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標題: 此零件 兩邊那個耳怎么做出來? [打印本頁]

作者: heroos    時間: 2013-10-29 09:48
標題: 此零件 兩邊那個耳怎么做出來?
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. B% ^% v7 a' u7 m: W) o求助此零件 兩邊那個耳怎么做出來- ^3 P- Q2 Q$ X  N4 x6 ^

作者: pain    時間: 2013-10-29 10:07
鑄造啊
作者: 624272884    時間: 2013-10-29 10:09
失臘鑄造
作者: heroos    時間: 2013-10-29 10:17
求高手。。用solidsorks怎么畫?7 e/ i- D2 X) N

作者: kumufchun    時間: 2013-10-29 10:19
你先用基本的切伸拉除自己去做個看看  再慢慢尋找簡單方法
作者: 慢慢來123321    時間: 2013-10-29 10:25
直接拉伸然后鏡像再倒角不就可以了
作者: 易主九天    時間: 2013-10-29 10:32
同意樓上
作者: 跑江湖的小山    時間: 2013-10-29 10:44
兩個耳朵拉伸并且和圓錐體結合,再倒角
作者: 冷月梧桐    時間: 2013-10-29 11:05
中間圓錐面直接拉伸加拔模角,兩個耳朵直接拉伸起來,與圓錐面相交處倒圓角,中間再求差就可以了
作者: 水水5    時間: 2013-10-29 13:13
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作者: 人工智能哦    時間: 2013-10-29 13:31
可能是模具沖壓的
作者: heroos    時間: 2013-10-29 14:50
有沒有SW高手啊  求側耳怎么拉伸出來
作者: 會飛的毛爺爺    時間: 2013-10-29 16:04
設計庫里面就有    可以直接拉出來的
作者: 水水5    時間: 2013-10-29 18:49
heroos 發表于 2013-10-29 14:50 . V3 Y# z* e1 q* S( ^* o2 R% a
有沒有SW高手啊  求側耳怎么拉伸出來

% v8 T9 W- ~, C# R1 M[attach]300882[/attach]
! X8 n3 ?6 M1 {( Y- g) G# _我不是高手,但完美解決
6 L+ H% d! C9 l- K" l, N9 p: i1、旋轉椎體,夸張些,高一點
" x7 h0 `' _/ S: c$ k7 \) c2、中間畫矩形,拉伸,從曲面,選擇椎體表面,最好是再畫個草圖畫個斜線定義拉伸方向,從曲面可以保證拉伸的實體和錐面完美結合1 M# l- _7 `  F" [7 f
3、鏡像拉伸出來的實體+ E2 A) N" d, Q4 F$ Z
4、倒圓角: F# ~/ w8 ?/ Y/ K, F' c/ a
5、畫個耳朵的形狀拉伸切除
作者: 水水5    時間: 2013-10-29 19:11
[attach]300883[/attach]
作者: heroos    時間: 2013-10-29 21:58
水水5 發表于 2013-10-29 19:11

. G0 h9 g9 P& x1 l; {[attach]300895[/attach]0 v' C6 \$ e3 t" s
謝謝大神了 我畫出來了
作者: 鐵窗淚2010    時間: 2013-10-30 10:37
heroos 發表于 2013-10-29 10:17
2 e6 I) }$ g/ V( z求高手。。用solidsorks怎么畫?

( G$ {2 m, D9 k- A" c" `中間旋轉,兩耳拉伸阿
+ b- N/ E4 Y' ?  D4 O1 a
作者: 邢永龍    時間: 2013-11-4 18:06
放樣做
作者: 覯仔    時間: 2013-12-2 15:04
這個是用曲面畫的 2011的 還有一種方法就是先用拉伸話耳朵 旋轉切除后再畫中間部分
作者: Mechanical.Mr.    時間: 2013-12-2 15:53
繼續努力




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