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標題: 包絡(luò)蝸桿新思路 [打印本頁]

作者: 李玉彬    時間: 2012-8-29 20:43
標題: 包絡(luò)蝸桿新思路
今天沒帶手機,上班實在沒事就來研究了經(jīng)濟數(shù)控車上加工直廓環(huán)面。具體思路想好了,計算公式已經(jīng)基本完成。
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# G" t% y  P; ?) F本人剛學(xué)數(shù)控兩年,實際開的估計一年也沒,接觸宏程序估計就這兩個月,并且就有一位老師就是發(fā)哪科帶的黃皮書。所以具體的編輯還有一點困難,不過我可以把思路說一下。7 f& V+ P+ K. E' o3 |) c, O

( m" z6 E5 z0 |' R1 A" e; `原來我在別的貼字里也說過,用G32來車。大家估計知道圓弧面上等螺距螺紋怎摸車的吧,然后那個螺距是固定的,而環(huán)面上的螺距其實是玄長一定的,換算到蝸桿軸線上實際上是越往兩邊螺距越小。只有在最小喉圓那一點是標準螺距,實際是車削時螺距在慢慢變大,到喉圓那又開始慢慢變小,只要找出車刀隨X或Z軸變化的變化量而變化的量就行。這樣就車出一條螺旋線,就這樣,還有誰能提供個車凹圓弧面上加工螺紋的程序。
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* }2 d  C1 y  S, U本人對宏程序小白,讓我編的一陣子,哈哈宏程序本人是小白,不過加工蝸桿本人已經(jīng)干了十幾年了,包果直廓環(huán)面平面包絡(luò),單錐包,雙錐包,不過最多的還是普通的ZK的雙導(dǎo)程ZK的,Zc的多,不過數(shù)控機床這兩年剛接觸而已。
作者: wgh0718    時間: 2012-8-29 20:49
沙發(fā)?期待高手來指點迷津!
作者: 菡龍2009    時間: 2012-8-29 20:51
這是沙發(fā)?先座著。% ]4 [) _( f$ K! Z. A1 F6 y
而且樓主的分析。。。。* A9 H: U* b+ n+ `" E* S7 q5 X: o

作者: 風(fēng)隨意    時間: 2012-8-29 22:12
那你就按照這個想法去編寫。
作者: guming1234    時間: 2012-8-30 07:25
“......而環(huán)面上的螺距其實是玄長一定的.....”這句話讓人費解,我認為應(yīng)該是弧線上螺距才是固定的。而數(shù)控車包絡(luò)蝸桿難度主要在二頭。樓主最好能實踐證明一下。理論和實際可能有好多路要走哦。
作者: onelee    時間: 2012-8-30 08:01
支持,力頂一個,期待有成果出來
作者: suluyahoo111    時間: 2012-8-30 09:23
看看
作者: Top璀璨    時間: 2012-8-31 10:06
學(xué)習(xí)了
作者: wasq11q    時間: 2012-8-31 20:09
剛剛在論壇里看到車蝸桿的,也想學(xué)學(xué),按你的思路好好思考思考。。




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