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標題: CAD圖2D轉3D(附帶說服隊友做此事的請教) [打印本頁]

作者: 繁星ian    時間: 2012-11-11 14:11
標題: CAD圖2D轉3D(附帶說服隊友做此事的請教)
各位大俠好!
: Z  |* A3 _7 H4 R" t$ O本人現在大三,在學校帶著一個小組做項目。昨天和隊友找導師討論項目問題,項目里有個部分是傳動機構,現在已經畫好2D的CAD圖,老師多次表示出了最好能做出3D模型的意思,我也很想做出三維模型出來,尤其是有動畫效果就最好了。但是負責這塊的同學不想那么做,他就想能完成項目交上去就行(他就是想保研,學校規定參加這個大學生創新創業訓練計劃才能獲得保研資格),但是我很想把這個項目做漂亮,現在感覺難度好大,如果他實在不愿意做,我就自己來弄。現在就想問下有什么辦法可以把2D的CAD圖轉成3D的(這個傳動機構里有好些部分是設計的帶輪傳動),能出動畫效果就最好了,鄙人會pro/e,ADAMS的基本命令和操作,各位大俠有什么好的建議歡迎不吝賜教!如果不行的話,用哪個軟件做仿真模擬比較容易入手?! S8 g$ Q. d, i7 d% a0 x
如果能提供下說服那位同學自己做的思路或建議那也是很好的啦。(為此,再補充下我們小組的情況,我們組一共5個人,2男3女,我和那位負責傳動機構的同學是男的,還是一個宿舍的,傳動機構的設計方案是我和導師討論定下來的,他只是負責畫圖和選零件,他就是不愿意動腦筋去想那些問題,找老師討論的時候他有問題就直接問老師,一般都不自己提前思考)
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作者: 小背    時間: 2012-11-11 14:24
要是有2d轉3d的功能,不用自己建模,那很多人要下崗了
作者: 繁星ian    時間: 2012-11-11 14:32
小背 發表于 2012-11-11 14:24 1 X: p/ W/ H. R$ E
要是有2d轉3d的功能,不用自己建模,那很多人要下崗了

1 F) j" A9 Z) [% n& ]. c從頭開始做也行啊,哪個軟件比較好呢?或者上手容易些,或者仿真效果好
作者: footleft    時間: 2012-11-11 15:08
繁星ian 發表于 2012-11-11 14:32 " n( F, i! ?* G+ M3 f
從頭開始做也行啊,哪個軟件比較好呢?或者上手容易些,或者仿真效果好

8 A& p; {9 n5 x" Q1 G. D你自己都說了  會用pro/e了,難道要新學別的?要仿真效果的 推薦3DS max 或者maya
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作者: 丶/hx    時間: 2012-11-11 15:29
去買本書看看,倒也不復雜,關鍵是交、并、差集的聯合運用,搞不好這個就不行,不過建議你去學三維cad如pro\e,ug,sw,se等(網上找的,肯定要有時間給你練)然后你做出3d來了給你隊友看一下他就明白了
作者: 布道者frank    時間: 2012-11-11 17:01
你會用Pro-E就用這個啊,畫成三維零件然后裝配再仿真,不知樓主的機構有多復雜,一般SW,UG,ProE都可以,本人認為SW最簡單,我畫過捷克車床的溜板箱,感覺還行
作者: 繁星ian    時間: 2012-11-11 17:26
footleft 發表于 2012-11-11 15:08
5 r7 C+ |5 Z  X# F) p9 C你自己都說了  會用pro/e了,難道要新學別的?要仿真效果的 推薦3DS max 或者maya
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3DS max或者maya可以推薦本書嗎?
作者: 繁星ian    時間: 2012-11-11 17:29
丶/hx 發表于 2012-11-11 15:29 9 t" O3 x& U( E* t& U9 H' |5 a
去買本書看看,倒也不復雜,關鍵是交、并、差集的聯合運用,搞不好這個就不行,不過建議你去學三維cad如pro ...
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推薦一本唄
作者: 繁星ian    時間: 2012-11-11 17:31
布道者frank 發表于 2012-11-11 17:01
- u: N6 d- O. k# {3 T! x  f' L你會用Pro-E就用這個啊,畫成三維零件然后裝配再仿真,不知樓主的機構有多復雜,一般SW,UG,ProE都可以,本 ...
) n/ w& g1 _/ }! D8 j' k& r
pro/e模型效果不錯,但是仿真這塊老師只是教了約束,以及手動讓它動。學的ADAMS仿真運動效果很好,但是沒有pro/e那樣模型效果好看,如果能將兩者結合起來就好了。
作者: 飯總    時間: 2012-11-11 19:44
破衣不是能轉配仿真嗎?
作者: chch8848    時間: 2012-11-11 19:58
就是說你自己不會畫,或者是會一點建模但是不會做仿真,于是想讓你同學做,然后他說很麻煩,不做!對不對?& E' H( r( t, K

作者: 繁星ian    時間: 2012-11-11 20:13
chch8848 發表于 2012-11-11 19:58 ' q/ X: J' b# a% u
就是說你自己不會畫,或者是會一點建模但是不會做仿真,于是想讓你同學做,然后他說很麻煩,不做!對不對? ...
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不是。軟件我學得比他好些。但這一塊是他負責的,派給他的活我已經做了不少了,方案就是我和老師反復討論敲定的,然后讓他去畫的圖,總不能什么都我替他做吧,那還要他干嘛。我想如果他實在不愿意做,我自己做也不是不可以,就辛苦點罷了。
作者: flyfishrxh    時間: 2012-11-11 20:23
我在機械行業已經工作4年多了。
( B1 K; _! y. w9 Q1 c5 \3 @首先我要說的是,不管是現在還是以后你工作了,做出三維圖都是非常有必要的。三維可以計算重量、重心、干涉檢查、尺寸鏈檢查、尺寸優化等等。這些可能對你的這個產品沒有關系,但對這個產品的輔助產品的制造就非常有用。
3 i) W7 \! P) a4 n  i5 j# X8 r第二、你已經會proe了,我建議繼續深入學習研究proe。三維建模與運動仿真是proe的強項。別人說的3DS max 或者maya都是扯淡。3DS max 主要用于家居裝潢設計的三維;maya好像是游戲的三維建模的。堅持,我支持你。支持你完成三維建模和運動仿真
; s+ G. v% c% [  ]' M( G0 A5 V; b第三、我一直在proe,你如果用proe的話或許我可以幫助或指點你一下。/ D  Y. [- M! ^. k% U1 f

作者: 繁星ian    時間: 2012-11-11 22:01
flyfishrxh 發表于 2012-11-11 20:23
& g; K3 p- F" w8 P8 |我在機械行業已經工作4年多了。
# h: `6 ?, \1 {# Y6 q7 T  w6 h9 j首先我要說的是,不管是現在還是以后你工作了,做出三維圖都是非常有必要的 ...
% g/ y; b' A; U0 ]+ u
謝謝!我很想知道,怎樣在pro/e里用一個帶輪通過V帶帶動另外一個帶輪轉動,做模型難度不大,就是仿真這一塊,以前學pro/e的時候老師教了我們加約束,和手動讓它們動,但是我想能加個驅動,讓帶輪自己自己帶動V帶和其他的帶輪轉動,這樣子能行嗎?
作者: 繁星ian    時間: 2012-11-11 22:04
flyfishrxh 發表于 2012-11-11 20:23
4 X( k0 b% N4 N, w: f1 Q我在機械行業已經工作4年多了。
- @4 T3 O9 t8 m5 O0 C" _首先我要說的是,不管是現在還是以后你工作了,做出三維圖都是非常有必要的 ...
+ d* j0 B) u. X7 s
我們要做3D模型,一個方面是要做尺寸干涉檢查,另一個方面是想結題的時候能有個模擬的動畫效果。
作者: footleft    時間: 2012-11-12 10:04
flyfishrxh 發表于 2012-11-11 20:23
! N/ K4 N# a* A, v我在機械行業已經工作4年多了。
1 \8 [) p6 _& d; Y- N首先我要說的是,不管是現在還是以后你工作了,做出三維圖都是非常有必要的 ...

, T1 ~! t1 ~4 A+ z) m我在機械行業干了8年了,我沒別的意思,順著你的意思:Auto CAD主要用于二維機械制圖了。你沒用過某個軟件的功能麻煩你不要誤導別人好嗎?6 b, U! N* {; o1 g: ~' ~: K0 D

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你說:“三維建模與運動仿真是proe的強項”那要看跟什么軟件比了,要是跟PS、Flash比的話現階段我也認同;                 要是跟3DS Max、Maya比的話,那咱兩中間肯定有一個在扯淡。# k' _( |% p. t

作者: @平常心@    時間: 2012-11-12 18:25
零件不多的話,你在圖書館借書學習,直接用proe畫三維零件,再裝配就行啊,proe簡單的運動仿真也是可以的。2D轉3D適合簡單的回轉體或者簡單的拉伸件,比較麻煩,還不如直接畫三維
作者: 繁星ian    時間: 2012-11-12 19:39
@平常心@ 發表于 2012-11-12 18:25
& p+ s, N# A9 a% E* ~. d零件不多的話,你在圖書館借書學習,直接用proe畫三維零件,再裝配就行啊,proe簡單的運動仿真也是可以的。 ...

% X5 F4 L# i6 r" m畫零件和裝配都會,就是仿真這塊感覺pro/e達不到要求。
作者: chch8848    時間: 2012-11-13 20:51
proE的仿真相對SolidWorks要難一點,先看看教程吧$ r# m4 a4 C$ l+ u' A
[attach]266166[/attach]http://www.ytsybjq.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjY2MTY2fGU0ZWM5YjBlfDE3NTY1MjQ5OTh8MHw%3D7 g5 P9 j8 U7 `) n

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作者: 繁星ian    時間: 2012-11-13 21:31
chch8848 發表于 2012-11-13 20:51 5 {2 z- y+ O+ X) `! F$ Z9 N& H
proE的仿真相對SolidWorks要難一點,先看看教程吧6 c8 n4 _5 Y8 I) ?: h$ s+ T9 z  i; M
http://www.ytsybjq.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjY2MTY2fGU0ZWM5YjBlfDE3NTY1MjQ5OTh8MHw%3D

6 _$ z7 N% J; T7 u. L非常非常的感謝!我剛才粗略的看了下,里面有些內容是之前沒學過的,如皮帶輪的制作(如果那個皮帶的運動只是圓柱在帶槽里運動形成皮帶在運動的假象,而沒有什么撓性設置那我就明白了),以及初始條件和選擇動態,有些內容有所遺忘,周末我按您的教程做做,有問題再像您請教!再次表示表示感謝!
作者: chch8848    時間: 2012-11-13 22:08
繁星ian 發表于 2012-11-13 21:31 , W7 H1 U) I! H- y8 U; F. A
非常非常的感謝!我剛才粗略的看了下,里面有些內容是之前沒學過的,如皮帶輪的制作(如果那個皮帶的運動 ...
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沒錯,就是圓柱運動而皮帶實際沒動,我找了半天還沒有看到可以用柔性零件做帶輪傳動模擬的,據說proE5.0里有專門的帶傳動模塊可以做,我沒試過。
作者: 1192477219    時間: 2012-11-14 15:53
不太復雜還是挺好畫的
作者: 噫喔咦    時間: 2012-11-14 16:00
繁星ian 發表于 2012-11-11 17:31:52
1 U+ J7 Z! {& {$ {/ J% h/ G3 D2 t  ~! z; l$ l3 X* K
pro/e模型效果不錯,但是仿真這塊老師只是教了約束,以及手動讓它動。學的ADAMS仿真運動效果很好,但是沒有pro/e那樣模型效果好看,如果能將兩者結合起來就好了。

* {0 l9 d# o) H2 n- v用UG就很好,我們學院課程設計都用UG的,從大一就開始教了,入門不難但是深入和熟練運用真的好難,我認識一個在工作的朋友他現在也在自學,我們平時都有切磋交流,大專的買書自學的效果好像還不錯,加油吧。我們UG7.5好像是最新的了不過正版要跟西門子公司買,盜版很多功能都用不了,建議用UG6.0就夠了吧已經很好的了。
作者: biggunner    時間: 2012-11-14 16:11
SolidWorks
作者: 繁星ian    時間: 2012-11-14 19:04
噫喔咦 發表于 2012-11-14 16:00 8 [( |, \& Q, R& V7 G9 D% g. M
用UG就很好,我們學院課程設計都用UG的,從大一就開始教了,入門不難但是深入和熟練運用真的好難,我認識 ...
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前些天一沖動給電腦裝了個8.0的UG,solidworks2012,3ds.Max2012也有,不過都不會用,呵呵。。。。。。。
作者: 噫喔咦    時間: 2012-11-14 21:03
繁星ian 發表于 2012-11-14 19:04 2 h# @4 C9 ]0 l
前些天一沖動給電腦裝了個8.0的UG,solidworks2012,3ds.Max2012也有,不過都不會用,呵呵。。。。。。。

! p& M1 W; s$ Y( l8.0太高端了吧··而且如果盜版的話里面很多功能都用不了 還不如用6.0的 里面有高級仿真運動仿真還有其他很多飛機輪船什么的建模仿真運動分析的 不過最好有書去研究下那些案例 摸透其中的原理那樣就最好了 我們最近課程設計用UG做方孔桌虎鉗 看著簡單做起來好多問題TwT# i' C  L3 y' K1 |& C

作者: 噫喔咦    時間: 2012-11-14 21:05
噫喔咦 發表于 2012-11-14 21:03 8 q  S1 w+ |% [0 i9 ~' r
8.0太高端了吧··而且如果盜版的話里面很多功能都用不了 還不如用6.0的 里面有高級仿真運動仿真還有其他 ...

  r: k# e7 q, g1 o9 g. ^3DMax初中的時候用過 是工程師爺爺教我的 不過太久沒用也忘了 我爺爺他也自學的 好佩服他這么大年紀還這么刻苦還學到老~!
作者: 憂郁包子    時間: 2012-11-14 22:09
2D轉3D,我只能說,學弟,您想多了,3D轉2D的難度都非常的打,轉過來還需要進行一定的修改
作者: hoverin    時間: 2012-11-15 00:05
chch8848 發表于 2012-11-13 22:08
: X% I" E3 T. G  }2 v沒錯,就是圓柱運動而皮帶實際沒動,我找了半天還沒有看到可以用柔性零件做帶輪傳動模擬的,據說proE5.0里 ...
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實在是高,帶輪畫起來應該不難,如果把帶做成柔性的可以運動的話在proe不知道能不能實現  N' i: ~" r: l) X% F. r( s

作者: 繁星ian    時間: 2012-11-15 20:37
噫喔咦 發表于 2012-11-14 21:03
# M, q! Z4 y, @# d; s8.0太高端了吧··而且如果盜版的話里面很多功能都用不了 還不如用6.0的 里面有高級仿真運動仿真還有其他 ...

9 a( U1 B0 C( @原來還有這么個情況,破解的是盜版的么?
作者: 噫喔咦    時間: 2012-11-15 22:34
繁星ian 發表于 2012-11-15 20:37
5 |+ ?4 F0 z$ {0 P原來還有這么個情況,破解的是盜版的么?

( I. a; X- f: Z0 K( J) Z1 {% ?: m0 ?應該是吧 具體我也不清楚 好像UG是西門子自己開發還是收購的 他們的員工都用自家的軟件 目前全國來說包括清華在內的高校很少有開UG課的(老師說的) 我姐同濟的也沒聽說過有UG這軟件 因為我們學校有跟西門子合作 他們送我們十幾套正版的 連我們自己上機課用的Ug都是破解的 所以復雜的求解啊高級仿真都算不出的  不過像一般運動的話應該是可以的吧 4 o4 u/ @9 m$ q1 a5 R  Z





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