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標題: 畫螺紋收尾的問題 [打印本頁]

作者: ke591    時間: 2013-4-1 19:38
標題: 畫螺紋收尾的問題
用SW畫螺紋,掃描好后尾部是個垂直的切面,很不好看,我記得原來可以收尾的,現在不記得是用什么命令了,請教用過的朋友,該用什么命令把螺紋的尾部處理,先謝!!
作者: lbz62    時間: 2013-4-1 21:21
我都是用裝飾螺紋線呵呵
作者: Scott_科平    時間: 2013-4-1 23:11
看看圖片懂否?
作者: 小樓一夜    時間: 2013-4-2 13:07
一次也行,用可變螺距。
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作者: 半生緣YH    時間: 2013-4-2 17:57
采用放樣,以比建螺紋特征所使用的螺旋線多0.5圈的螺紋作為引導線!. B9 B1 W3 l5 ^/ f
[attach]278955[/attach]
作者: ke591    時間: 2013-4-9 20:44
謝謝大家了
作者: ゞo殘情_の    時間: 2013-4-10 09:50
都是高手 學習了  
作者: 丶楠    時間: 2013-4-10 20:16
好吧。。
作者: mark91189    時間: 2013-4-12 09:02
高手~學習了
作者: yandong5950    時間: 2013-4-12 11:26
觀摩一下。表示還是不會...
作者: ke591    時間: 2013-5-7 17:58
半生緣YH 發表于 2013-4-2 17:57 - I, N$ d* N6 D- H3 n1 X; P# y. Y6 s
采用放樣,以比建螺紋特征所使用的螺旋線多0.5圈的螺紋作為引導線!

( q; W& q( y$ d" ?8 S2 _1 j就是那0.5圈的引導線怎么選定,麻煩你說仔細點好嗎?謝謝!!
作者: 小妞2012    時間: 2013-5-7 21:21
螺紋比較占內存 我也是用的裝飾螺紋線現在
作者: 小妞2012    時間: 2013-5-7 21:21
目前還不會如何 畫螺紋呢




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