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標題: 設計最好有三人 [打印本頁]

作者: 兩岸猿聲啼不住    時間: 2012-12-4 10:05
標題: 設計最好有三人
    最近有個感受,不得不發。
) l1 o- }. ]% l4 S0 U5 H( V    當別人畫的圖紙,讓我看看時,若有不合理的地方,我總看得非常明顯,覺得這么常識的事情,當事人竟然看不到。但當我精心畫的圖紙,自認為完美的時候,請別人來看看時,別人也能指出確實不合理的地方。% i3 i- t0 F0 L
    我由此反思良久,不禁感嘆道,設計這件事,真是當局者迷,旁觀者清。怪不得古代明君,身邊總有若干謀士,英明如太宗,凡事也不是獨斷,必詢之如房玄齡、杜如晦等……感慨既深,遂自警,今后不可再苛責他人。平時總覺得別人畫的圖紙不咋的,但當臨到自己頭上,到那“權衡取舍”之際,往往還不如別人……
8 p% T- a( u% z$ L4 K. Q* j    由此想到,一個設計師,當他設計的時候,若有二三人相與議論,該是一件多么大的幸事。
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作者: 陳安成    時間: 2012-12-4 10:10
難!利益相隨
作者: wangceyuan    時間: 2012-12-4 10:10
就想數學似的聽懂容易,自己做就不一樣了,當局者容易陷進死胡同。要旁邊人敲一下才行。
作者: solo0352    時間: 2012-12-4 10:11
3D圖一Check,再開個圓桌會議,就OK了,還要那么多人干嘛,讓別人搶功啊
作者: 2266998    時間: 2012-12-4 10:13
設計院都是制圖、設計、一審、二審、三審、總審下來的,比三人還要多的,0 D/ v$ a7 M% `. o  i
! M8 W: U! J1 A% q& {9 Z* k
寫一個方案,先是有論證,接下來是院專家組會審,以前有部的時候,部里還審,
; ?! o& Q4 r5 N) |( E0 ?* `2 J) r$ F0 S& G: S
現在做一個東西,是阿拉寫了,甲方組織會審,甲方專家組會審,有時還另聘鬼子審,鬼子記錄一大本,逐條問你,- G" a7 G! _' z: b6 c' C8 W; o
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審是肯定的,就怕走過場,假如按規矩玩了,肯定沒有問題,+ a* F& Z4 [; s  N2 T
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當然,作坊是沒有這些了,也沒有必要,拿人家的東西,隨便山寨一下了事,審一個東西還花不起銀子呢,哈
作者: xlf63    時間: 2012-12-4 10:15
當局者迷,旁觀者清,有人指出,幸事一件。學會舍得。
作者: 兩岸猿聲啼不住    時間: 2012-12-4 10:16
我也用了這么久3d,但對我自己來說,3d圖除了檢查干涉以外,實在沒有大的用處。
& ^; B  J2 m6 L' g4 J8 a' s圓桌會議……會議無真話。不過形式盛大。
作者: solo0352    時間: 2012-12-4 10:26
兩岸猿聲啼不住 發表于 2012-12-4 10:16 : ]- O; G: M. B& W
我也用了這么久3d,但對我自己來說,3d圖除了檢查干涉以外,實在沒有大的用處。9 p. s, p3 E0 B  d; ^
圓桌會議……會議無真話。 ...
9 A, a* w8 B7 W( i- Q9 \0 T
3D是形象傳遞大的設計方向問題,能通過盛大的圓桌會議質疑,最起碼大方向就沒有問題了。真話假話,只要有話就行,關鍵還是自己把握全局,別人不是設計者,沒有那個全局觀的,看怎么聽了。
' J3 z& V3 u; e- L: F$ U4 u% w3D完成后,下一步,就是2D工程圖,公差,工藝,那就是機械設計的基本素質了。如果還在那一步猶豫,怎么說好呢?
  t7 m; c, @5 H2 g# [, n
作者: xlf63    時間: 2012-12-4 10:28
原來在國有廠,也是方案評審,裝配圖評審,工藝評審,通過才能下圖。現在么這種場景少了,私營老板有時還怕知道的人多了,泄密。懂得人多了,將來可能有競爭。。。^_^
作者: hawk23    時間: 2012-12-4 10:29
solo0352 發表于 2012-12-4 10:11
9 X- X9 s6 }% L- l3 X3D圖一Check,再開個圓桌會議,就OK了,還要那么多人干嘛,讓別人搶功啊
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和我的想法一樣
0 D& Y# T/ ^, o, x  Z3 w; K% q1 T在出圖之前就敲定方案和細節
; j/ X9 m+ S1 a至于圖紙上的少標個尺寸什么的錯誤,不會引起設計上的返工9 _1 T4 k! m2 p* n

作者: hds19810306    時間: 2012-12-4 10:33
子日:三人行,必有我師
作者: ゞ海颩ヅ    時間: 2012-12-4 10:49
起碼有一個人,最少會起到心理安慰的 呵呵
作者: ljj7099    時間: 2012-12-4 11:12
正規的流程,審核時必須的,但是現實有的骨感,審核都是走流程,簽字即可,沒有幾個認真看你圖紙,看你方案的。* I: H* n( F* ~5 I2 L( q) t/ X
領導審核我們的方案的時候,基本是不看的,上來就自己介紹下,然后想到啥就問啥,最痛苦的就是每次想到的東西都不一樣,合理不合理全憑領導拍腦袋。
作者: hyczt    時間: 2012-12-4 11:23
的確是這樣..........
作者: wwffuture    時間: 2012-12-4 11:40
有個懂行的人在旁邊商量一下確實能夠避免不少彎路。
作者: 路上的黑馬    時間: 2012-12-4 11:48
保險一點還是要好點!
作者: 機械人機械人    時間: 2012-12-4 11:48
此言有道理!我就經常遇到這樣的人,看別人設計的圖紙總愛挑毛病,當看到他自己畫的圖時,他自己卻看不出來!別人也能看出許多的毛病來!
作者: brianshao    時間: 2012-12-4 12:10
我覺得一個好的設計管理過程里,一個平庸的設計者也可能做出不錯的產品。反之在一個糟糕的設計管理過程里面,很難產出好的設計來!尤其設計者本身不夠強勢和專業的時候,而且累死人
作者: Fox    時間: 2012-12-4 12:25
這樣審下來,交期怎么辦?
作者: ljt533    時間: 2012-12-4 12:31
俗話說:三個臭皮匠頂個諸葛亮,團隊很重要,但是不宜太多,宜精,一專多能,能發揮好各自的作用!
作者: wcyxy    時間: 2012-12-4 12:36
有神仙也有妖魔,靠你慧眼了
作者: 年輕的水手    時間: 2012-12-4 12:59
多向上走,多經歷風浪才能成長快些啊
作者: 年輕的水手    時間: 2012-12-4 12:59
多向上走,多經歷風浪才能成長快些啊
作者: 一棵小白菜    時間: 2012-12-4 13:01
{:soso_e110:}現在保密的厲害。。。。
作者: jack00    時間: 2012-12-4 14:17
深有體會
作者: 香奈兒的烙餅    時間: 2012-12-4 15:04
樓主說的有理,可見做人也應如此!
作者: liuyong453    時間: 2012-12-4 15:27
還是按規矩辦事比較好!
作者: yongyan2011    時間: 2012-12-4 16:41
是的,我也時常有這種情況出現,
作者: leftwall    時間: 2012-12-4 16:44
同意,三角形最穩定哈
作者: 山水XZ    時間: 2012-12-4 17:31
多角度審視是對設計不可缺少的程序
作者: 堯滾龍83    時間: 2012-12-4 18:18
這完全根據公司的管理理念及設計部門的嚴格性,大公司制圖、設計、校核、工藝都是不同人來做,為的是精益求精,不允許出錯,一道程序錯了,改起來就勞民傷財;小公司就幾個毛人,一個東西就一兩個人做,錯了?錯了再臨時改,永遠做不出好東西來。
作者: 蔡陳俊    時間: 2012-12-4 18:49
我也想啊,記得實訓的時候師傅也說過這類問題,但是現實總是讓我難以接受、{:soso_e105:}
作者: 生而為贏    時間: 2012-12-4 19:06
俺認為有人幫你審圖是很榮幸的事情,俺現在一個人做設計,自己審自己,自己對自己負全責!很羨慕有人幫忙審圖的同志們!
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作者: 上海工作_2012    時間: 2012-12-4 19:13
圖紙出來后只要沒有大的問題應該沒有問題,干嘛那么多人?
作者: 上海阿輝    時間: 2012-12-4 19:40
三個臭皮匠,頂個諸葛亮。
作者: 超級工廠    時間: 2012-12-4 20:20
聽了大家的討論,學習了
作者: LWP2012    時間: 2012-12-4 20:26
確實是這樣
作者: 木蘭少俠    時間: 2012-12-4 20:55
其實集體開會,如果方向對頭的話,還是很不錯的。就怕遇見權利欲極強且死不肯承認錯誤的領導,最后成了聽他一個人的想法,無論他的想法合理與否,都得硬著頭皮干下去。
作者: chenjunrun    時間: 2012-12-5 00:37
最后領導說了,出了事,責任在審核人。但是他說的也虛。
作者: 蟑螂_2012    時間: 2012-12-5 07:51
硪倒覺得一份圖紙要更趨向于完美,繪圖的人首先要有氣度!
作者: 菜鳥hong32696    時間: 2012-12-5 08:16
當局者迷,旁觀者清,有人指出,幸事一件。學會舍得。說锝對極啦,要善于傾聽別人的意見。
作者: chuangshe    時間: 2012-12-5 15:27
求各位大蝦開會審我
作者: chenqibin    時間: 2012-12-5 16:27
三個人各有所長,一個負責總體結構設計,一個負責分析計算,另一個負責工藝,這樣的三個配合肯定天一無縫。
作者: yuyanlzh    時間: 2012-12-5 16:49
今后不可再苛責他人,謹記啊
作者: 章建剛    時間: 2012-12-5 18:58
看把,要看人的。。。有的可以,我遇到的人還蠻好的。。。相互學習的
作者: advjx    時間: 2012-12-5 22:22
沒這樣多的人就要仔細點,慢一點,別出大錯{:soso_e120:}
作者: 南瓜鄭曉楠    時間: 2012-12-5 22:59
{:soso_e179:}
作者: chenxinwang    時間: 2012-12-6 18:30
確實這樣子,不光設計,以前學做工藝BOM的時候,就是一個產品在一個BOM不光有物料,還且還有工藝,采購進料,倉庫發貨,制程組裝和品質檢驗都靠它了,那也是深圳制造速度的一個關鍵點吧。但是做的時候做得發狂因為壓力,如果相互看看錯誤較易看到。
作者: assd12321    時間: 2012-12-6 19:21
其實現在主要是靠軟件來解決,過去不行!
作者: poppygrow    時間: 2012-12-6 23:01
嗯  我們出圖要審三次 不過審后還是會有各種各樣的問題  說不上來
作者: qdtruck    時間: 2012-12-7 08:57
可以一邊設計一邊討論啊!- ^3 k4 u" i& T' P0 H) j, n* \3 ?

作者: from80zx    時間: 2012-12-7 09:49
嘿嘿  同感啊   最麻煩的是上面的人校對和審核的人  都是老資歷  但都不懂技術的  假裝看一下  就簽字了的  有時候   真害怕出錯  做設計時  老是自言自語  辦公室的人  都害怕了啊
作者: 吉祥哥    時間: 2012-12-7 14:47
人畢竟是人,總有糊涂的時候。再者,第個人的思維不一樣,很有必要。
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作者: 原葉    時間: 2012-12-7 20:12
說的額在理啊
作者: 依然交角2012    時間: 2012-12-7 21:53
都是設計的嘛  我知道審圖很重要。。。
作者: himish    時間: 2012-12-8 13:50
確實如此,一個人有局限性,我們公司會組織各種評審
作者: oliver97    時間: 2012-12-8 22:07
三個人 可以相互取經
作者: luohuaifeng    時間: 2012-12-9 13:41
的確這樣.一個人容易暈的!; t- `2 K8 z& ~. x! D

作者: 老董king    時間: 2012-12-9 14:34
一語中的,非常好的人非常好的心態,換位思考,吸納好友,不錯。
作者: tabble    時間: 2012-12-9 20:09
我們現在也開始互審了。以前沒這么干,經常會出些小錯誤
作者: mdl1952    時間: 2012-12-10 14:19
有道理,還是有別人審一下好。
作者: CHEXINGNAOSHI    時間: 2012-12-10 16:57
好的設計 從了解用戶需求到產品的功能,到方案,再細化結構設計,考慮實現功能,工人裝配的方便,用戶使用的快捷簡便。在細化體現到自己的尺寸圖紙上。
作者: 柯文炬ke    時間: 2012-12-11 13:07
當局者迷,旁觀者清,有人指出,幸事一件。學會舍得。
作者: 南宮紫落    時間: 2012-12-11 15:57
恩,舉雙手贊同,我也有這樣的經歷。4 U8 q! g0 ?* o5 A2 G5 s5 F: n

作者: wdhpump    時間: 2012-12-11 16:08
其實按照ISO標準中的技術管理相應程序走就可以了。
作者: 我愛液壓    時間: 2012-12-11 16:37
其實這就是一句話三個臭皮匠賽過諸葛亮
作者: 我愛液壓    時間: 2012-12-11 16:38
必須是這樣的
作者: 569824350    時間: 2012-12-11 20:42
三個臭皮匠,就是一個諸葛亮嘛!
作者: bsc    時間: 2012-12-11 20:56
三維很有用的啊,一個復雜的圖紙,如果有三維,很容易明白啊,如果只有二維,怎么看啊?
作者: 轉身╰╮淚傾城    時間: 2013-7-30 16:36
分析得很有道理,我不為了賺分,來了總得頂他一下吧
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