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標題: 求助: solidworks 格式轉化 破面問題 [打印本頁]

作者: yangrong5204    時間: 2013-7-29 10:24
標題: 求助: solidworks 格式轉化 破面問題
請問下各位大大 solidworks 三維模型轉換成 maya (瑪雅)(或Unity 3D)文件時 出現很多模型破面問題  是否可以在轉換之前設置solidworks面網格數從而降低轉換后出現破面的可能 (如果可以的話 該怎么設置) 又或有個什么其他軟件能中轉下可以實現格式轉換后無破面問題   拜謝各位友愛!!
( s3 }: [0 L* @$ U0 g; H0 `7 p
# g9 |+ M3 W; e補充內容 (2013-7-30 10:44):
7 _4 ~9 P1 T; B2 T在使用Maya 或Unity 3D 制作動畫時為了更仿真,大量用到貼圖,但轉換后的模型簡單的還好,一旦稍稍復雜點就會出現原來模型一個面變成了n個面,使貼圖變得很麻煩。
* r3 d" T+ {3 v3 M$ z. X
* `$ m- B* V9 e- ~8 q補充內容 (2013-7-30 10:47):- Q. M7 N1 _. o0 n3 Y; s* p6 g
我現在想解決的就是 怎么才能使模型在轉化后盡量減少其增加面的數量
作者: zerowing    時間: 2013-7-29 10:42
沒嘗試過。但是SW的工程圖轉DWG后也存在多線,斷線的問題。8 j7 u7 x' f+ T% e& A
你試試把圖形質量調高后轉轉看。
作者: 夢E柯南    時間: 2013-7-29 19:27
嘗試igs格式作中轉格式




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