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標題: 想畫一個鋼板倉,不知如何入手,疑問 [打印本頁]

作者: 水水5    時間: 2013-10-25 17:20
標題: 想畫一個鋼板倉,不知如何入手,疑問
最近廠里搞技改,要上個鋼板倉,以前做過點,用AUTOCAD已經(jīng)畫完了
; J+ N9 e% {2 S6 Y' o8 s/ @現(xiàn)在想用SW練習一下三維的設計過程,有如下疑問,請大家?guī)兔Γ?font class="jammer">/ M7 B; I: N! O3 P4 k
在CAD里我是這樣設計的:倉大部分都是焊接件,全是鋼板焊接而成,支腿部分還是許多結構構件,用CAD畫的時候我都是作為一個一個的零件來處理的,一張圖搞定,在零件明細表里標明構件類型例如槽鋼,然后在視圖中標注尺寸,或者干脆在零件明細表里備注尺寸;一些筋板也是,在零件明細表里標注三個方向的尺寸例如200×200×12就OK,
& T# P- R! S- @/ @8 u8 u/ o那么在SW里該怎樣設計呢?我個人思考并試驗了幾步,有如下方案:3 w5 z. H( V: e% B6 J' ]. ]4 r
1、因為倉的各個構件之間沒有機械零件那種相對運動,所以應該作為多實體零件設計,例如先畫倉體,然后支腿類直接在倉體上生成……但是有以下問題:由于是整體是一個零件,沒有辦法生成零件明細表,不能表達每個零件,于是將一個一個實體分隔,插入新零件……但是還要裝配才能有零件明細表,裝配又相當于把每個零件重新定位一遍,相當于又重新畫了一遍,無疑增加了工程量……  c( M1 a$ r# P" Q; z0 |/ C& \
2、直接采用裝配體設計,按自底向上的方法,可是一些支腿明明是和倉體有依存關系的,這個不如多實體造型那么隨心所欲。7 q, d/ g  F. ?) T, O2 r$ @
3、一個零件里既有結構構件又有普通的例如拉伸實體造型,該怎樣在零件圖中表達出來?切割清單里為什么沒有非結構構件?
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' r( O2 ]3 A0 s想問一下大家這類零件都是怎樣做的呢?SW說專注于設計,而不用過多的考慮怎樣造型,怎么我卻體會不到呢?
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作者: 水水5    時間: 2013-10-25 17:32
裝配體中,新零件草繪,轉換實體引用,無法引用上一個零件的邊線,為什么?
作者: 水水5    時間: 2013-10-25 17:39
[attach]300510[/attach]
作者: 寂靜天花板    時間: 2013-10-25 18:53
誰告訴你多實體零件的工程圖不能插入材料明細表的,你試過嗎
) Z9 H1 }  P# P; e5 @再說誰又告訴你你二維圖那種畫法是正規(guī)流程的
7 K6 R9 k% C, e8 q+ x( I0 \既然你自認為的,那請你放這些自認為的東西,找本書好好學學制圖。
作者: 水水5    時間: 2013-10-26 01:16
寂靜天花板 發(fā)表于 2013-10-25 18:53
" e" @$ I2 N8 d, U8 v4 X! y誰告訴你多實體零件的工程圖不能插入材料明細表的,你試過嗎: G7 Y+ V2 I1 r( X2 n- \7 ]5 |" B1 I$ E
再說誰又告訴你你二維圖那種畫法是正規(guī)流程的 ...
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多謝大俠批評
6 F- W1 C- n* ^5 b關于焊件的制圖標準,找到一個《機械制圖手冊》里面有點介紹,標準中也提到不一定非得每一個零件都出零件圖' t! u9 [/ i: V2 w- k4 h
關于多實體零件的材料明細表,短時間內還沒弄很明白,這找到了個理念:http://www.docin.com/p-72789179.html自己也試驗了下,和理想的結果還有些出入,但證明是可以的,就是表格的屬性鏈接我還沒弄明白+ u3 r2 D+ V+ Y! g
再次感謝大俠批評
' z7 I% o  c3 x  T- m6 N! n5 u[attach]300527[/attach]
作者: 286178639    時間: 2013-10-26 06:09
官方的教材和老邢的教材多看一點,會有幫助。
作者: gt.adan    時間: 2014-1-1 17:19
原來天花版前輩也駐足此地呀~~




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