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標題: 我的設計 手機 2 [打印本頁]

作者: 千幻    時間: 2013-5-28 12:54
標題: 我的設計 手機 2
     這是第2個,第一個確實有些不好,不會我會慢慢改進的,找到自己的風格。這次我把手機的解鎖界面,和菜單鍵都自己設計了一下,與整體風格保持一致。造型還是8邊形,我感覺這樣棱角感比較強,但是在棱角出還是有些圓滑的。就說這么多了,畫的不好,見諒!
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作者: kwj1983    時間: 2013-5-28 13:10
小哥,你不能這樣,這下你的設計要被大肆山寨了。本來可以賣好多錢的,捏么什么都沒有了。為了表示對你產品的尊重,給予+50
作者: lipengfff9    時間: 2013-5-28 13:48
那樣的棱角會不會長時間把玩會隔手呀?
作者: 逍遙處士    時間: 2013-5-28 14:15
棱角要處理好,不然硌手,打電話硌耳朵。
作者: 孤若流星    時間: 2013-5-28 14:20
容易被山寨,你還是保留些吧
作者: fengyl    時間: 2013-5-28 14:49
不夠滑
作者: 機械制鳥    時間: 2013-5-28 15:27
很漂亮
作者: shasu    時間: 2013-5-28 16:02
再渲染 渲染
作者: muzhijmlh3717    時間: 2013-5-28 17:24
靚麗,有藝術細菌
作者: ciker    時間: 2013-5-28 20:47
畫的挺好,干嘛說畫的不好?畫的不好的都這樣了,畫的好的得什么樣啊?
作者: brianshao    時間: 2013-5-28 22:00
一張圖看它是不是一個設計方案,也可以說衡量設計的好壞時,那至少這張圖要滿足一定的條件:
/ U/ _$ Z! F  z$ |& U9 D* Q* Y1、是不是美的,這個各花入各眼,基本上不做評價,而且這是設計師應該自我堅持的,因為所有的反饋都是主觀的,基本上一個成熟的設計師拿著自己的方案給別人來看,如果對方只說好不好看,對一個成熟的設計師來說基本上是不會有任何的心理影響的,更不會影響到方案的發展。不是說設計師都很自戀,因為美感都做不到,那就不可能靠這個吃飯!對于產品的美,設計師理解的最透徹,應當做到也應該明白這方面的能力。8 F, H$ l; \: d4 N2 O
2、結構的可行性,比如這個手機的結構方式,不同組件的鏈接方式是可以想象和實現的。是何種材料,以及這種材料是否滿足這種結構方式,圖中應可以直觀看出材料的表面特質。可以預見基本的結構方式。比如這里我就不能理解在超窄邊框的情況下,前后殼以及電路板是如何連接的。如果這里用分解圖表示出來一個可行的構想,那我會覺得這是一個偉大的設計,否者我只能認為這個窄邊只是個科幻故事。在有正面上右那個點應該是指示燈,過于靠近邊框,也是無法實現的。屏幕距離邊框如此之進,手機兩側的按鍵也是沒有位置安裝的。
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3 R2 W; E  |6 U! G' X9 i1 Q如果樓主有意學習設計,希望可以聽進一點建議:
% v% W2 D* O" X. j- l6 B7 |' o, n. h1、離開電腦,不要再用max畫圖,剛開始找只鉛筆就行了
. p" B& D: {* k  |2、拆解產品,你想設計什么,就找到類似的產品,找5-10個,拆開來研究清楚這東西是如何制造,是怎樣的基本結構,是什么材料. _# e' r/ b/ _( k6 d. p
3、看書,材料、人機工程學,設計心理學、設計管理等等
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2 o9 O" r- T! s8 w  m* o, ?原本不想說太多,看樓主發了很多帖子,不想打擊積極性,但是設計不是這么玩的,理解的太表面,真想學習這個,就別再這么干了,如果只是業余玩玩,就請繼續。玩的開心就好!說多了,別見怪
作者: 千幻    時間: 2013-5-28 22:52
brianshao 發表于 2013-5-28 22:00 2 _$ F1 G- c" `3 @7 Q, ^. k- V
一張圖看它是不是一個設計方案,也可以說衡量設計的好壞時,那至少這張圖要滿足一定的條件:: ^, ~6 f  K. D: q+ ?* E1 V1 |
1、是不是美的 ...
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謝謝您的提醒,我也是在學習中。我畫的這些圖,只是外觀造型,至于手機里面的構造我不太清楚,畢竟我是學環藝設計的。但是外觀的尺寸,那些固定的結構還是了解一些。手機右上方的點是攝像頭,至于窄邊框,我認為那是一個設計趨勢。會變得越來越窄。我手繪不是太好,不如max表現的好,但是在畫草稿時,還是畫了好多,然后再選的最好的。但是還是謝謝您的提醒,有空多交流!2 b# e* X$ o5 y5 ?

" ?  U+ d- P& V7 J# @7 I# }% ?[attach]284894[/attach]6 v9 l) K4 j, ^6 q; b% y
窄邊框設計2.4mm (泛泰 vega lron)
作者: ciker    時間: 2013-5-29 17:21
參考HTC one邊框設計。
作者: 張家三少    時間: 2013-5-31 10:34
有藝術細菌
作者: 火-狐    時間: 2013-5-31 14:52
愛的色放哈達粉紅色的符合
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作者: 545968147    時間: 2013-5-31 21:35
逍遙處士 發表于 2013-5-28 14:15 : R7 d4 C# S, [6 A( M2 i
棱角要處理好,不然硌手,打電話硌耳朵。
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同意!~~
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作者: 桔子吼吼    時間: 2013-6-3 14:42
厲害
作者: flyhorse1    時間: 2013-6-5 12:24
您用什么軟件畫的
作者: kerrwang    時間: 2013-6-5 13:33
不錯,有自己的風格 。
作者: 千幻    時間: 2013-6-5 23:07
flyhorse1 發表于 2013-6-5 12:24 ; M+ p# P* c) ^! D- D' z. |
您用什么軟件畫的

9 K' W4 m# o, J3 }! O! E" w; z2 P3d max 2009 還有用ps改圖的。
作者: 龍李    時間: 2018-6-22 16:08
渲染高手 看得出來要花掉很多時間才做出來  有細心  有耐心
作者: 伊川YC    時間: 2018-6-30 13:12
看看




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