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標(biāo)題: solidworks可以做出石頭的自然狀態(tài)嗎?凹凸不平的感覺 [打印本頁]

作者: 咕粒咕lee    時間: 2012-7-27 13:11
標(biāo)題: solidworks可以做出石頭的自然狀態(tài)嗎?凹凸不平的感覺
如圖。2 _* q4 ~# I, Q5 a% Y  B

作者: liujiaoce    時間: 2012-7-27 13:41
沒用過這個軟件,不懂,幫你頂一下。
作者: boying006    時間: 2012-7-27 13:46
很困難,要做出好的效果,需要用maya軟件
作者: qqzhubo1002    時間: 2012-7-27 13:54
靜等高見.....
作者: 咕粒咕lee    時間: 2012-7-27 14:45
我同事都是用CAD做,做出來是如下圖這種感覺,他們是把形狀做出來然后在上面做亂七八糟的線來出這種效果。我是在想solidworks不知道可以不可以,在網(wǎng)上有看到紋理映射這個功能,但是我不知道怎么用。大家是否有辦法做出類似的效果?
作者: 篤善    時間: 2012-7-27 15:52
咕粒咕lee 發(fā)表于 2012-7-27 14:45 1 {* |9 k3 g2 i2 {: B
我同事都是用CAD做,做出來是如下圖這種感覺,他們是把形狀做出來然后在上面做亂七八糟的線來出這種效果。我 ...
& i8 m, ]" k5 z
你用SW做石頭干什么用啊。做石頭用PS最好用啦。SW只是表達自已設(shè)計理念的一種工具,不要純想著用SW做出 一些奇形怪狀的東西 出來,這樣不能證明什么。
* ?5 c+ a# F$ a! p! k! Q  C
作者: 阿忠12    時間: 2012-7-27 17:04
可以呀,只是改一下外邊的圖就可以呀、
作者: 咕粒咕lee    時間: 2012-7-27 19:13
篤善 發(fā)表于 2012-7-27 15:52
% [: M2 J( Z: X, j7 e你用SW做石頭干什么用啊。做石頭用PS最好用啦。SW只是表達自已設(shè)計理念的一種工具,不要純想著用SW做出 一 ...
# z5 A: }- G6 a9 A9 `3 e
不是要證明什么。我公司就是要做石頭的,日本的軟件,有些部材要我們用別的軟件做出來然后然后導(dǎo)成日本那個軟件才可以用的部材。這個石頭就是自己做。不然我也不會來這里問。1 p! S2 ~8 r8 C9 s% r

作者: 咕粒咕lee    時間: 2012-7-27 19:13
阿忠12 發(fā)表于 2012-7-27 17:04
- X' N% a- M- K( K) N可以呀,只是改一下外邊的圖就可以呀、

# `1 c0 H2 S/ E2 u8 T( q如何?
3 j  v* `7 z9 _; h4 q
作者: 阿忠12    時間: 2012-7-30 16:06
咕粒咕lee 發(fā)表于 2012-7-27 19:13 ' v7 G$ E1 y5 Z+ M6 p* c+ W+ ~
如何?

6 X0 ~4 k1 ]. n3 T- `8 s1 [[attach]256501[/attach]
作者: 機械男子    時間: 2012-8-13 17:20
頂一下
8 X; b* p0 J0 d" s7 c  o- B& f
作者: minitaiy    時間: 2012-8-13 17:49
厲害& w/ M' M4 I$ ^' Q/ p# b

作者: cm272    時間: 2012-8-14 12:29
阿忠12 發(fā)表于 2012-7-30 16:06

- G# {) b: Q, B7 ]6 f2 n" d. v這就是進行實體的表面材質(zhì)處理
作者: 廣而學(xué)之    時間: 2012-8-14 19:17
學(xué)習(xí)一下
作者: fiyu1314    時間: 2012-8-14 20:13
渲染?
作者: 蕳單瞹    時間: 2012-8-15 21:41
阿忠12 發(fā)表于 2012-7-30 16:06

$ o) _3 d, K7 \這也算啊~呵呵- g; y/ p2 ~" g' \/ S

作者: 非標(biāo)機MISS黃    時間: 2012-8-16 13:34
[attach]258013[/attach]
( {2 S# f# }- k" Z) A6 h  r7 l
6 D& M3 H$ o; f2 a這個非常容易的啊。具體什么石頭什么顏色還石頭什么個不平看你自己調(diào)。
! q' T3 j% |$ k( r) Y/ [0 i  [& T9 V- D3 C  [3 w( R  X) {
上面是綠色大理石的:$ b# F6 p2 v  p8 t

/ b& r: b/ y, O9 p) ^( C0 D$ g7 \, H$ I

作者: 非標(biāo)機MISS黃    時間: 2012-8-16 13:50
哦,上面的藍色搞錯了。
+ L1 r  Z( h7 @$ {' z5 B$ P8 N
: y: T, I3 U/ |7 X按需求調(diào)好下面,材質(zhì)設(shè)計一下。再渲染就OK了,就是真正自然的了。至于還要在凹凸不平的感覺那就照形狀切除拉伸下。* u' Z3 x# T8 h* _2 s3 L
[attach]258016[/attach]
' X6 `3 H4 z: J; P$ ?- Y- k8 t5 D- ?" E4 _

作者: 淺淺x33325    時間: 2012-8-16 14:25
看樓上的干活




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