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標題: 重復螺紋切削怎么實現,跪求高手指點。 [打印本頁]

作者: zhandahuyou    時間: 2013-9-26 21:57
標題: 重復螺紋切削怎么實現,跪求高手指點。
在數控車床上車錐螺紋,取下來之后再次裝夾,重復之前的螺紋切削。怎樣才能不出現螺紋亂牙的情況(也就是能使車削軌跡與原刀軌完全重合。)
( g( f: [& N9 g8 Z
作者: 喝雪花干車床    時間: 2013-9-26 22:13
不需要對刀嗎
作者: 284798178    時間: 2013-9-26 22:29
不會亂扣的,裝好就行,因為起刀點一樣的
作者: 把刀用好    時間: 2013-9-26 22:37
車的螺紋不好不能把工件取下來的,可以修改刀補重新再車。取下后就會亂牙。
作者: zhandahuyou    時間: 2013-9-26 22:41
把刀用好 發表于 2013-9-26 22:37 % F6 m/ h7 w# n2 v
車的螺紋不好不能把工件取下來的,可以修改刀補重新再車。取下后就會亂牙。

: _( Z0 [5 b, b; }2 X那就是不可能實現了?有沒有什么辦法能不讓它亂牙。
( x7 e" {1 o7 A4 B" ?0 e4 [
作者: zhandahuyou    時間: 2013-9-26 22:42
喝雪花干車床 發表于 2013-9-26 22:13
. o9 D- w5 Q0 x3 |不需要對刀嗎

5 Y9 C1 |% d3 T5 W: V重點不在對刀,我想知道怎么才能重復切削
作者: zhandahuyou    時間: 2013-9-26 22:43
284798178 發表于 2013-9-26 22:29 - v5 e. X. f% e% O, J7 X
不會亂扣的,裝好就行,因為起刀點一樣的
6 M  K, K9 S& q2 a6 S
怎么弄啊?
作者: tr596    時間: 2013-9-26 22:43
不能一次完成嗎?
作者: zhandahuyou    時間: 2013-9-26 22:45
tr596 發表于 2013-9-26 22:43
+ f0 o4 c; a+ k3 S! ?不能一次完成嗎?

( d8 @/ `; A- l4 n/ d可以一次完成,我就是想知道取下來再裝上去怎樣才不會亂牙。  I8 }7 U  `8 {1 s, u

作者: 特種蜂    時間: 2013-9-26 22:46
考你眼力了,速度放慢,刀具要碰到零件前看看有沒有亂,覺得不對勁馬上按停重新裝夾。個人觀點,歡迎各大神拍磚。
作者: tr596    時間: 2013-9-26 22:46
提前慢進刀…
作者: 冷月梧桐    時間: 2013-9-26 22:53
這個螺紋返修確實是個大問題,我也沒有什么好方法,一般都是普車返工,我不會普車。說個法子,請大家拍磚:出現有部分螺紋不合格先不用急,再車一個,修改刀補加工至合格,不要急著取出工件。按主軸定位(某些廣數的好像沒有這個功能),在刀架上標記一個一個位置(或是在刀架上弄個相同螺距的外螺紋),將標記位置與螺紋牙頂或牙底調整好(記錄這個位置),刀架不動,取下工件換上須返工的工件。這法子沒試過,也沒機會試,應該是可以的
作者: 冷月梧桐    時間: 2013-9-26 23:31
看圖
作者: 鹽拌番茄    時間: 2013-9-27 00:19
這個問題風版發帖做過討論,他應該已經破解了。
作者: 天天他爸    時間: 2013-9-27 07:17
謝謝13樓分享
作者: 高度jixie0697    時間: 2013-9-27 09:37
看你的余量了 0.2以上應該沒問題。
作者: jingmiao    時間: 2013-9-27 10:04
好像沒法用數車修了,數量少,報廢了,數量多,買個板牙板行不行,
作者: zhandahuyou    時間: 2013-9-27 11:36
高度jixie0697 發表于 2013-9-27 09:37 2 z# ^9 A- p# ]: i0 x- K4 h
看你的余量了 0.2以上應該沒問題。
2 n, {4 Q4 q/ N5 H9 g( Y9 ~5 e
那用什么辦法能不亂牙呢
1 M! j0 w# ?( J$ }, j
作者: 我就看看    時間: 2013-9-27 19:55
本帖最后由 我就看看 于 2013-9-27 19:59 編輯   V1 {1 g1 Z$ k  W  t
- D! ^" W: k( g* L7 \+ D
x方向先刀補退出來,然后啟動挑,再調z向直到刀和螺紋重合再x刀補調回去,批量的時候可以看起牙,當起牙相對主軸位置一樣的時候就可以了,轉數和起點位置一樣的時候,螺紋的螺旋線相對于主軸是沒有變化的
作者: zhandahuyou    時間: 2013-9-27 22:59
我就看看 發表于 2013-9-27 19:55
* V/ m2 d) a3 j3 W: Jx方向先刀補退出來,然后啟動挑,再調z向直到刀和螺紋重合再x刀補調回去,批量的時候可以看起牙,當起牙相對 ...

' K' |" ?7 Z6 y前面的看懂了,批量生產的時候那種方法是什么意思。(當起牙相對主軸位置一樣、轉數和起點位置一樣)
作者: 2841613    時間: 2013-9-29 01:48
手動 用刀慢慢搖到刀與螺紋相配的位置 記錄Z1 那么你的Z2坐標就是Z1+n*螺距
作者: ㄅv1p°聰    時間: 2013-9-29 09:49
本帖最后由 ㄅv1p°聰 于 2013-9-29 09:50 編輯 ! P8 z& N( a% k! t
6 N) S/ e0 z- {: _0 j
保證工件裝好后不會跳動或是跳動在接受范圍內,X向先補正個距離(一般補個牙深就可以了),Z向裝夾與之前應盡量接近或一至,以免亂牙直接撞工件,試車觀察Z向誤差后結束程序,直接在發補里補上Z向誤差就可以了!靠眼力,試個幾次就可以直接去掉X向刀補車牙了!
作者: zhandahuyou    時間: 2013-9-29 11:30
ㄅv1p°聰 發表于 2013-9-29 09:49 7 S  p2 o, c& ?! |0 V
保證工件裝好后不會跳動或是跳動在接受范圍內,X向先補正個距離(一般補個牙深就可以了),Z向裝夾與之前應 ...
( h2 b4 ~- O' ~, R2 [- a) D
那這個看的時候就要把轉速調的越低越好了
作者: 坑爹2013    時間: 2013-9-29 19:34
數量少的是可以返工,多的我還沒找到很好的法子。少的我是改起點或調刀補
作者: Dandylian    時間: 2013-10-7 12:07
為何要重復切削?一次裝夾搞不定?
作者: pk4700    時間: 2013-10-7 20:49
裝卡工件要有定位!有定位就不會亂扣!!!
作者: zhandahuyou    時間: 2013-10-8 17:01
pk4700 發表于 2013-10-7 20:49 - Z! W. k* O/ A
裝卡工件要有定位!有定位就不會亂扣!!!
0 R& j+ a7 D+ v* a8 Y: s" P  p. K
怎么找到定位點?# u  B% x+ A9 L/ w& K7 Q

作者: 冬之陽    時間: 2013-10-8 20:47
態度欠誠懇,好像在質問別人。
作者: wangcunjia    時間: 2013-10-10 07:36
學習了,
作者: 我就看看    時間: 2013-10-10 12:00
zhandahuyou 發表于 2013-10-8 17:01  怎么找到定位點?

5 c: }0 I5 V+ P) F2 V- B& P在主軸上做標記
3 W, R: u+ J) S9 v8 f1 n
作者: 霧火    時間: 2013-10-10 21:16
2841613 發表于 2013-9-29 01:48 4 S, A/ n$ W7 U) X+ v
手動 用刀慢慢搖到刀與螺紋相配的位置 記錄Z1 那么你的Z2坐標就是Z1+n*螺距

- V3 L" {" P) Z' h# |這個方法聽說,好像還有個G17還是M17D
" @, S% o+ p' Z" w& @5 ~; M. M7 H. n! O; H代碼的是不是?# h5 `9 A7 W' d; m! Q$ M& ^: t; r

" r& _2 v% b1 \9 d, y1 o
& R3 m; X! y3 i  W
作者: 孤城領主領主    時間: 2013-10-11 19:10
我以前搞過,只是很久不搞了。我們用的是G92命令,三刀法切削。把工件重新裝夾上去之后啟動程式,進給倍率打到百分之10,高手可以打快。在G92的走刀過程中用眼睛看刀尖刀是不是在螺紋中間,如果不是的話就用工件移調整。經過幾次調整基本就OK了
作者: zhandahuyou    時間: 2013-10-11 20:42
我就看看 發表于 2013-10-10 12:00 ; B  I+ k  g$ a+ `
在主軸上做標記

0 S7 f  t8 M7 I) l要是那種沒有標記過的返工有沒有什么好辦法?9 Y. t) |, t0 q# P+ W

作者: zhandahuyou    時間: 2013-10-11 20:43
孤城領主領主 發表于 2013-10-11 19:10
  g3 S/ g7 A/ x我以前搞過,只是很久不搞了。我們用的是G92命令,三刀法切削。把工件重新裝夾上去之后啟動程式,進給倍率打 ...
9 {$ x5 a5 Z: X$ |
恩,謝謝指點。




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