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機械社區

標題: 大家說是proe搞機械設計好,還是solidworks [打印本頁]

作者: 馬風雷MFL    時間: 2012-9-25 16:06
標題: 大家說是proe搞機械設計好,還是solidworks
      最近本人在糾結到底是學proe還是solidworks,為什么這么說,因為精力畢竟有限,也不想研究那么多軟件,我proe有一定的基礎,solidworks一點不會,但是現在好像solidworks用的人慢慢多了,而且較好的人絡繹不絕,我糾結了。兄弟們幫幫忙,給個建議
作者: zhumao6011    時間: 2012-9-25 16:21
PROE 有基礎就學PRO吧,學哪個不重要,重要的是學一個。
作者: 苦菩提    時間: 2012-9-25 16:21
solidworks裝配體很強大,做非標很占優勢
作者: 馬風雷MFL    時間: 2012-9-25 16:25
zhumao6011 發表于 2012-9-25 16:21
# {! n/ d4 b1 k# JPROE 有基礎就學PRO吧,學哪個不重要,重要的是學一個。

9 a7 Q* i. S1 Z/ |* k+ J! M* t擔心學proe會慢慢的被淘汰,我糾結的
作者: 馬風雷MFL    時間: 2012-9-25 16:27
苦菩提 發表于 2012-9-25 16:21
+ U" N1 {9 D, m3 k- s1 dsolidworks裝配體很強大,做非標很占優勢
  z: o& D' {' ~! |, v$ C
沒用過,聽說很強大,不知道真的怎么樣
作者: 沈石頭    時間: 2012-9-25 16:27
一般的設計對制圖軟件的依賴不大,關鍵是人, t. z& o% a* ?4 `

作者: 丶/hx    時間: 2012-9-25 16:30
你糾結什么啊 兩個都學啊 我現在就在兩個都學 技能多又壓不死你{:soso_e140:}
作者: zsjdnx    時間: 2012-9-25 16:39
一個為主。一個為輔,如果都齊頭并進,哪有那么多的時間。
作者: 河豚會吹泡泡    時間: 2012-9-25 16:40
兩個就想來想去。我學了三個三維軟件那不是頭痛。隨便學,差不多就停下來,學機械基礎知識。不要想著光練速度。
作者: 丶/hx    時間: 2012-9-25 16:46
那這樣 是不是說 沒有人2個都學了? 時間有的是啊 你不學怎么知道頭疼不頭疼 {:soso_e179:}
作者: 沈石頭    時間: 2012-9-25 16:57
本帖最后由 沈石頭 于 2012-9-25 17:03 編輯 & {' g$ N( x7 P# [2 a* l
馬風雷MFL 發表于 2012-9-25 16:25
+ c2 s+ x, F( d: N# P( L擔心學proe會慢慢的被淘汰,我糾結的

6 a* ]3 L1 d! x# a4 f! o) E+ A* a  l8 \: e& p, b' Z! _% m
沒聽說誰靠制圖吃飯的,設計還是在基礎知識和對機械加工經驗的積累上,軟件占了設計工作的五分之一撐死了。每次設計完了,畫圖是最輕松的事,標尺寸公差是最麻煩的,這些不是軟件能解決的。所以學個三維軟件不會定終身的,沒啥好糾結的,再說三維軟件的制圖功能大部分都相同的,一通百通,學會了一個就算要再學其他的也容易上手,建議先把一個學好了如果有必要再學另外一個,沒學過三維制圖的別玩幾個軟件齊頭并進的游戲,只會拖慢進度。聽說小日本做設計的根本沒有電腦,都是原始的紙筆,人家的設計水平高了。制圖有專門的人。所以有志于設計,別撿芝麻丟西瓜,基礎才是重點。當然,不排除LZ基礎不錯有空想學的點軟件的可能,很好,別把軟件看得那么重,不會要命的。
作者: huanhuan32    時間: 2012-9-25 17:15
solidworks,我朋友在泰國已經好幾年哦,用的都是這個軟件,就學這種沒錯的!!
作者: 殛樂    時間: 2012-9-25 17:22
我上學的時候學PR,工作的時候學SO,有PR的基礎SO一學就會。
作者: 篂篂once    時間: 2012-9-25 17:33
{:soso_e141:}最好兩個都學,做裝配體的話SW比較方便;但是做曲面還是pro/e比較快。反正這兩種軟件做出來的東西都可以轉換格式的...
作者: 7259    時間: 2012-9-25 17:40
看你在什么行業了 我感覺要是都學才好點  
作者: 馬風雷MFL    時間: 2012-9-25 17:56
沈石頭 發表于 2012-9-25 16:57
+ R# S) h$ J) ^. g3 ]沒聽說誰靠制圖吃飯的,設計還是在基礎知識和對機械加工經驗的積累上,軟件占了設計工作的五分之一撐死 ...
5 i* s" j  I1 p( u' Q1 J) \' B
謝謝這位仁兄,說的有道理
- Z7 n% A' M8 g% s! \- c; t
作者: 我是sky    時間: 2012-9-25 18:19
軟件只是工具,關鍵是人,你光會畫圖只是個繪圖員而已
作者: microsoft_liu    時間: 2012-9-25 18:22
我知道的 31、 中聯 、 中煙技術中心都是proe,大型的企業,用proe多些,小公司用solidworks多些。畢竟便宜些。
2 ^% A+ n* ^9 Q& l6 c; pproe公司還有其優秀的windchill管理軟件,配套的。: x% r8 K8 \7 T3 `5 \' f
0 ]; C* O+ Z0 }
企業用它的主要作用是出圖。所以別花太多精力了,相較搞設計和工藝,太簡單了。
作者: chidiandong    時間: 2012-9-25 18:22
我建議你都學。先學proe,后學solidworks。因為proe比solidworks難學,功能強大。AUTOCAD,SOLIDWORKS,CAXA,UG,PROE,這些我都學過。現在主要用solidworks畫圖,autocad出二維圖,UG編程。說句實話,現在除了solidworks用的最熟之外,其他的都不太熟練了,因為不常用,除了特殊模塊,比如UG的加工模塊。而且這些軟件都有一定的通用性,根據需要學。我現在正學masterCAM,希望提高一下加工方面的能力。多學點東西不是壞事,多學點你就多一點選擇。
作者: zhongdong163    時間: 2012-9-25 19:43
不要糾結,兩個都學,反正在學校有大把的時間。不是說哪個流行,哪個多人用就學哪個的,而要看你公司用哪個軟件。
; R+ ^# m* d$ A2 i5 F有proe的基礎,學solidworks不難,很容易上手的,三維都有其相同之處。找本書,照著畫上個把星期,沒有什么搞不懂的。學的時候要認真細心,不要以為懂了,差不多了,一定要真正弄明白常用功能的用法,要熟練,這會讓你省下很多時間去做點別的事。剛出來工作,大家都是個畫圖工,首先要做個稱職的畫圖工,才有可能去做好別的事
作者: GuDu_Yi    時間: 2012-9-25 19:57
搞機械設計適合用Solidworks,裝配和出工程圖很方便,UG、Proe適合用于有復雜曲面的產品、模具等
作者: 馬風雷MFL    時間: 2012-9-26 08:50
chidiandong 發表于 2012-9-25 18:22
+ J9 i2 _& q6 z3 }: o9 p我建議你都學。先學proe,后學solidworks。因為proe比solidworks難學,功能強大。AUTOCAD,SOLIDWORKS,CAXA,U ...

& y3 w+ R. @. B( ?2 d8 F' v哥們技術好全面啊  D! |- p3 f) p1 r

作者: ninggq2002    時間: 2012-9-26 10:51
我用ug,但是什么軟件都差不多,主要看所在單位的使用習慣了
作者: huawei-hw    時間: 2012-9-26 13:38
軟件只是一個工具而已,做設計還是靠腦子的。隨便學一個,學會一個,真到用的時候再學其它的就也容易。最關鍵的是看公司用什么,你就要用什么。
作者: chidiandong    時間: 2012-9-26 19:54
馬風雷MFL 發表于 2012-9-26 08:50 3 g& h3 w5 \1 l& ]' v1 ~
哥們技術好全面啊
" U  C* n# Y2 d" ^0 W" ?
沒辦法呀。想多掙點,想早點娶個老婆,就得多學多練。在天朝上國不想餓死,多會點東西有好處。
9 v( M9 b7 g+ A' a
作者: red1945    時間: 2012-9-28 16:53
兩個都要學,你能保證你在一個單位一直到老?萬一換個單位要用另一個軟件,軟件只是工具,不然因為工具而誤了工具,這太不劃算了
作者: 廣州粵研鐘彥華    時間: 2012-10-1 16:41
丶/hx 發表于 2012-9-25 16:46 / P: j% t' B! A( I9 ]) `
那這樣 是不是說 沒有人2個都學了? 時間有的是啊 你不學怎么知道頭疼不頭疼
% T1 V- I( K- i4 t
每個公司使用的軟件不一樣,你想進那家公司,就必須會用公司電腦上軟件
作者: 筱羽    時間: 2012-10-1 17:18
先學一個,但一定要強迫自己把它學精,學精一個后,其它的就觸類旁通了。其實重要的是你的公司用哪個軟件,你就要學好哪個軟件,畢竟是吃飯的家伙。我覺得將來catia和solidworks會很火,我看好這兩個軟件。
作者: 怕瓦落地2011    時間: 2012-10-1 17:24
一定是SOLIDWORKS!* S  P! y/ z" p7 L
一定是SOLIDWORKS!
' q9 P7 l. [! y一定是SOLIDWORKS!1 |' V3 L9 }5 |$ ^% B- j
一定是SOLIDWORKS!
& l% O+ t- m: r一定是SOLIDWORKS!
9 z8 o$ Q* G$ o2 h相信我,沒錯!
1 F, R$ u1 c$ B% W+ h7 V5 a! D$ b$ G, i* {6 C

作者: 韓信nl    時間: 2012-10-1 21:45
丶/hx 發表于 2012-9-25 16:30
2 R+ c" H3 {+ c, T* o你糾結什么啊 兩個都學啊 我現在就在兩個都學 技能多又壓不死你
( l; P9 L( V4 d8 |9 I9 r5 i
人還有好多其他事情,又不不是光學軟件。
作者: 韓信nl    時間: 2012-10-1 21:46
殛樂 發表于 2012-9-25 17:22
) G2 p+ c: X9 A1 z( M0 l0 N! r我上學的時候學PR,工作的時候學SO,有PR的基礎SO一學就會。
) [0 e3 j8 y% B# J
有同感
作者: 菡龍2009    時間: 2012-10-1 21:53
還是學SW吧!
作者: xh403146718    時間: 2012-10-2 00:18
軟件不重要。。重要是人。。軟件都差不多。。功能相似
作者: qq05629    時間: 2012-10-2 09:34
你找的工作用什么你就用什么
作者: assd12321    時間: 2012-10-2 10:29
主要還是看自己想往哪方面發展!若是做CAM一塊還是用pro/e,只做機械設計用solidworks, A$ [7 O) j: n

作者: fan782830040    時間: 2012-10-2 11:46
軟件只是表達思想的方法,靈魂才是最主要的。再說軟件基本上就是相通的。只要你能把一種軟件練習的夠高,就可以。
作者: breck    時間: 2012-10-2 14:53
你可以到招聘網站上看一下,就知道了,目前非標設計ProE依然是主流,然后是solidworks,汽車行業多用CATIA,模具方面多用proE。發表一下自己的觀點,感覺還是solidworks易學易用,而且功能完全能夠滿足一般機械設計要求,尤其是出二維圖時,比proE優勢大很多。所以建議你兩個都要學,以ProE為主,solidworks為輔。solidworks很容易學,你即便是不投入太多精力,也可以學會基本的很多命令,到單位再深入學都不晚,我們單位就有好幾個剛開始沒用過solidworks,但也很快就學會了。ProE不一樣了,沒有基礎學起來就困難了。我現在用的是solidworks,發現ProE用的更多,現在正想學呢。
作者: 誰會愛地瓜    時間: 2012-10-2 16:11
你還是在校大學生么
作者: wdaijiang    時間: 2012-10-2 16:19
先扎實學好一個,當你把一個用好了,其他的很快就可以上手。樓主聽說solidworks的人慢慢多了,我怎么覺得還是UG的學得人多啊。
作者: 3071206219    時間: 2012-10-2 16:52
看地域和公司,solidworks一般比較簡單,但參數化沒有其他軟件好5 a6 N  M3 _4 j& r5 W- t/ |; E

作者: smile就是我    時間: 2012-10-2 17:35
不要糾結于此,先把一個弄好,最好是熟悉的,proe不錯
作者: 怕瓦落地2011    時間: 2012-10-2 19:50
3071206219 發表于 2012-10-2 16:52
, d, i: x0 |# G7 `1 z# e  z6 E; S- g看地域和公司,solidworks一般比較簡單,但參數化沒有其他軟件好
  {1 w1 h' p5 {6 v; O2 C$ L
估計你說的是06版以前的SW,自07版以后,SW的參數化功能就已經根PROE,UG不相上下,甚至還有許多其它三維軟件所沒有的實用功能
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作者: breck    時間: 2012-10-2 20:08
breck 發表于 2012-10-2 14:53
9 o) O1 F& D. n3 I! J1 y. ]你可以到招聘網站上看一下,就知道了,目前非標設計ProE依然是主流,然后是solidworks,汽車行業多用CATIA, ...
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誰無人子弟了?會兩三個三維軟件的不多的是?誰給你說兩個都學就學不好,恐怕那是你吧!當今這個社會不多掌握點本事能競爭過別人嗎??
作者: 3071206219    時間: 2012-10-2 22:01
怕瓦落地2011 發表于 2012-10-2 19:50
1 r: ]* B! I) B7 q3 t% [估計你說的是06版以前的SW,自07版以后,SW的參數化功能就已經根PROE,UG不相上下,甚至還有許多其它三維 ...
0 p* S! w6 \5 ?* I
SW的參數化功能沒有UG好用
作者: 怕瓦落地2011    時間: 2012-10-3 10:36
breck 發表于 2012-10-2 20:08 : }6 _! N7 u: K
誰無人子弟了?會兩三個三維軟件的不多的是?誰給你說兩個都學就學不好,恐怕那是你吧!當今這個社會不多 ...

0 e; q  ^. ?( ?; y6 \/ L軟件這東西不是說會就好了,如果說會CAD ,UG PROE,SW 我都會,但是你在搞設計時用什么軟件?你總不可能用PROE設計完后再用UG,SW再搞一遍吧!你也不可能今天用PROE搞這個,明天用UG搞那個,后天再用SW搞另外一個,那不亂成一鍋粥了!?
2 E$ t# M) [; R9 }; g軟件更多的是強調應用,對于許多沒有設計經驗的畢業生而言,軟件的應用水平就決定了他的設計水平!
# u& S6 C& v7 Y* V很多人擔心只會一種軟件以后會因此帶來找工作上的困難,但實際很多公司并不在意你用什么軟件做設計,他們更關注你能不是把這個東西設計好,也就是你的設計水平如何?如果我們把時間過多地花在學習軟件而不是提高自己的設計水平上,那簡直就是舍本逐末,得不償失了!( t( Q' {3 f5 s& |7 x7 `6 a
SW簡單易用,功能強大,我認為至少在機械設計這一塊已經是無可替代的首選了.當然你如果是搞別的東西,那就另當別論了
$ j1 K8 I: v  V2 L$ f6 \

- M6 ]! A6 Z) x9 \. K
作者: 自覺    時間: 2012-10-3 13:16
僅是proe和SolidWorks二選一的話,選SolidWorks,個人經驗。
作者: 柯小高ju    時間: 2012-10-5 07:49
PROE 有基礎就學PRO吧,學哪個不重要,重要的是要精一個
作者: 邊城迷途    時間: 2012-10-5 08:32
沈石頭 發表于 2012-9-25 16:57:47 * h% D% u" x# v+ a6 r

0 ^4 c( w0 s: |' y8 |8 S. d/ u5 P3 J% K* d/ \& |2 A
沒聽說誰靠制圖吃飯的,設計還是在基礎知識和對機械加工經驗的積累上,軟件占了設計工作的五分之一撐死了。每次設計完了,畫圖是最輕松的事,標尺寸公差是最麻煩的,這些不是軟件能解決的。所以學個三維軟件不

) u' u3 L" `( w受教了,謝謝!呵呵
作者: 邊城迷途    時間: 2012-10-5 08:37
breck 發表于 2012-10-2 14:53:07
- H1 \' d1 F3 `. P3 C你可以到招聘網站上看一下,就知道了,目前非標設計ProE依然是主流,然后是solidworks,汽車行業多用CATIA,模具方面多用proE。發表一下自己的觀點,感覺還是solidworks易學易用,
8 V6 ~9 a2 W5 c& ]0 N
受教了,謝謝啊,呵呵
作者: 顧興通    時間: 2012-10-12 13:05
個人覺得工程軟件基本都是相通得得,學好一個就行
作者: gushuaiqi17    時間: 2012-10-19 22:34
先學一個,學通了,其實差不多。
作者: 青甲魚    時間: 2012-10-23 22:19
其實三維軟件都差不多,無論那一個只要你學到精,都夠用了,而且學會一個再去學另外一個就會很容易!
. }* g, i5 M$ E6 V, L
作者: 馬風雷MFL    時間: 2012-10-24 08:02
青甲魚 發表于 2012-10-23 22:19 3 X2 W& w! i; {  O2 M9 h8 Z& d
其實三維軟件都差不多,無論那一個只要你學到精,都夠用了,而且學會一個再去學另外一個就會很容易!
& ]' ^$ t1 ~, ]9 ]  H
謝謝
' ?: ^* N* g! s0 ^# f' `7 [- [( u  \
作者: 柯文炬ke    時間: 2012-11-28 12:14
一般的設計對制圖軟件的依賴不大,關鍵是人; F3 e, B; l- k5 D( ~3 q4 M

作者: shoiv    時間: 2012-12-1 18:14
用SW吧
作者: 馬風雷MFL    時間: 2012-12-3 08:08
shoiv 發表于 2012-12-1 18:14 - \2 J" h0 z7 Q  f# C
用SW吧

: a$ }7 C! H3 H嗯,最近在學2 i9 G" L3 g& R$ l% U+ i& R

作者: ☆隨風の落★    時間: 2012-12-5 23:16
單位需要什么就學什么,只是工具罷了,計算機沒普及的時代,機械設計師們用什么軟件?想想這個就知道要抓住設計的思想不是單純的學習工具使用方法。
作者: 馬風雷MFL    時間: 2012-12-6 09:09
☆隨風の落★ 發表于 2012-12-5 23:16 , Z7 p! K, Z3 ?0 {2 J/ c
單位需要什么就學什么,只是工具罷了,計算機沒普及的時代,機械設計師們用什么軟件?想想這個就知道要抓住 ...
- ^: T& l3 a3 i; c
積累是必須的,首先是積累經驗。工欲善其事,必先利其器。我想也是對的
作者: 蘭藍懶    時間: 2012-12-6 22:24
學精了。。。讀好
作者: masternum1    時間: 2012-12-9 18:00
我想一通百通吧
作者: tansiying    時間: 2012-12-10 15:42
我覺得6#說得有道理
作者: shgcun    時間: 2012-12-10 15:51
Solidworks 上手 比較簡單  學一個 然后其余的三維 會比較好上手的
作者: haicad    時間: 2012-12-13 21:14
其實我覺得幾個主流的設計軟件都差不多,關鍵是要學精,如果有精力多接觸幾個,如果沒有精力就精通一個就可以了!
作者: nanligao    時間: 2012-12-16 17:53
工具畢竟是工具,不要糾結與這個,經驗才是王道
作者: FDXC    時間: 2013-3-5 23:33
我就用的proe
作者: supperslz    時間: 2013-3-6 08:17
準確說使用人腦設計,軟件知識鉛筆和算盤的功能!
作者: 永慶升平    時間: 2013-3-6 22:13
proe比較嚴謹
作者: zhengxiang_1990    時間: 2013-3-7 21:57
都差不多吧
4 ?/ B; p5 U* L; V) b
作者: liupeng1216    時間: 2013-3-29 21:57
沒啥的  哪個達到精通都可以  ' d) Z0 B& Q/ z0 S( D

作者: 心似藍天    時間: 2013-6-16 21:00
兩個操作都差不多,一個會了,另一個上手很快的
作者: iyxx37    時間: 2013-6-20 21:25
SW參數化沒PROE好
作者: 奧源自動化科技    時間: 2013-6-21 09:40
個人喜歡sw
作者: ztf198887    時間: 2013-6-22 08:02
自覺 發表于 2012-10-3 13:16 " J" v8 [8 E) q( s* D
僅是proe和SolidWorks二選一的話,選SolidWorks,個人經驗。

4 U9 Q# {8 j2 g( O為什么啊
作者: pengmeiling    時間: 2013-6-27 11:09
都學夏號
作者: 沸沸    時間: 2013-6-28 12:19
非標的 我自己是catia(曲面)加solidworks (簡單結構體) CAD出圖    就精通一個CAD  三維的 呵呵太復雜不會的就找徒弟去畫或者網上找模型。軟件神馬的 個人還是覺得 學個基本 然后邊用邊學 實在,花大量時間去專業學,在大型非標設備這一塊 個人覺得性價比不高,又不是準備一輩子做個繪圖員
作者: 淚淚    時間: 2013-6-29 08:43
我現在還停留在CAD的階段
作者: 碧兒迪    時間: 2013-7-1 06:43
SW比較容易上手,二種軟件各有特長,不能簡單的說哪個好。
作者: samon2013    時間: 2013-7-1 09:58
實際上兩個軟件的原理都差不多,只是操作方法不一樣。
* ?5 h2 }8 ^5 J* e" @) j- Q" m( b拉伸旋轉鏡像陣列裝配等,,,差不多
3 I" ?$ j6 i* W) @1 z個人覺得最大的差別在運動模擬分析上吧。8 F! t2 ^, n0 i1 q

( Z/ i8 P* O. s) Z( J軟件至少要通1種,其他的也要接觸下。
6 B# C. p3 Q; B. k4 w9 ^不過什么UG,CATIA 等等,從來沒用過。% I7 p0 @+ ]3 j- S+ A
. a6 e  U2 F4 k5 w3 ^, B+ V% M
后面請高手補充。。。
作者: panzhijun    時間: 2013-8-9 14:40
PRO/E根本就不是搞機械的
作者: shoujiyigedian    時間: 2013-8-14 13:06
都好
作者: wangqing1    時間: 2013-8-14 14:49
本帖最后由 wangqing1 于 2013-8-14 14:54 編輯
# G, T$ x$ w4 l# D2 S2 a- X, h  u
0 _% g- H2 H# z學UG吧,建模,曲面,編程,裝配,運動仿真,鈑金,找工作好找,沈陽用的老多了,這邊設計學校都看課程了,是個趨勢
作者: 等待蛻變    時間: 2013-8-14 17:53
都不要用,用cocreate modeling
作者: bbtfcjy    時間: 2013-8-14 21:12
我現在用creo,還行
作者: 馬風雷MFL    時間: 2013-8-19 14:42
wangqing1 發表于 2013-8-14 14:49 - c* s8 ?) n) `3 m, ~% G# w3 y
學UG吧,建模,曲面,編程,裝配,運動仿真,鈑金,找工作好找,沈陽用的老多了,這邊設計學校都看課程了, ...

9 U; w4 K8 ]4 T+ G8 U+ g真的是眼花繚亂啊
7 W9 Q$ W" j3 t2 ]" @! K) {
作者: mosquito19    時間: 2013-8-19 21:40
SW做機械設計蠻好的
4 C3 x" F) G) n; b: b
作者: lmgx888    時間: 2013-8-20 11:24
蘿卜青菜,各有所愛啊
作者: qq416641515    時間: 2013-8-20 20:59
之前用proe,不方便,改用SW了
作者: lschdjx1234    時間: 2013-8-20 21:18
PROE有基礎SOLIWORKS基本就不用怎么學。我自己在學校的時候自學了PROE到工廠一天SOLIWORKS沒學不是照樣會用。建議樓主學UG
作者: 陳RUILING    時間: 2013-10-7 16:37
學起來都拆不多,看你做什么行業
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作者: huangxq12321    時間: 2013-10-12 16:25
軟件只是工具,取決定作用的還在于人。
作者: 莎士比亞之愛    時間: 2013-10-15 23:56
工作用那個就學那個,那個感興趣就玩那個
作者: 大衛WQ    時間: 2013-10-20 22:03
SOLIDWORKS簡單,易學易用,做一般的結構設計這個軟件是最好用的.
作者: hongsongwang    時間: 2013-10-26 22:02
別糾結了 學inventor 吧嘎嘎
作者: 小產22    時間: 2013-10-29 21:13
個人感覺還是學一門學精吧!
作者: 木bearlyj    時間: 2013-10-30 11:59
主proe,副SW。出圖還是靠CAD。
作者: 真情永存    時間: 2013-10-30 13:48

作者: 求學之路艱難    時間: 2013-10-30 16:03
那還是學PROE。有基礎!
作者: zhang650    時間: 2013-11-12 11:25
感覺solidworks比較簡單 功能都差不多 習慣用它了 公司里也有人用proe都一樣 學會一種另一種很簡單
作者: 鐵甲騎兵    時間: 2014-4-6 21:22
個人認為SW比較簡單,,功能也是比較強大的,已經能夠勝任超多的設計,曲面稍有欠缺。PROE接觸不多,做裝配體實在是太麻煩啦,不過麻煩歸麻煩裝出來的效果和裝配關系比SW要好
作者: whb179    時間: 2014-4-9 22:25
我們公司主要的還是用cad,三維模型主要還是給客戶看的。




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