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標題: 螺旋槽的車銑加工編程,很難加工出順滑的螺旋槽 [打印本頁]

作者: 加工將來    時間: 2013-3-8 09:44
標題: 螺旋槽的車銑加工編程,很難加工出順滑的螺旋槽
如何編程螺旋槽,我們在車銑中心上加工。發現變螺距螺旋線,很難加工出順滑的螺旋槽。請有經驗的支招。謝謝。
作者: honyo2011    時間: 2013-3-8 10:09
坐沙發來學習哦!
( X( q) Z& B' n# ]) _+ u應該不是很難的東西吧?比如手動車加工應該說湖南容易哦!
作者: jiangssli    時間: 2013-3-8 10:37
哦......隨便看看
作者: 風華雪月    時間: 2013-3-8 11:26
等待求知5 {' E( Q" Q% T: n

作者: 行中    時間: 2013-3-8 12:42
宏程序嗎,數控車的話有G34代碼了
作者: 加工將來    時間: 2013-3-8 12:43
回復2樓,我們量產,車銑中心加工。c軸和z軸配合。
作者: qinxin131400    時間: 2013-3-10 09:01
精加工余量是多少?
作者: jtjxlb    時間: 2013-3-10 11:31
xuexi   
作者: zhqsh    時間: 2013-3-10 12:32
因導程角不一樣,就會出現不順滑現象,可不可以將每段不同螺距的螺旋槽,利用Z軸和C軸再分多幾段出來會不會順滑點。假如螺距是10MM,程序:H9O,Z-1.8;H90Z-2.2;H90Z-2.8;H90Z-3.2;有不當之處請原諒。
作者: 加工將來    時間: 2013-3-10 22:39
qinxin131400 發表于 2013-3-10 09:01
9 E, L6 Z7 {  X  q* d精加工余量是多少?

( @: U! U) Q% P我們用球頭刀,一遍走下來就ok. 沒有精度這一說法,只求曲線圓順。
5 [5 V# z8 O; e9 U; l
作者: 加工將來    時間: 2013-3-10 22:44
zhqsh 發表于 2013-3-10 12:32 # D* Q" r% f$ k% Q
因導程角不一樣,就會出現不順滑現象,可不可以將每段不同螺距的螺旋槽,利用Z軸和C軸再分多幾段出來會不會 ...
) E( F7 t4 s9 D& u( T  d
我試過了,分成多段,只是改變曲線的折點位置。我在研究SW,如果能讀出角度就可以解決問題。
# p' m' p$ d, D, D* Q$ z" S5 C) S9 u
這兒車銑中心的編程是格式9 c! U& ]( r% `7 U
.....
- w! v: W6 M) i- P, Cz-3.5c90;
% a7 |2 n3 v% t# I6 n) bz-6.c120;
8 b0 M/ S2 `* l.....
! X" v/ a: k/ z- a+ p- \6 D. A
6 T1 ?) T3 m4 x- rthanks for your time" n' O0 J: N! o

作者: jiaweicz    時間: 2013-3-12 07:27
c軸和z軸配合
作者: onelee    時間: 2013-3-12 07:47
你每到一圈增大一個變值當然有拐點,把每圈的變值分成360份,每轉1度就增加1/360的變值,這樣就順滑了,如同漸變
作者: compaqnc    時間: 2013-3-12 10:31
學習下!!!!
作者: shikeye    時間: 2013-3-12 12:11
來學習哦
作者: 加工將來    時間: 2013-3-14 19:46
根據SW的螺旋高度和角度編程效果也不好。請問壇子里能人,有UG或mastercam, 3D 編程是否可以?
作者: flp09    時間: 2013-3-14 20:37
學習下!!!!
作者: 章華鵬    時間: 2013-3-15 12:39
你這樣的程序不對,在變螺距的節點處沒有圓弧過渡。我個人的意見,要用G107編程序。
作者: 加工將來    時間: 2013-3-17 21:50
章華鵬 發表于 2013-3-15 12:39
( |; u, d  C1 E) z* I; n1 m你這樣的程序不對,在變螺距的節點處沒有圓弧過渡。我個人的意見,要用G107編程序。

" I+ X, }) V4 I, C( R1 o& d我試試G107,會反饋結果的。。。。。
' D8 k; X. Q5 c; i0 H$ P+ j& e  ?
作者: 韓健3927    時間: 2013-3-17 22:07
{:soso_e100:}難度很大啊!
作者: Nstart2012    時間: 2013-3-17 22:18
對于我們加工菜鳥來說感覺挺難的,學習了
作者: 加工將來    時間: 2013-3-18 19:04
加工將來 發表于 2013-3-17 21:50
, `1 M) c5 q8 g我試試G107,會反饋結果的。。。。。
2 |7 l6 G$ w% P' O* n  D# n2 Q
Haas 的設備,沒有這個指令。{:soso_e109:}{:soso_e138:}* T4 K% S+ L* ^, V

作者: ♀妞♂爺寵你    時間: 2013-3-19 22:02
onelee 發表于 2013-3-12 07:47   X2 S! D8 H7 @, e- y
你每到一圈增大一個變值當然有拐點,把每圈的變值分成360份,每轉1度就增加1/360的變值,這樣就順滑了,如同漸變 ...

! \( D0 U# D1 u' U# ?$ T& _! b{:soso_e179:}3 N. T" Q' u" H! K  @

作者: qq381137151    時間: 2013-3-19 23:09
用宏程序加工,或者樓主把程序寫成Z3.5C**( s6 o5 [; E! |/ J6 h, s. ~: j
Z3.6C**& Z3 Z! c& |3 V- M- {8 X
Z3.7C**
- w5 z& e1 y3 f* I+ M. c) G, y……
作者: tao810311    時間: 2013-4-1 01:25
我現在做斜軋球軋輥,在數控車很容易辦到
作者: 加工將來    時間: 2013-4-14 20:47
我也基本解決了。其實不難,根據sw螺旋線的坐標編程就可以。
作者: w641051912    時間: 2013-5-23 14:06
軟件還是手工啊,現在正學車銑編程呢
作者: s4551    時間: 2013-5-26 18:26
期待有人解答。
作者: 龍游大海    時間: 2013-5-27 14:23
我們用球頭刀,一遍走下來就ok. 沒有精度這一說法,只求曲線圓順.一遍走下來不可能太順滑
作者: tao810311    時間: 2013-6-3 00:14
hjhhh
作者: tao810311    時間: 2013-6-3 00:14
hhh
作者: wtuwfn    時間: 2013-6-3 15:14
這是什么啊
' u5 Q8 R* S. O( C# p0 q& _8 g8 @
作者: 萬萬沒想到a    時間: 2014-12-26 15:09
為什么不順滑,因為你們所加工的是一圈(360)度變一個螺距,所以看起來不順滑,俗稱突變螺距。想要順滑必須是漸變拋物線一樣的加工,就是從始至終螺距始終在漸變,這樣看起來才過渡的自然順滑
作者: 80.后青年    時間: 2015-4-1 15:22
直接用G代碼就可以做,沒什么難的




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