. L$ a6 { G0 e) l 最近發現很多CAD文章都是二維平面方面的!很少看見有關三維實體的文章!小弟今天就在個位前輩面前獻丑一下! 5 b$ C( h6 K8 g, I
很多人都知道!在鈑金行業中有很多"天圓地方"的變截面接頭!PRO/E中也許很容易就能得到!但在AUTO CAD中就比較麻煩一點了! 7 |. ]( r, D, J. @
1、首先我們新建文件,并以俯視圖為當前,點擊矩形工具,在屏幕任意位置繪一邊長為1000的矩形,接下來打工"實體"工具欄,選擇"實體拉伸"將矩形拉伸高度為500角度為30度,當前著色方案應為二維線框圖,這樣便于捕捉。
# d" D" C6 s& e- e5 U" `* W2、接下來用多段線繪制一個直角梯形,上底寬度為剛才拉伸實體小頭邊長的一半(第一步拉伸后為一個方錐臺實體),下底為拉伸實體大頭對角長度的一半,高度為500。完成一個封閉區域。點擊“實體”工具欄中的“旋轉”命令,選擇第二步完成的直角梯形(此圖形必須是用多段線繪制成的,如是采用直線命令,必有先用“面域”工具將其轉換成面域),并以直角邊為旋轉軸,旋轉角度為360度。生成一圓錐臺。 ! a4 b& f& q" S, n* u
3、選擇移動工具,將圓錐臺小端的圓心對齊方錐臺小端四邊中點的相交點(采用中點捕捉并追蹤,自然會出現一相交點),移動完成后!打開“實體編輯”工具條,并選擇布爾運算中的“交集”按鈕,選擇兩實體,回車確認,得到一個天圓地方實體。然后進行“體著色” 6 }9 N- i8 Y/ Y5 H' P( Y
4、剛才完成的只是一個實心的方接圓模型,在鈑金中是有一點厚度的!接下來就是將此實體掏空成厚度為2的薄壁實體。 4 E1 x; I5 E/ I0 \) @ v
選擇“實體編輯”中的“抽殼”
2 B) q4 s1 B* j7 P* e* A _選擇實體——選擇要刪除的面,因為要刪除兩個端面,所以在選擇完第一個端面后,在不要按ESC鍵的情況下選擇“三維動態觀察器”將第二個端面轉動到可以選擇的角度,——按ESC退出,自動返器到“抽殼”命令狀態下,——選擇第二個端面——回車——輸入厚度2——回車——完成,再用“三維動態觀察器”任意轉動角度觀看完成的實體!一個2毫米厚的方接圓的變截面接頭就完成了!是不是很簡單呀! 5 @( e" N& t7 i" w) F3 A
如果哪位前輩有更簡單的方法請告訴小弟或是發電郵
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