 P, n# R
哥們 我用的是ug你會搞不?
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作者: 那一刻、、、    時間: 2013-11-4 12:22
菜鳥hong32696 發表于 2013-11-4 09:14 7 y0 N) f! q* r) |3 G6 S
曲線和曲面功能還要好好練習。

1 {2 i1 A1 b, i3 o9 v( M6 g0 R謝謝我會的。
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作者: 那一刻、、、    時間: 2013-11-4 12:34
我有標點的啊,
作者: 科圖    時間: 2013-11-4 13:17
UG我沒用過
作者: 那一刻、、、    時間: 2013-11-4 14:04
科圖 發表于 2013-11-4 13:17 ! S$ J$ k* Q. n; h
UG我沒用過

+ `# j8 t0 h. Y  o% i5 q0 X汗 那沒轍了
作者: 飛揚Frank    時間: 2013-11-4 15:07
那一刻、、、 發表于 2013-11-4 12:20 ; N! g; h, A6 J
哥們 我用的是ug你會搞不?

( Z0 t/ A& h* A9 T9 n% t  H6 \呵呵,不好意思!UG不會用,PROE弄這很簡單!
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作者: 勇往至錢    時間: 2013-11-11 09:32
ug搞折彎有包的地方好像是不行的~
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作者: 那一刻、、、    時間: 2013-11-12 16:58
勇往至錢 發表于 2013-11-11 09:32
9 Z% |- r3 P& y0 y; ^6 w7 Sug搞折彎有包的地方好像是不行的~

2 B" ~% k  d8 \6 F. J7 X5 @, V那請問那要別的軟件做啊




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