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標題: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教] [打印本頁]

作者: mcm127    時間: 2006-4-27 19:44
標題: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
各位師傅,小弟剛開始學習數控,在加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總是有毛刺出現,不知道為什么?怎么處理?請各位多多指教,小弟謝謝啦
作者: mcm127    時間: 2006-4-30 12:13
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]

沒人理我哦


作者: 老鷹    時間: 2006-4-30 12:44
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
呵呵,別急,會有大俠回答的
作者: cjs3838    時間: 2006-4-30 22:48
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
倒腳大點! z+ s% S% r. z1 n1 o

作者: cjs3838    時間: 2006-4-30 22:48
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
13879883838
作者: zcl31307010    時間: 2006-5-2 21:57
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
個人認為是由于伺服電機 啟動時鍵間的問題引起的 一般加工螺紋時電機啟動是由慢變快的 除了光潔度粗糙外第一個牙和最后一個牙的螺距也是不穩定的 起點問題可以通過 從螺紋端面向Z方向偏儀2~3個螺距 作為螺紋起刀點  終點問題可以根據技術要求在程序中 編進螺紋倒角  還有一般情況下 主軸轉速不要太高 因為牽扯參數中G01的最大速度和轉速的匹配問題 個人認為 最高轉速 控制到800R/MIN
作者: mhzyd    時間: 2006-5-3 11:40
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
長學問啊.
作者: azhu008    時間: 2006-5-4 13:27
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
不太同意6樓的觀點,牙距不對可能系加減速時間常數設置有問題,太樓主只是毛刺而已,關沒提到牙距有什么問題,問題可能很簡單,正如4樓說的,角可能倒小了
作者: zhangjunffff    時間: 2006-5-6 21:23
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
關鍵在于刀具.
作者: zhangjunffff    時間: 2006-5-6 21:25
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
牙刀不鋒利.到角最大也有毛刺.
作者: a229891818    時間: 2006-5-6 22:51
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
   我個人認為這與倒角的關系也許大些。。。。
作者: claycao    時間: 2006-5-6 23:03
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
跟我同事在加工時遇到的問題一樣,我們加大倒角后確實達到了很好的效果,建議試試加大倒角。
作者: XULUAKAN    時間: 2006-5-7 10:23
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
在螺紋加工完后,用車外圓刀復車一刀包括倒角,再退出0.03復車一刀螺紋
作者: a229891818    時間: 2006-5-7 11:56
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
十三樓的朋友有見識。可是這樣不會把牙車變型嗎。。個人認為也許有點影響。。。測量的時候會出問題嗎?
作者: azhu008    時間: 2006-5-8 01:59
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
13樓朋友,如果像你這樣干活,你們老板非要抽你不可,呵呵,你純脆在耗時間,把刀片當成4毛錢一片是不是,你的老板會說:丫的,以為我是億萬富翁,錢多花不掉是吧
; r4 B, z$ M$ N
作者: mcm127    時間: 2006-5-8 18:47
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
長了很多見識,多謝各位前輩指導哦
作者: jiaolong    時間: 2006-5-13 11:06
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
加大倒角,增大螺紋加工時的空刀導入量和空刀導出量。
作者: Z西紅柿726    時間: 2006-5-13 11:16
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
外螺紋還是內螺紋?
+ n9 i, u  W- O3 @8 zM多少的?# g' I+ i& E& U7 W
聽機床師傅說,60度的倒角是最順的,5 _+ N9 K/ F6 O' e- d3 N5 N  T
可以使配合非常順利(內螺紋): D( w$ @# J+ Q( s
根據M不同也要改變主軸轉速不是么?
作者: mcm127    時間: 2006-5-13 20:36
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
外螺紋,是英制的,倒角要求是45度
( M' F' P% u8 N轉速和螺紋的大小變化需要遵循什么規律么?毛刺真的很頭痛,我只能用沙皮打,但很辛苦哦,呵呵,不要笑話小弟哦!
作者: maowei    時間: 2006-5-14 08:24
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
倒角為60度,基本可消除毛刺,同時注意進刀量
作者: yaoxinping    時間: 2006-5-19 20:12
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
倒角和刀沒問題的話,最直接方法就找一板銼在加工的工件外原溜一次,既經濟又不花費太多時間,但要注意安全第一~~~~
作者: SJ19730430    時間: 2006-5-21 10:12
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
13樓的方法正確
作者: liufeng0920    時間: 2006-5-22 10:13
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
多大外徑的?
作者: mcm127    時間: 2006-5-23 20:06
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
外徑是20.2的
作者: sk692    時間: 2006-6-2 09:53
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
倒角+R(A45R0.6)
作者: mcm127    時間: 2006-6-2 15:41
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
樓上師兄能否說的具體呢,小弟初涉數控,有的東西知道甚少,謝謝啦
作者: wujingyuan    時間: 2006-6-16 11:09
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
請用G76指令,增加精車走刀次數,并減少精車裕留量
作者: zhouzhenbo    時間: 2006-6-24 12:19
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
牙刀不鋒利.到角最大也有毛刺.
作者: hmcwq    時間: 2006-6-24 22:43
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙---[實際問題請教]
各位!如你精同普車就知為何:"總有毛刺!"了!
作者: JYYKA    時間: 2006-6-28 20:41
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
同意13樓的觀點,反對15樓的說法。
) d! f3 Q+ {. ]) `6 A( [3 Y+ g我們單位就是這樣加工的,節省了加工后清理毛刺的工序,但是一定要保證刀具的鋒利啊,不然怎樣都回出毛刺的。1 H; G! |4 J6 V  v% }4 d
3 b+ g. h- j+ i
加工方法:車削——螺紋——再精車一遍——走最后一刀的螺紋程序(走兩遍)
作者: lanq11    時間: 2006-6-28 23:18
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
呵呵!15樓說的好!
作者: aileen0729    時間: 2006-6-30 15:41
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
請問你用的是伺服電機嗎?
作者: hml_jq    時間: 2006-6-30 21:19
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
哎.我們單位看螺紋上有沒有毛刺都是用50倍的放大鏡看.螺紋表面要能反射亮光,那要求高啊~~~
  e8 z' {3 \6 H) [  X. O2 J* q/ ?9 r2 F還不可以拿砂紙打磨.鋁件還好辦.現在做銅的.咱都快瘋了~~~
作者: babyscs    時間: 2006-7-1 16:55
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
1,    G00 X_Z?
, D% c* v' e. K! \: Z* |  t        G92 X_Z_F_
7 h4 N% M. U8 p7 D/ {        G00 中Z的值至少要大于2倍到3倍的螺距(F)9 @* F: d; z1 V+ H* R
        比如螺距為1.5   G00定位為Z3~Z5
+ o9 W% }' e- I/ ?3 j2 W( g2,     檢驗合格后,再走一遍G92中最后一個X值.
作者: addi163    時間: 2006-7-9 16:58
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
呵呵!15樓的真幽默啊!喜歡!
作者: liujiawei    時間: 2006-7-11 21:21
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]

我比較同意13樓的說法,但要注意那0.03,機床的精度是否好,否則真的要影響螺紋的質量.


作者: w779245    時間: 2006-8-17 21:47
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
到角大點
作者: wbs7385151    時間: 2006-8-20 22:53
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
除了刀尖銳鈍外,只有加大倒角了,據我經驗數控車螺紋總會有毛刺,
作者: chenying    時間: 2006-8-21 10:14
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
呵呵* `/ C( k8 _, L; [9 {
外行
! L% ^; R/ ]! L: g程序完了后多走一次刀,不改變進給量!
作者: huihuatan    時間: 2006-9-6 23:50
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
我建議在車完牙后外徑刀從牙上往端面上倒角,這樣可以去掉毛刺
作者: wanggang130    時間: 2006-9-7 07:48
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
先倒角,后挑扣。
! a8 s! D. ~& B/ [. m
作者: luoliu    時間: 2006-9-10 22:06
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
加大倒角應該可以。或者刀具刃的角度看看?
作者: sfd999    時間: 2006-9-14 19:08
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
長知識
作者: 深南大道    時間: 2006-9-23 22:15
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]

原帖由 技師以后是高級技師 發表 % J1 p5 ^$ [* G0 Z n 個人認為是由于伺服電機 啟動時鍵間的問題引起的 一般加工螺紋時電機啟動是由慢變快的 除了光潔度粗糙外第一個牙和最后一個牙的螺距也是不穩定的 起點問題可以通過 從螺紋端面向Z方向偏儀2~3個螺距 作為螺紋起刀點  終點問題可以根據技術要求在程序中 編進螺紋倒角  還有一般情況下 主軸轉速不要太高 因為牽扯參數中G01的最大速度和轉速的匹配問題 個人認為 最高轉速 控制到800R/MIN

( w( v( {0 v3 r7 M g* v

高手~~


作者: liuyongheng    時間: 2006-9-24 07:10
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
我非常贊成13樓的講法,我還以為只有我一人是這樣做,我一直就是這樣加工螺紋,很好,老板還表揚我了,把螺紋刀的Z方向的距離設為一樣就不會亂牙。
8 [5 L4 K$ h/ V
* ]9 w3 Y9 S2 [$ x8 A$ V( G沒來之前我以為我是高手,現在才知人外有人,天外有天,慚愧呀
作者: shikenei    時間: 2006-10-1 21:49
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
比較同意13樓的看法
作者: chaiyu1028    時間: 2006-10-5 17:46
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
先倒角后車螺紋,刀片要鋒利,程序循環。如果M值不大,大批量的產品,可以嘗試引進滾絲機!
作者: liangjinsheg321    時間: 2006-10-5 22:10
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
起刀點遠些,大約三倍牙距 ,防止第一牙有毛刺,最后一牙有毛刺可能是退尾兩問題,看指令而言,G76退尾量可變,或是空走幾刀.
作者: huanglg    時間: 2006-10-6 13:34
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
在螺紋加工軌跡中應設置足夠的升速進刀段和降速退刀段,你可以試試看
作者: 郭飛鷹    時間: 2008-1-9 21:38
1前后加倒角
) c0 D* a: }) v4 S  R, T2修刀子
4 h% J. Y! }  Z% u3用高速挑螺紋 
作者: zhouyuzhou11    時間: 2008-1-11 18:44
呵呵   21嘍說的 也好  板銼 一搓 經濟。。。就是要安全。
作者: liyong1220    時間: 2008-1-13 22:35
呵呵,其實數控車有個功能是可以倒螺紋角。- Q4 \" x! h0 ?' p
好久沒有用了,不太記得是什么指令了。
作者: 神華員外    時間: 2008-1-14 16:09
首先要倒角,二要起點3-5mm,三要刀磨好
作者: 逆風飛揚    時間: 2008-1-14 19:40
注意:倒角的大小和起刀點
作者: 憨老馬    時間: 2008-1-14 20:34
我們是使用CNC數控車床生產的,在加工管件活接螺紋(DIN405)的時候,開始也碰到樓主的問題。嘗試過加大倒角等方法,均不能消除毛刺。批量也很大,不可能使用別的方式去毛刺。后來我想出一個主意:叫編程的小伙子在加工完螺紋后,移動半個螺距刀位,從根部切入,采用螺旋退刀方式,在半圈左右完全退出。(最后一齒則反向操作)這樣就將螺紋頭一牙的尖銳部分全部掃平,完全達到要求。
; l. e, h* U- N以上工藝一直沿用至今。
% j3 F4 f. N6 d( O2 p+ F/ [請看看我們加工的螺紋,反光處正好是最后處理的地方,未處理的時候,有尖銳的毛刺的。
作者: 冰雪錢    時間: 2008-3-19 13:07
老馬大蝦,請您把工藝再介紹詳細一點謝謝
作者: 黃海是我    時間: 2008-3-23 16:00
標題: 55樓,不懂
你那加工方法,移動半個螺距,不會亂牙嗎?到底怎么弄呀,請講清楚點,如果你的螺紋沒有退刀槽,那你怎么從根部切入呢,????
作者: 流星2    時間: 2008-3-24 15:47
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
你把  螺紋最后加工的數值寫兩遍就好了
作者: cj0203    時間: 2008-3-24 17:39
老馬的意思我知道的,呵呵,這個已經在部分廠家機床的參數中加入
2 l7 I! _& v& I如華中,和FANUC都有的,廣數沒有參數書不清楚
6 Y% j$ s  ]) f這個是需要手動修改的,呵呵,希望大家多對參數的擴展功能分析和測試: r  n3 S. g( U8 R0 X: H
就是收尾問題,這個是采用普通機床經驗改變來的,呵呵
作者: 泡菜格格    時間: 2008-3-27 23:52
原帖由 jiaolong 于 2006-5-13 11:06 發表
! T5 c( q% s2 B% G/ v* W0 ~加大倒角,增大螺紋加工時的空刀導入量和空刀導出量。
' @5 G" @9 o1 Y# d$ r; Z0 o$ o
怎么加大呢?請教
作者: 憨老馬    時間: 2008-3-28 07:28
標題: CNC加工螺紋去毛刺程式
http://bbs.cmiw.cn/viewthread.php?tid=71995
作者: lyd_2005    時間: 2008-4-23 14:11
我非常贊成13樓的講法,我還以為只有我一人是這樣做,我一直就是這樣加工螺紋,很好,
$ g/ @5 a1 B: K! d6 V8 h0 {
4 ^+ J6 U# A2 x# D8 i7 }! X( k# X沒來之前我以為我是高手,現在才知人外有人,天外有天,慚愧呀
作者: zhangxun412    時間: 2008-4-23 21:42
原帖由 zcl31307010 于 2006-5-2 21:57 發表
* p2 Q* x: B" O2 o個人認為是由于伺服電機 啟動時鍵間的問題引起的 一般加工螺紋時電機啟動是由慢變快的 除了光潔度粗糙外第一個牙和最后一個牙的螺距也是不穩定的 起點問題可以通過 從螺紋端面向Z方向偏儀2~3個螺距 作為螺 ...
1 c* `0 M' I+ R" o" e* |+ r
800轉是不是夸張了點啊?即使是螺旋絲錐也太快了三。
作者: ljy    時間: 2008-4-23 21:56
標題: Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]
很贊成20樓!但還必須看看牙刀的情況!
作者: 小蜻蜓    時間: 2008-5-29 22:04
先用外園刀去除毛刺,在修正螺紋
作者: 老飄    時間: 2008-6-3 23:08
以前碰到過,后來用螺紋刀直接把第一牙的尖銳部給整掉了,但螺紋中部后部的毛刺則是用外園刀搞定的!···
作者: 啊寶    時間: 2008-6-4 11:44
都是高手    學了好多~~~~!!
作者: 動靜之機    時間: 2008-6-4 12:23
蝸桿和螺紋的出口處(即您說的第一牙和最后一牙)會出現毛刺是很正常的事。% m" B4 w% u* N: N! ]
即使用瑞士的外旋風銑(線速度達到350米每分鐘)也難以完全避免。
  W6 W  b4 [. \9 \  P. ?) n: j' |; T5 o; H% N  w% q
所以該設備才有了專門的“去毛刺子程序”,即用盤銑刀的頂部橫刃(用于形成: l4 b" j" ~  k
螺紋/蝸桿齒根圓的那部分),在數控參數的控制下,準確地對準“毛刺”,由7 n- w4 _% M( Z
齒根到齒頂走出圓錐面立體螺旋線(4軸聯動),完成去毛刺動作。
& K- b3 T2 u% ^' m1 g' z4 U! G& H" W3 {9 J+ @0 k
下圖中第一根銅蝸桿沒有去毛刺,可以看見蝸桿出口出的鋒利的毛刺。其余的! V/ [& K& U$ M# z. s9 R
兩根蝸桿(汽車電動轉向器蝸桿)有一根為雙盲端,所以不存在毛刺問題(但是/ B. E6 _& t2 N' m
齒頂和齒根有圓角,由刀具圓角生成),另一根是典型的有退刀槽的蝸桿,齒$ O5 e2 H8 V. e% c" o
頂和齒根有圓角也由刀具形成,出口處的毛刺由盤刀的橫刃用去毛刺程序銑掉了。
: h% R1 V1 e2 T( w: o2 b9 W+ [& o/ T" s
關于螺紋/蝸桿的旋風銑的細節,節請用Google搜索 “DIN6蝸桿直接銑出來”/ N: ?6 c% o6 t; w, S! {
看看其它網站相關的帖子。: P! n. c" G- Y- H6 v
7 N" p7 t& P: ]" Z4 K
外旋風刀具的全稱是“硬質合金對數鏟背等截面盤形銑刀”相當于螺旋角為零的
3 b8 I% f9 k5 A
單頭滾刀 (只有一圈)。   其鏟背的成型原理和滾刀鏟背的成型原理相同,因此
2 |% w# L. A* w9 N1 Q% D重新刃磨時只要保證等分,就能保證刃口的頂點都在同一個圓周上,而且輪廓不8 C- l* D7 O& V* i; c
變。滾刀等分磨削后等截面的原理無需證明吧? 一把盤形銑刀刀正常情況下可以1 [3 Y5 |2 H" f9 l3 p
磨削20-30次。 無論是ZA ZI ZK ZN蝸桿還是螺紋,只要用算法生成刀具的齒廓
6 G- h5 N+ A( x0 J% M$ Q5 J7 H于刀具磨床即可(此過程由刀具廠保證)。) f1 S5 y% C3 M1 B5 l- @9 `

3 J' S" y6 K) n) q5 _5 C4 W2 [如圖:
3 @& B+ @7 G8 t) ]
. X3 S. a( F$ ]& W' V- ^' F/ p

2 y, k) w  G5 B7 e9 ?+ O8 ?9 }4 K5 @! F/ A/ H  {
[ 本帖最后由 dongjingzhij 于 2008-6-4 12:25 編輯 ]
作者: 筱靈兒    時間: 2008-6-9 08:52
你的倒角應大于你的羅紋深度!你試一下!
作者: 黃海是我    時間: 2008-6-9 10:07
標題: 請各位說下不煩的加工方法!
什么再車一刀  挫刀,都不行,最好不要延長加工時間的方法!!!!
作者: 狙擊手    時間: 2008-6-9 10:36
有文章專門講:要先車螺紋后倒角!!!
4 j, ?( a2 g$ H: _9 \    認同,但我沒有機會驗證。3 _4 B6 f( `& ~& ?1 x
         先倒角的:刀具是突然全面接觸的,刀具的剛性肯定是不會有問題的,否則直接崩刃,問題是工件上,會有一個突然的切入、突然的切出,你想會沒有毛刺嗎?
  b) `4 L5 [" L         另:倒角不是軸向靠的
6 U4 w& [  @' s7 V2 u! f        是徑向順著倒角方向斜切的!(自己琢磨的,不知道數控上能用否,在普車上好比較好用)4 t% c, A! @* a" h. K- i1 C1 v

: z% h% O; L: q[ 本帖最后由 狙擊手 于 2008-6-9 10:37 編輯 ]
作者: 梅州和平    時間: 2008-6-9 18:48
樓上說的,倒角大于牙深,那么第一個牙就沒有多少毛刺了.最后一扣牙也是倒角.完了以后用外圓刀沿大徑光一刀,然后沿原來的小徑用螺紋刀車一刀,那這樣就好些了.
作者: wujije1220    時間: 2010-8-7 12:17
關注中,,,學習了,,,,
作者: 3899    時間: 2010-8-7 13:45
車刀,工件材質都有影響
作者: xiaomutoululu    時間: 2010-8-7 21:30
你的編程有去毛刺那個程序 嗎
作者: enemies1986    時間: 2010-8-7 21:45
兩端倒角, 牙刀根部修光刃
作者: sunzhen82    時間: 2010-8-7 21:55
刀不快唄,還能有啥。真是的,太能扯了。
作者: yy1no1    時間: 2010-10-13 13:21
1,    G00 X_Z?
3 x: [) s* a2 b8 j        G92 X_Z_F_
9 H, j) z! v! v# e# R  v- v% \        G00 中Z的值至少要大于2倍到3倍的螺距(F)1 H& I; ^' b8 |6 Q5 Q. b+ y, {/ S1 q
        比如螺距 ..." L$ W2 x9 H/ E
babyscs 發表于 2006-7-1 16:55
: n/ z9 t' x8 \! X

; |0 e; U/ n: s" J6 s, ]) ?0 y! p/ O3 W- }6 n
     長見識了 這是什么原理呢 ?沒實際用過 不知道效果如何
作者: sikesi    時間: 2010-10-13 14:19
學習來了。。。。。。。。。
作者: 求學求知者    時間: 2010-10-14 17:29
回復 19# mcm127 8 q. d" s5 Q; ^1 F5 _7 k
# l9 h: \; X! n6 T2 r

$ m& L1 x1 j+ F5 A4 @* y. Y0 d- K    你用砂紙打那多費時間啊,還累.
" k8 W' N! P8 H+ V6 g* m+ `有那功夫你就復車一刀吧!
/ m/ b" [' y9 t! j一般的三角螺紋都有個公差代號一般都在0.12-0.2之間& {4 s% C" Z# I/ K+ r, s. W( d' r
在車螺紋外圓時多留上0.03-0.05,然后再車螺紋,最后用外圓刀把那0.03車掉。這樣又不會影響尺寸,反而比你用砂紙打快多了。
作者: 求學求知者    時間: 2010-10-14 17:45
回復 55# 憨老馬 " Z9 a: b% X1 Z# ~6 W3 J0 n
' }/ B% {$ K+ G3 m& `

% q8 s. z" @/ Z  @2 O! c+ U& t' H2 I   
我們是使用CNC數控車床生產的,在加工管件活接螺紋(DIN405)的時候,開始也碰到樓主的問題。嘗試過加大倒角等方法,均不能消除毛刺。批量也很大,不可能使用別的方式去毛刺。后來我想出一個主意:叫編程的小伙子在加工完螺紋后,移動半個螺距刀位,從根部切入,采用螺旋退刀方式,在半圈左右完全退出。(最后一齒則反向操作)這樣就將螺紋頭一牙的尖銳部分全部掃平,完全達到要求。! n8 d2 j3 |  G6 l, u
$ g4 l8 o5 e5 \: q7 ]# O以上工藝一直沿用至今。4 l' D8 k, h1 v
& y- T. m/ W1 S: e! g' w請看看我們加工的螺紋,反光處正好是最后處理的地方,未處理的時候,有尖銳的毛刺的。

螺紋去毛刺.jpg (100.82 KB)

; n+ @% T1 e6 U4 A  F. X
下載次數:7' J0 q. ]3 q7 d6 X2 j& s6 l+ s& G/ @; T
2008-1-14 20:34
8 K0 b: ~# w3 h
& }" i  G, J: A6 b3 Q( R+ t6 s( q8 f8 b9 j
; x4 v$ s2 x! f7 J" G6 Z) t
8 }% V0 ^5 _! W( S
% b9 w9 A7 V/ a: Z
   學習了
7 L7 `+ H$ s7 {5 a) k1 j謝謝老馬大俠
% `: w0 a: [! w8 J; R. f以前也在想這個問題
) e9 b% A5 _% Y: h5 Z/ a  k! d就是沒機會試。
作者: wusong02    時間: 2010-10-14 21:33
同意13樓  能解決第一丫的毛刺,但最后一個丫的毛刺解決不了,不信你試試( {6 K+ x: I7 o0 F: o
退0.2mm最好,不會影響加工精度,又可以去毛刺7 }: ^% o2 E- h% m/ R9 h+ [
最后一個呀的毛刺和第一個丫的毛刺解決方法是* G/ F8 x" p/ H
車外圓    挑螺紋    切退刀槽    在從車外圓     最后退0.2mm挑螺紋
作者: 守望者6    時間: 2010-10-14 21:57
倒角大點,進刀量少點!
作者: fancunhui    時間: 2010-10-17 23:28
倒角要稍大一點最好是用螺紋刀直接倒角
作者: wtuwfn    時間: 2010-10-18 00:34
等找到好方法再來講講
作者: 鄧龍軍CEO    時間: 2010-10-18 18:29
把起點放長一些,最后走一刀空行程
作者: wujije1220    時間: 2010-10-21 18:21
表面光滑點會有效果的,表面越粗糙毛刺越嚴重
作者: 風天    時間: 2010-10-22 15:27
程序羅紋倒角要用相同的程序段車兩刀就好了,刀具也很關鍵,要鋒利.還有就是車羅紋倒角要逆方向車削.
作者: jixiegongchengs    時間: 2011-8-18 16:23
長學問啊,希望我能把問題解決了,我們廠就專干螺紋的,天天毛刺
作者: yyjj77    時間: 2011-8-18 19:26
大家說的都有道理,實際問題要實際應用
作者: /cy蹦子    時間: 2011-8-18 20:34
螺紋車好后,直接用螺紋刀輕輕的倒一下角就可以了!
作者: 王者絕非偶然    時間: 2011-8-18 21:34
你把倒角倒大點、刀要鋒利點
作者: 東莞數控車床    時間: 2011-8-19 00:20
哈哈。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: jiangssli    時間: 2011-8-19 01:55
哈哈哈!!!) B" c$ ^3 X4 |( c! s
4 f: q( y  T* K" e7 _
9 v. Q6 V' g+ _
最好的辦法是運用加工跳牙的思路,把第一圈或半圈牙和最后一圈或半圈牙全部車掉!!
# E9 H2 f' L8 V' v; |* n$ K1 |
/ H. F- Y: c$ Q就像做成螺紋塞規那樣!!這樣就不會有毛刺了!!
作者: 915430648    時間: 2011-8-19 05:14
到這是來對了啊!高手啊!
作者: 轉彎    時間: 2011-8-19 16:35
jiangssli 發表于 2011-8-19 01:55   m/ {8 D( R5 ]1 X" Z! Z
哈哈哈!!!
, G7 X1 c7 P8 P
如何加工跳牙,能具本講講嗎?用GSK的舉例說下5 ?! z1 {; H$ x. C+ T, v
老馬的程序有點沒搞懂啊!
) r$ e2 R8 U3 J% v$ \
作者: 男人腳步    時間: 2011-8-19 19:10
這個與材料有很多關系,比如不銹鋼毛刺更是厲害。實在要求高只能這樣處理了。
# w- ~5 W; A8 c$ q) ]車完螺紋再把外形倒角車一下,后再把螺紋刀退出幾絲空走一刀
作者: kiskil    時間: 2011-8-19 22:24
我也經常車制螺紋,也遇到過這些問題,起始端倒角大一點會好些,圓弧角更好!末端可以在程序中退尾,不會出現毛刺的~我只是對自己所遇到的問題而論!希望你可以試試!
作者: jiangssli    時間: 2011-8-20 11:03
轉彎 發表于 2011-8-19 16:35
, G# R( }- {9 g3 e$ J) Y如何加工跳牙,能具本講講嗎?用GSK的舉例說下
8 Y0 z2 A5 k! o. X; o9 K8 n老馬的程序有點沒搞懂啊!
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老馬是哪個?我認識嗎?3 o# `. U( _% z  t  x
跳牙的也不難啊,和盲牙一個道理!自己先去好好想想!!呵呵1 w1 r, \6 f* D* _5 Y3 s

作者: 守望者6    時間: 2011-8-20 20:51
關鍵還在于螺紋的鋒利,可以在加把螺紋刀,一把粗車一把精車。




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