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標題: 軟件只是工具,好作品才是關鍵,順手就行 [打印本頁]

作者: 箭燙培    時間: 2012-10-12 08:48
標題: 軟件只是工具,好作品才是關鍵,順手就行
1,  90年接觸電腦學蘋果機DOS系統整死人。2,  95年玩游戲沙丘,帝國1,CS初級版,仙劍1,386~486單機連局域網。幸好有WIN95' m( P2 V( V) k
3,96年手工繪圖,電腦已出CAD,但沒錢買電腦,奔騰太貴6000~8000元。畢業基本工資才88元,加補貼共480元。
- m( [& U+ y# }3 q  L* C0 }) [6 U# `+ v0 g& E# W7 a6 a5 {7 r
- Q2 a" c0 v, E1 H1 F
4,  98年學CAD R14,為了1800元月薪。5 V( z1 B) C. S  y9 d% j
5,  00年買個人電腦6000元配WIN98,賽揚633主頻,才自學CAD2000,PROE. 買不起正版,都用破解版。卻接觸了3D軟件,沒有深入學習3DMAX
+ F6 h3 J1 g9 c+ Q5 i# o6 L6,CAD R14好用,順手了連續就用了4~5年。但還是會過時,沒學UG。05年學SOLIDWORKS2003,2005,及犀牛,CRODRAW,PHOTOSHOP.( B, \- h& {' ], ?! K' f9 h: K% Q
7,3D軟件對腦力開發有害處的,用習慣了抽象思維就會退化,3D有利也有弊,方便了不會機械的識圖學習,非專業人士管理專業人士,卻影響了設計人員腦力退化,人類各項重大科技飛船飛機萬噸巨輪不是在電腦時代出現的,但電腦時代將其完善細化。
& E. G  Z3 P7 U, L1 l/ s: M8,SOLIDWORKS2008   到2010已用順手了,設計最快的是手繪,其次CAD平面圖。出錯少的還是3D SOLIDWORK。
1 _2 C$ i9 d  R9,上班用的都是正版系統及軟件,下班用的都是破解版系統及軟件。- P) \8 W7 {* i1 W6 M( f- b- p8 o. v/ O

: f$ U2 m. Z0 |( i7 B
作者: 走江湖    時間: 2012-10-12 09:11
設計談軟件的基本屬于白癡型
作者: 箭燙培    時間: 2012-10-12 09:21
走江湖 發表于 2012-10-12 09:11 " u3 w: h. c& n2 t
設計談軟件的基本屬于白癡型
5 n$ w  P1 W$ \. t+ X# H" l
要談作品的,又有幾人知道這是什么非標機。
, [6 R0 ]+ L5 S+ g
作者: 箭燙培    時間: 2012-10-12 09:24
{:soso_e100:}
作者: Happy.Jin    時間: 2012-10-12 09:38
和樓主差不多的經歷,我只是最后做了機加工。
作者: 秦楊2012    時間: 2012-10-12 09:52
樓主,那些非標機都是你設計的嗎。看起來挺牛的喲,是什么設備啊
作者: 劍客昆侖    時間: 2012-10-12 10:09
好作品是怎么來的?也要通過軟件表達出來對否?不要忘了飲水思源才好




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