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標題: SOLIDWORKS高手進來指點一下 [打印本頁]

作者: river_spill    時間: 2013-9-11 15:27
標題: SOLIDWORKS高手進來指點一下
我原來設計是用AUTOCAD的,自學了一段時間的SOLIDWORKS,依葫蘆畫葫蘆的那種,現在手上有個小項目想用SOLIDWORKS完成,不知道什么下手了,我用AUTOCAD做項目都是先畫裝配,邊畫邊改,畫完裝配再拆出零件圖。很明顯SOLIDWORKS不能這么干,那請問大手們,SOLIDWORKS怎么做設計?先在紙上畫草圖?再畫零件?望大高手們說上一兩句,指點迷津,謝謝
作者: angel1399793    時間: 2013-9-11 15:31
soildworks也可以在裝配圖里變畫邊改啊
作者: crz222    時間: 2013-9-11 15:33
先畫零件圖,再裝配,再修改
作者: kumufchun    時間: 2013-9-11 15:34
一樣的東西了  心中有了大體方案  就可以把大體架構畫出來 然后再將零件細化就是了
作者: money    時間: 2013-9-11 15:36
只是你不熟練,SW也可以從上至下設計的.我一般是先大致畫出零件裝配,再改。
作者: hgy_tom    時間: 2013-9-11 15:37
可以將CAD線條導入SOLIDWORK,依據線框做出3D裝配圖,然后分解零件圖
作者: pain    時間: 2013-9-11 15:39
看來你用CAD畫圖的習慣是所有的圖都放在一個DWG文件里,SOLIDWORKS的習慣是先建立大的骨架模型,再加一個零件就新建一個零件圖,建好就保存查進裝配。需要部件的,做成部件插入。全部模型建立好后,集中制作工程圖。
作者: 沈石頭    時間: 2013-9-11 15:46
我用SOLID的目的是做方案,由粗到細的做,然后可視化的方案比較能夠讓領導或者其他人理解。等確定完方案后再細化各個零件的尺寸,有些零件的尺寸是可以在裝配圖里做的。最后出圖的時候也方便點,特別是總圖的各個截面表達,2D圖是完全做不到隨意切的地步的。還有改零件工程圖同步變化的便捷。
作者: 我只是路過    時間: 2013-9-11 15:51
最近在學SW,坐等大神。
作者: valnut1992    時間: 2013-9-11 16:07
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作者: 2544    時間: 2013-9-11 16:28
我喜歡先畫裝配,邊畫邊改,畫完裝配再拆出零件圖。CAXA三維可以這么做。像SW是抄圖軟件。思路不好展開。你有沒有這種感覺?
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作者: tcorn110    時間: 2013-9-11 17:24
SW自有一套建模體系,個人的風格也不同,你可以先從基座開始建模,然后一個一個按照重要精度順序開始建立零件一個一個裝入調試,有參照就好做了。
作者: 如果云知道    時間: 2013-9-11 19:50
其實都可以用,共通
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作者: jgsbhdl    時間: 2013-9-11 23:20
soildworks也可以在裝配圖里變畫邊改啊




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