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標題: 加工中心如何銑削錐螺紋 [打印本頁]

作者: 286013364    時間: 2012-10-25 22:14
標題: 加工中心如何銑削錐螺紋
ZB3/4內錐牙在加工中心上做 系統FANCK  求 加工格式 請詳解
作者: 風隨意    時間: 2012-10-25 22:26
。。。。。。。應該不難吧。。。。。。我不會。
作者: iamqius    時間: 2012-10-25 22:46
你有螺紋銑刀么,有的話系統自帶的螺旋進給就OK
作者: oleg0007    時間: 2012-10-26 13:56
用CAM做螺旋進刀程序吧,好像沒有直接的指令能銑錐螺紋的
作者: 陳平449298707    時間: 2012-10-26 19:00
用軟件編程吧
作者: 傷情于劍    時間: 2012-10-27 13:37
你算是問對人了,我前段時間才弄得,
作者: 傷情于劍    時間: 2012-10-27 13:53
   加工說明:右旋內錐螺紋,中心位置為(50,20),螺紋大端直徑為ф60mm,螺距=4mm,螺紋深度為Z-32,單刃螺紋銑刀半徑R=13.5mm,螺紋錐度角=10°8 B1 x+ b, _/ P6 |
   假設螺紋底孔已預先加工,為簡明扼要說明宏程序原理,這里使用一刀精加工,實際加工可合理分配余量分次加工!
, k; E* D* Y& t" @* i$ H7 X: \0 v/ x: I
O01014 o1 A! E6 {. Q4 |: o
S2000 M03* D' {( P' O$ \$ J
G54 G90 G00 X0 Y0 Z30.- Y" A0 c% @6 x. K+ \1 b; k
G65 P8101 A10. B0 D60. Q4. R13.5 X50. Y20. Z-32. F500
9 ]7 O9 s; @6 eM30
% M5 {6 `& i1 j- C# q$ v
自變量賦值說明;* ?7 _' g9 O4 L
#1=A               螺紋的錐度角(以單邊計算)
7 w5 ?# m6 j% B: R2 Z# ^7 ^# f#2=B               螺紋頂面Z坐標(非絕對值)
, k8 `% P. |$ z, X; ]3 J#7=D               螺紋起始點(大端)直徑
! r' O8 j. ~, r#9=F               進給速度. ^! P( a2 h9 [. y( o
#17=Q               螺距
& q! [0 e) R7 p9 h" p  Q* F* s#18=R              刀具半徑(應使用單刃螺紋銑刀)
3 ~% ^3 P7 W0 I' l. x#24=X              螺紋中心X坐標值6 t4 v  m0 l  d9 n+ ^
#25=Y              螺紋中心Y坐標值8 e5 T+ E- J" {1 w5 G
#26=Z              螺紋深度(Z坐標,非絕對值)
, Q' \, s  j* n. j/ D$ g! t( v
5 f0 C2 \5 E0 z9 W         宏程序  j9 g/ |" v/ l
O8101
9 q: U( `# f/ D4 C) U8 }) s. XG52 X#24 Y#25                             在螺紋中心(X,Y)建立局部坐標系2 \' r/ {, S- e! {5 N* _/ S
#3=#7/2-#18                               起始點刀心回轉半徑(初始值)
. Q- g! f* G, W( h#4=TAN[#1]                                錐度角正切值/ Q6 A5 i- u0 b0 _2 v0 F5 Q9 d0 `
#5=#17*#4                                 一個螺距所對應的半徑變化量- O( R$ O0 D4 C' o
#6=#3-#26*#4                              螺紋底部(小端)半徑
& {1 Q. k1 Y* p  i. gG00 X#3 Y0                                G00移動到起始點的上方) g$ U( n' J8 q$ e2 i
Z[#2+1.]                                  G00下降到Z#2面以上1.處5 V3 }5 T& z7 E/ {3 U" [& A; B8 }! Y
G01 Z#2 F#9                               G01進給到Z#2面
! W' a* D. O2 wWHILE [#3 GT #6] DO 1                     如果#3>#6,循環1繼續9 h( C% S1 W* ~7 L; i% y  s
G91 G02 X-#5 I-#3 Z-#17 F#9               G02螺旋加工至下一層,實際軌跡為圓錐插補$ ^  r$ x2 ~; \% Y# L
#3=#3-#5                                  刀心回轉半徑依次遞減#56 X2 G; [8 ~5 ~
END 1                                     循環一結束(此時#3=#6)4 f$ k& @) u8 |, K1 B
G90 G01 X0 Y0                             G01回到中心. t0 e' K3 D8 u! W0 n9 a
G00 Z30.                                  快速提刀到安全高度
9 b. x! k" P6 a6 E! l" U: PG52 X0 Y0                                 恢復G54原點- c! w' v1 Z* Z+ K/ Q/ O! K
M99                                       宏程序結束返回: J: }/ H! Y4 Y3 I: p( D

作者: playboy3060    時間: 2014-4-28 21:23
不錯,我正想做呢
作者: pixyzh    時間: 2014-4-29 19:27
oleg0007 發表于 2012-10-26 13:56 / Z: s2 A  B( O/ J0 n
用CAM做螺旋進刀程序吧,好像沒有直接的指令能銑錐螺紋的
; N0 Y$ B# {# P1 @+ {. `
說實話,有,不過一般都用軟件出程序,原因是為了技術封鎖。做錐度螺紋只要一條指令就可以了,如果是軟件出程序的話,可能要幾百條程序,這樣人家想看也看不懂, i' m1 T; M3 P8 K9 s

作者: 240852026    時間: 2014-5-1 13:45
要么用CAM要么用宏程序?。。?




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