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標題: 銑那些不規則,但有具體參數方程式的外形 ,刀補怎么加呀 [打印本頁]

作者: 膝蓋曾中過箭    時間: 2012-10-24 20:12
標題: 銑那些不規則,但有具體參數方程式的外形 ,刀補怎么加呀
希望大家說點自己加工時候采用的方法。! g" I9 u7 ?$ V; o9 c
+ `6 Y9 r9 G( u- K8 E7 T- c
   直接指定坐標平面   深度下去補償  接近起點  啟動程序走到終點 完了?1 O0 M7 {) y0 F, G
# T; a$ O( p& j3 V1 K1 O( ~! `4 o

" g& h7 l) V, d; p* o  因為刀子有磨損不會很準  ,外形要求高的話  ,這個刀補我有點迷茫  。$ P4 g  A" k* h) _; X

  _% L7 M+ c4 |! u. y/ x3 j* N9 [: _4 ~

作者: 膝蓋曾中過箭    時間: 2012-10-24 20:23
圖紙方程如下   不知道如何把刀補加到編程里去 如何檢驗  畫出原型 做個樣板?2 ^$ \5 {6 r2 A$ S  t( Q
  另外個人覺得這個車床應該比銑床好做些吧
作者: 傷情于劍    時間: 2012-10-24 21:21
用道具半徑補償  啊
作者: guoshouxu0214    時間: 2012-10-24 22:50
傷情于劍 發表于 2012-10-24 21:21 3 g" B8 z. j; H6 Z! f
用道具半徑補償  啊
7 j/ ^5 }( |* {7 J! s1 g4 R" R* B
具體說說!
作者: 傷情于劍    時間: 2012-10-27 09:31
guoshouxu0214 發表于 2012-10-24 22:50
! H3 i" u; {, w/ i* ]4 \  e  f具體說說!

* v* g! [! ], Q3 n6 j! {2 L他的意思不就是說輪廓度精度高,刀具磨損導致輪廓度超差啊,編程的時候用半徑補償編程不就可以嗎,刀具磨損多少,就加上多少,不知道我說的你不是你要問的???




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