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標題: 如圖褶皺Soldworks 如何繪制呢?求基普啊! [打印本頁]

作者: yangrong5204    時間: 2013-8-8 15:11
標題: 如圖褶皺Soldworks 如何繪制呢?求基普啊!
本帖最后由 yangrong5204 于 2013-8-8 15:19 編輯
3 d4 [5 Z, G8 ~5 G! X0 m/ ~+ ?5 s7 g9 [4 H: s$ u, U
    如下圖褶皺Soldworks 如何繪制?(圓弧處) 如若需類似皮帶傳輸運動,褶皺部分若需柔性隨皮帶轉動又該如何設置?+ B; N- @+ x0 {# q. s1 z; e6 ^
[img]file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/Application%20Data/Tencent/Users/294580128/QQ/WinTemp/RichOle/12L1@FSF4NW4%257)]9J(%7D[GQ.jpg[/img] [attach]292823[/attach]
: w; N$ }% `% J, f9 B
$ }% i0 J0 }' T4 @7 k6 `; ?. O
) v" Z) |& b+ o: r補充內容 (2013-8-8 17:07):
( n6 J/ w! j0 L( C& I; a; _, E) Q補充下:9 a: H8 {$ o# ?# ^" v0 P
   最理想的情況當然是能模擬隨皮帶一起運動,  其實它就是皮帶的一部分,是橡膠材質的與皮帶為一整體, 我只是無聊的時候看到這東西想畫畫,當練習,但我發現僅僅只是按照外形畫其固定性狀  卻沒有個...
作者: cm272    時間: 2013-8-8 15:14
呵呵,看不見圖啊
作者: valnut1992    時間: 2013-8-8 16:33
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作者: valnut1992    時間: 2013-8-8 16:35
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作者: yangrong5204    時間: 2013-8-8 16:43
valnut1992 發表于 2013-8-8 16:35 ( C* ~" D# u/ H: u" m) a
兩個基準面,上基準面畫好輪廓,下基準面復制閉合輪廓,然后再按比例縮放。退出草圖環境用放樣。

& b+ H/ `* i0 w! @& u. J. C) t關鍵是 圓弧處,圓弧處如何只用2個基準面放樣呢?' f  }. f1 P/ A, R4 ]) V7 [6 D

作者: 害怕伏櫪    時間: 2013-8-8 16:44
本帖最后由 害怕伏櫪 于 2013-8-8 16:45 編輯
, S) j8 S' t$ @' C  }+ L  L
  n0 P0 e" ?( d' a要畫總是畫得出的。9 `# L! b7 P0 W8 h" i& G4 W: c
把它當做鏈條一樣,每一個褶皺部分是一節。: C7 E5 _3 L* o% b2 t; a, I# o1 Z
找出皮帶運轉時的節園,節園處的褶皺圖形不變化,節園之外則褶皺長度有拉伸、寬度要壓縮、厚度要縮小。有實樣測量一下,沒實樣大約估算給個系數。
4 @. w/ j4 F5 i) A/ K  b& I& Y計算得到每個褶皺所占圓周角度,按多角形把褶皺內外圖形畫出,用放樣方法得到一個褶皺實體。
/ q& K8 q, Z0 }圓周陣列得到包覆在滾筒的皮帶褶皺全部。0 v+ g% b/ y; H9 H& l7 x+ ^
按滾筒軸線方向,以滾筒外徑為內圓、皮帶外徑為外圓拉伸切除完成。
作者: valnut1992    時間: 2013-8-8 16:48
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作者: yangrong5204    時間: 2013-8-8 17:06
valnut1992 發表于 2013-8-8 16:48
" s9 ]  a2 X8 o/ i/ b& g; _4 f  ]你是以后也要讓他動起來還是只是畫個樣子?要讓他動起來?
: Z  M2 Q2 T+ o; v0 @
最理想的情況當然是能模擬隨皮帶一起運動,  其實它就是皮帶的一部分,是橡膠材質的與皮帶為一整體, 我只是無聊的時候看到這東西想畫畫,當練習,但我發現僅僅只是按照外形畫其固定性狀  卻沒有個簡單便捷的方法,如要做成動畫變成動態的就更加不知道怎么做了 ~~~囧ing。。。。。。。。。
. n& Y7 P' g2 t6 ?
作者: valnut1992    時間: 2013-8-8 19:39
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作者: zhuizhu03    時間: 2013-8-8 20:44
高手們,快點出手啊
作者: b503989878    時間: 2016-12-27 14:20
樓主,會畫了嗎?教教我。




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