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標題: 無主軸分度功能的車床,照樣可以加個多頭螺紋。同一起刀點車多頭螺紋 [打印本頁]

作者: 坑爹2013    時間: 2013-8-12 18:02
標題: 無主軸分度功能的車床,照樣可以加個多頭螺紋。同一起刀點車多頭螺紋
記得有次我看到一帖子,說車雙頭螺紋,但又不能改起刀點。他就把工件旋轉(zhuǎn)180°再車第二道。想必他的車床也沒有主軸分度功能的。今天我把我的想法實驗了一下,成了。我用的是同一起點車多頭螺紋。我的想法是讓卡盤“空轉(zhuǎn)”一定的圈數(shù)。比如雙頭的就讓它“空轉(zhuǎn)”半圈,三頭的讓它“空轉(zhuǎn)”三分之一圈。我想我的表達能力不好,大家聽的肯定不明白。我把示例拿出來。
$ j+ M. v4 s& l; h: j7 B: L2 u我們以外徑30,導程6,螺距2的多頭螺紋為例。這是個三頭螺紋。
9 |" B% \: a" \& v/ w" t' a程序:2 A* C' A7 q( w4 K8 o
O1234*
8 ]; I8 D3 a, _5 D9 H/ gM3 S100 T0101*! n  S5 B# w; H  d7 T
G0 X29 Z10*
4 |% T3 z6 Q$ c" ]G32 Z-50 F6*(照常車出第一條螺紋)1 i$ e3 D1 V7 O& B% u
G0 X32*
! C/ W, T$ p, R7 w: ]. L. bZ10*
3 u. k4 U, l6 }: ]" EX29*
- S* |+ ?2 `3 P! n* B* AG32 X31 F6*(Z軸不動,X軸移動一個螺距,然后再返回起刀點)6 w. i7 p% B" m# i  Q: s
X29*
  i4 V) t) m* i4 WZ-50*+ C3 W# y5 l4 s1 u- [/ T# @
G0 X32*
  Y( s" A9 w& SZ10*
& `/ L4 L! H5 m' CX29*1 ^# P# y1 `2 V1 T
G32 X33 F6*(相對上一道螺紋,X軸再次移動一個螺距)
8 m) n2 ?- i) Q' XX29*% t6 w- d6 u7 ]1 T; S9 e
Z-50*8 ]1 R  p+ s% R% o8 ^
G0 X32*$ f8 Z( }+ M4 c
Z10 X100*
; O+ N' c% n# Q' }: ^+ W; kM30*9 c  u0 E2 ^0 r' e
  . G! m0 }' y- ^8 [
9 B1 b1 C& o2 X+ q$ O

$ t  J7 m7 E3 k& ~! t" Y這條程序車出來的只是分出淺淺的三條線,中間的N刀大家自己琢磨方法,不難。它的弊端是轉(zhuǎn)速不能太快,太快了X軸可能傷不起。不過這就是為了大螺距分頭想出來的,轉(zhuǎn)速沒必要快。有時候工件上頂針時可能也得用上,因為頂針限制了起點往后偏移的距離。我重申一次,這是為了咱沒主軸分度功能、不方便改起刀點的使用的。還有好多地方等著大家來討論。或者有更好辦法的也來說說吧。8 u6 I$ |" j+ H- x8 T7 E6 e

; |: e! p( @* x: t4 a( s9 n# H9 W
* O; H7 w" A* r2 t/ K我已親自實踐,證明了這個方法是可行的。我想這個怎么也比旋轉(zhuǎn)工件的方法強吧?
作者: 風隨意    時間: 2013-8-12 18:50
絕對是主軸多轉(zhuǎn)半圈強。哈哈,你這個對付100螺距的就得偏移多少?哈哈可能撞頂尖了。
作者: 劍嘯長風    時間: 2013-8-12 19:35
真心不錯,謝謝分享
作者: ssxko88    時間: 2013-8-12 20:13
請教一下,這個直接移動Z向不可以了么?
; I, A" \3 S3 X% E比如雙螺紋算好2條螺紋的螺距,比如第一條螺紋的起點是Z10,2條螺紋之間距離是2,那么另一條起點以Z8開始。+ a6 u- s3 a7 v, E; v- {
這個方法可行么?
作者: 打死你    時間: 2013-8-12 20:45
親,程序里面并沒有空轉(zhuǎn)卡盤的代碼啊,只有偏移坐標。難不成你的卡盤是人為調(diào)1/3
作者: 凌晨一點    時間: 2013-8-12 22:47
  這個。。。。。如果你所使用機床(系統(tǒng))能夠執(zhí)行G32卻不能分頭的話,那么勸你還是把機子砸了賣廢品吧。
. I- z% A! a) x5 y! x9 u1 i呃,分度和分頭應(yīng)該是兩碼事。能分度的肯定能分頭,但能分頭的不一定能分度。6 F; g! o. b: ]& M7 b& n+ T2 L
一般來說數(shù)控車只要你能加工螺紋,你就可以分頭!  如果是伺服主軸的話你就可以分度(不過就分度來說如果你那不是車銑復合機的話也沒啥大用-----改裝除外)。
% t. ?% |7 @# {  一般車螺紋的代碼都會有分頭代碼地址的,看一下說明書吧。如果真沒有的話!那么!就像俺開始說的那樣,砸了換吧!
作者: lukexc    時間: 2013-8-13 00:37
我覺得樓主的方法可行!頂一個!悟性不錯!
作者: onelee    時間: 2013-8-13 03:40
車螺紋八種分頭方法
作者: jiangssli    時間: 2013-8-13 10:37
頂凌晨,頂?shù)案?.............頂一切我認為值得頂?shù)娜?..哈哈!!
作者: cralosfan    時間: 2013-8-13 14:01
頂樓主 不管方法可不可行 至少我們可以從中悟出點什么 。。
作者: 卟想抽煙    時間: 2013-8-13 14:26
學習
作者: coolroach    時間: 2013-8-13 15:49
在數(shù)控車上,有更簡單的方法啊。車螺紋的指令本身就可以設(shè)置螺紋的頭數(shù),不寫就默認為單頭螺紋而已,不需要主軸分度功能來實現(xiàn),只要有主軸編碼器反饋轉(zhuǎn)速給系統(tǒng)就可以了。
作者: 大樹上    時間: 2013-8-15 13:15
你這個玩意真的不必要,只要帶有主軸編碼器,系統(tǒng)就可以車螺紋,能車螺紋,就能分頭,比如參數(shù)后面帶個Q18000,實際上就是讓系統(tǒng)把主軸編碼器跟剛才車的一段螺紋轉(zhuǎn)180度,只要執(zhí)行了G32或其它螺紋程序,主軸編碼器就會和XZ軸編碼器存在一個算法,不會讓他們亂那再給他一個參數(shù)讓它轉(zhuǎn)一個角度是不是很簡單呢/
作者: 80.后青年    時間: 2013-8-16 18:18
onelee 發(fā)表于 2013-8-13 03:40
' D9 t  y+ G9 ^# b" V, d$ i0 M3 ?車螺紋八種分頭方法
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我同意樓主所說的,因為我證實了這一切,,有些人說見過這些螺紋。還有些人說還有其他辦法,確實不錯。如果樓主不分享給你們看,你們會知道有這種方法嗎、你沒做過這些你就不懂這里面的技巧。。。。希望朋友們,大俠們。師傅,徒弟們,如果你有什么新的東西《或想法》說出來大家一起研究研究,,,,,9 W2 k  \% `7 B3 Y; a) X) P

作者: 80.后青年    時間: 2013-8-16 18:21
大樹上 發(fā)表于 2013-8-15 13:15 " X3 r/ q: g6 c
你這個玩意真的不必要,只要帶有主軸編碼器,系統(tǒng)就可以車螺紋,能車螺紋,就能分頭,比如參數(shù)后面帶個Q18000,實 ...
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朋友你說的沒錯,只是你那邊暫時用不到罷了,,萬一你以后用的著你就不會這么說了,,我之所以這么說,應(yīng)為我用到了。。。3 j: r' T( X+ O( o% \" A

作者: 80.后青年    時間: 2013-8-16 18:22
coolroach 發(fā)表于 2013-8-13 15:49 # z/ b# Z' n& V+ U+ m1 p" K
在數(shù)控車上,有更簡單的方法啊。車螺紋的指令本身就可以設(shè)置螺紋的頭數(shù),不寫就默認為單頭螺紋而已,不需要 ...
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朋友你說的沒錯,只是你那邊暫時用不到罷了,,萬一你以后用的著你就不會這么說了,,我之所以這么說,應(yīng)為我用到了。。。; P$ F; B5 S5 ~1 H
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作者: 80.后青年    時間: 2013-8-16 19:33
凌晨一點 發(fā)表于 2013-8-12 22:47 7 v& X! {  v7 ]( I' s
這個。。。。。如果你所使用機床(系統(tǒng))能夠執(zhí)行G32卻不能分頭的話,那么勸你還是把機子砸了賣廢品吧。& ?) F7 h! ~8 D$ \, _7 ~3 v
...

* _, ~& u, n2 i4 e1 z我同意樓主所說的,因為我證實了這一切,,有些人說見過這些螺紋。還有些人說還有其他辦法,確實不錯。如果樓主不分享給你們看,你們會知道有這種方法嗎、你沒做過這些你就不懂這里面的技巧。朋友你說的沒錯,只是你那邊暫時用不到罷了,,萬一你以后用的著你就不會這么說了,,我之所以這么說,應(yīng)為我用到了。。。 。。。希望朋友們,大俠們。師傅,徒弟們,如果你有什么新的東西《或想法》說出來大家一起研究研究,,,,
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作者: HRC-26    時間: 2013-8-19 21:25
現(xiàn)在有加工多頭螺紋的程式··   
作者: ~緣分~    時間: 2013-8-21 14:02

作者: zss123    時間: 2013-11-18 17:04
謝謝分享
作者: yblnm    時間: 2013-11-18 17:58
樓主的方法很好
作者: 老飄    時間: 2013-11-18 20:54
同一個程序,如果螺距是6,先車出螺紋,把Z軸偏移3,是否車出雙頭螺紋呢????有沒有人試過????
作者: 坑爹2013    時間: 2013-11-18 21:28
老飄 發(fā)表于 2013-11-18 20:54 7 z. a; z- w3 _% `2 X8 `" k0 X! @
同一個程序,如果螺距是6,先車出螺紋,把Z軸偏移3,是否車出雙頭螺紋呢????有沒有人試過????:funk ...

% C+ m& U: n- _" g3 x 能。
作者: 坑爹2013    時間: 2013-11-18 21:30
yblnm 發(fā)表于 2013-11-18 17:58
% i* x4 |, ^0 k3 a4 G" v樓主的方法很好

7 A* J" O" M! i9 x. @0 U適合那種不太先進的車床車大螺距用。先進點的直接加個Q******就可以分頭了
作者: 坑爹2013    時間: 2013-11-18 21:32
HRC-26 發(fā)表于 2013-8-19 21:25 * l! Q1 W6 X, `# ~  c) @
現(xiàn)在有加工多頭螺紋的程式··
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怎么樣的?
作者: ying3861508    時間: 2013-11-21 15:01
頂。。。。樓主。只有能和別人分享就值得別人給你動力。哥們很佩服。
作者: 被遺忘的一族    時間: 2013-11-21 19:11
不錯,有機會我試試




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