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標題: 在數控車床加工一個錐度螺紋,請講 [打印本頁]

作者: 陳平449298707    時間: 2012-7-13 18:59
標題: 在數控車床加工一個錐度螺紋,請講
本人要在數控車床加工一個錐度螺紋 總長30MM  大頭這邊30MM 小頭這邊20MM 螺距1.5。
  n6 \& ?1 I% H+ d2 @- g% T/ _9 J
0 R; R$ q4 Y( J% v4 a  望前輩指教 這個程序怎么編啊 ,尤其是 R怎么算啊 。謝謝。
作者: 陳平449298707    時間: 2012-7-13 19:05
在線等  希望高手快來啊
作者: 陳平449298707    時間: 2012-7-13 20:18
希望前輩 指教
作者: wangcunjia    時間: 2012-7-13 20:51
G 76P 020060Q 504 y8 z" l- b1 i9 h# D7 r( K
G 76Z -30F 1*5Q 50P 975X 28.05R-10
作者: wangcunjia    時間: 2012-7-13 20:52
527340531我QQ
作者: 雨中人GF    時間: 2012-7-13 20:58
學過的,有點忘了,數控編程的書上都有的。
$ S& ^+ e( m' m- Z用G92編的好像是這樣
7 i0 r. v' R! p! q' YG0 X32 Z39 l  U/ H5 r8 T, T  D- V
G92X29.5Z-30R-5F1.5' {" F8 P! K5 Q' i" b' c+ O
X…
2 U- }0 i# b  O- B/ iX…/ p- S8 X& U. T- e) X9 B# j# T) r+ ^
X…
$ {+ x- J/ ]8 ?! ]我R-5不確定,也可能是正的,你自己編好了車床空走看看對不對
作者: muoepy    時間: 2012-7-14 00:28
程序格式和樓上的差不多,但有點點區別,GO快速定位是Z3,Z軸的起點是3終點是-30,Z軸的總移動距離是33,錐度發生了變化,R值應該是R-5.5
: g) E) l% P# u  G! [9 qT0101;; o1 V9 T) R3 F7 C9 L
G0 X32 Z3: x. H1 g0 V1 K) ^
G92X29.5 Z-30. R-5.5 F1.5$ ~3 I3 W9 j9 A
X29.0
. V* M* y' b" \9 _; K" |0 sX28.7
" G  O' j( I) ZX…
作者: 陳平449298707    時間: 2012-7-14 18:33
雨中人GF 發表于 2012-7-13 20:58 . Y6 s' j6 ~% p( a; p9 x
學過的,有點忘了,數控編程的書上都有的。
8 I/ A' x" w  J4 G, G' B用G92編的好像是這樣3 [0 y. m$ W# z* x' f2 P, C8 J, f
G0 X32 Z3

1 [: F& V6 o1 ~! v4 V% E謝謝你& L/ X1 F+ h0 r. v" z# y, z

作者: 陳平449298707    時間: 2012-7-14 18:34
muoepy 發表于 2012-7-14 00:28 ) P7 x6 j9 q% M' O: V7 j( e8 `0 H
程序格式和樓上的差不多,但有點點區別,GO快速定位是Z3,Z軸的起點是3終點是-30,Z軸的總移動距離是33,錐 ...
' y1 H2 Y4 ?2 {0 w% l9 g
謝謝你 那0.5是怎么算的呢
作者: 雨中人GF    時間: 2012-7-14 19:21
MUOEPY說的對,學習了
作者: 雨中人GF    時間: 2012-7-14 19:27
5:30=X:338 \$ @- D4 |: @& ~; Q& p

作者: 我愛9580    時間: 2012-7-14 21:56
G92X29.5Z-30R-5F1.55 V+ E# k: P0 U9 a: T2 D

作者: muoepy    時間: 2012-7-15 01:47
陳平449298707 發表于 2012-7-14 18:34 . t2 N: \  M  R, K- D; ^( H
謝謝你 那0.5是怎么算的呢

1 P3 ?& U6 K, L" n! T+ D  _' s: z2 i車錐度螺紋,要先算出大頭和小頭相差多少就是R值,(R值  半徑表示),就按你說的, 大頭這邊30MM ,小頭這邊20MM,總長是30mm,,R值=大頭-小頭     R值=30-20=10   算出10是直徑R值用半徑表示,R值等于5,根據螺紋切削方向,R值等于-5,
$ Z# H4 {% i: ?7 o6 O, ~, {0 a( a
2 g3 }& S6 [' J  S  T4 l那0.5怎么算呢?現在根據下面面的程序,起點是Z3,終點是—30, 總長33MM ,大頭這邊30MM ,$ h8 f4 w$ t" N# }5 M, p
小頭經過計算等于19mm ,先算斜度       斜度=(大頭-小頭)÷(2×長度)=(30-20)÷(2×30)=9.4623°& i5 l: Q, _1 \  R. t
小頭=大頭-錐度×(2×長度)=30-tan9.4623°×(2×33)=19mm
% B1 I- A# A/ V( g* r6 e5 t4 y% \- ^0 v8 x( @, J9 ]$ [
T0101;
; u9 |) x) |8 _: x0 R6 HG0 X32 Z36 c9 K# N& _5 p2 p, B' }1 R% q" Q% }
G92X29.5 Z-30. R-5.5 F1.5            30-19=11  R半徑表示 R=5.5    根據螺紋切削方向R-5.5
) c. ^  F0 k3 h) m0 fX29.03 i! q+ q- A: I6 f3 J/ C
X28.7
- L. n. w2 z& R+ pX…
! C$ E; `' ?# ?5 N( Y! t, B希望能看懂,搞得好復雜
3 h0 k. w3 r2 v" f0 u
作者: jiangssli    時間: 2012-7-15 08:31
用G32吧,最直觀...% f7 c$ z8 j( _
G32U10W-30F1.5
作者: 陳平449298707    時間: 2012-7-15 18:38
jiangssli 發表于 2012-7-15 08:31 - k. u' e+ c& y6 c" i
用G32吧,最直觀...
3 L4 v9 q3 ^1 n3 {! s2 P: R2 MG32U10W-30F1.5
7 v0 ?$ v% @- g, i- N
錐度螺紋 這樣不行吧
作者: jiangssli    時間: 2012-7-15 21:23
陳平449298707 發表于 2012-7-15 18:38
3 b# Z& ]; e0 X1 [+ T+ q錐度螺紋 這樣不行吧

, R7 T4 W5 @; K% d行不行,你先去試試再說..




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