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標(biāo)題: solidworks如何畫彈簧啊? [打印本頁(yè)]

作者: billlili    時(shí)間: 2013-7-17 19:14
標(biāo)題: solidworks如何畫彈簧啊?
請(qǐng)問各位大哥,如何用solidworks畫彈簧,具體的步驟是怎樣?誰能簡(jiǎn)單的說說?
作者: 路過的行人戀秋    時(shí)間: 2013-7-17 19:25
螺旋掃描后切除兩端,要能根據(jù)配合伸縮的就在裝配體畫。查查網(wǎng)上教程,很多的。也很簡(jiǎn)單。
作者: billlili    時(shí)間: 2013-7-17 19:27
路過的行人戀秋 發(fā)表于 2013-7-17 19:25 - X- X+ \: A3 |2 \; }- a% g
螺旋掃描后切除兩端,要能根據(jù)配合伸縮的就在裝配體畫。查查網(wǎng)上教程,很多的。也很簡(jiǎn)單。
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制作動(dòng)畫的時(shí)候,彈簧能不能根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行伸縮變形的,如果能,具體是怎樣設(shè)置的?
作者: 路過的行人戀秋    時(shí)間: 2013-7-17 19:31
billlili 發(fā)表于 2013-7-17 19:27 % ?7 W  \5 A- u/ S$ s
制作動(dòng)畫的時(shí)候,彈簧能不能根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行伸縮變形的,如果能,具體是怎樣設(shè)置的?

6 ]# J* \+ b2 u我一般是在裝配體中直接建模,這樣彈簧會(huì)根據(jù)你裝配體狀態(tài)的不同、隨之長(zhǎng)度亦會(huì)發(fā)生不同。動(dòng)畫的話,就是增加一個(gè)長(zhǎng)度方向的定義就好了。
$ [5 |4 L4 t1 O1 d* g看看這個(gè)教程。0 j+ Q5 K0 H) [( W: M
http://www.iw168.cn/Solidworks/solidworks-tanhuangdonghuafangzhen/
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