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標題: UG曲面縫合后用實體怎么求和不了啊?求幫忙啊! [打印本頁]

作者: 桌前一盆花    時間: 2012-5-18 15:53
標題: UG曲面縫合后用實體怎么求和不了啊?求幫忙啊!
本帖最后由 桌前一盆花 于 2012-5-19 13:55 編輯 , K$ x- k% e( y6 ~4 P/ K
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  灰色區域是曲面造型后縫合的結果。橘黃色區域是我后來實體造型的。怎么把它們結合起來?我用了好多方法,做面縫合失敗,片體加厚失敗。實體求和也失敗。實在是沒有別的辦法了......
) o7 N; b0 f* h  E" J8 {我是分模具用的。- d9 S0 r3 s& N7 m
  附part檔。4.0版本的。 上傳得真慢。晚上再上傳....
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作者: yangsg2001    時間: 2012-5-23 10:02
積分少不敢下載,首先兩個東西一樣尺寸的時候是不能合拼的,你可以向兩邊增加一點點厚度即可,把合拼公差調大一點也可以,另外你要檢測一下你的片體是不是已經合成實體了
作者: monicahaiwei    時間: 2012-8-5 09:49
導出STP格式,在倒進去,去參試試




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