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機械社區(qū)

標題: SW,可否先畫裝配體載拆畫零件?+特征復(fù)制? [打印本頁]

作者: ﹏冷水流﹌    時間: 2012-5-18 13:58
標題: SW,可否先畫裝配體載拆畫零件?+特征復(fù)制?
現(xiàn)在都是先把一個個的零件畫好,再去組裝成裝配體。不知道這個過程是否可逆,沒有零部件的情況下,是否可以直接在新建的裝配體中畫總圖?/ {3 a9 r$ j- ]% ]' V
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另外:如果一個零件中有一部分特征尺寸在其他零件經(jīng)常用的,該如何在繪制其他零件時做到方便調(diào)用?????1 N; p% U/ j7 M! O2 Y! `# x$ f
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望熱心人解答。。。。。。。。。。。。。
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作者: hbwalter    時間: 2012-5-18 14:06
這叫自頂向下的設(shè)計,理論上很好,但實際工作中有些問題在軟件上解決的不算太好,所以,現(xiàn)在基本還是先有零件,再做裝配,除了少量零件外
作者: ﹏冷水流﹌    時間: 2012-5-18 14:51
hbwalter 發(fā)表于 2012-5-18 14:06 , N7 ~' A/ N1 L$ a" z
這叫自頂向下的設(shè)計,理論上很好,但實際工作中有些問題在軟件上解決的不算太好,所以,現(xiàn)在基本還是先有零 ...
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先畫零件,在畫零件時并不能看到裝配后的整體效果,等裝配好了發(fā)現(xiàn)問題再回去更改,還真是麻煩了些!
作者: 101lynn    時間: 2012-5-18 15:10
本帖最后由 101lynn 于 2012-5-18 15:12 編輯 ' y; z' C" q, K# y1 m, s
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畫二維圖,先畫總圖再拆單件倒是經(jīng)常見。三維圖才剛才始學,沒有嘗試過。0 @2 a4 E6 \  ~7 p3 i$ \4 J. g2 t
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作者: hbwalter    時間: 2012-5-19 09:17
﹏冷水流﹌ 發(fā)表于 2012-5-18 14:51 ; G3 X$ f- n1 N! W. [4 D, I
先畫零件,在畫零件時并不能看到裝配后的整體效果,等裝配好了發(fā)現(xiàn)問題再回去更改,還真是麻煩了些!

, [; }; {1 h& q以現(xiàn)在軟件的水平,自頂向下的設(shè)計,一旦要修改設(shè)計,無窮的麻煩) r9 ~$ {# T, b- }3 ?1 a9 f( I

作者: 轉(zhuǎn)身看落葉    時間: 2013-3-20 10:08
是啊先畫零件,在畫零件時并不能看到裝配后的整體效果
作者: washto    時間: 2013-3-20 22:30
正在學習軟件,平常畫慣二維總裝圖,現(xiàn)在一下轉(zhuǎn)變不料觀念,進展很慢
作者: 覯仔    時間: 2013-12-3 15:57
邊畫邊裝啊
作者: 657193412    時間: 2013-12-3 16:41
自定向下設(shè)計很麻煩的,有點更改就全亂了,修改很麻煩,如果不是精通這軟件的話還是一個一個畫零件再裝配吧
作者: 黑馬王子sw    時間: 2013-12-6 14:34
在基礎(chǔ)零件裝配體上逐個添加所用零件,最終完成整個裝配體的設(shè)計: V3 R) E" b6 y

作者: HWJ1989    時間: 2013-12-6 14:44
有種方法是建立在自上而下的基礎(chǔ)上的,就是在裝配體中新建零件畫出所要的零件,然后分別打開零件,另存,這樣就像樓主說的可逆了,而且這樣不會產(chǎn)生混亂,你更改主零件,其他零件也不會產(chǎn)生變化。當然,比較麻煩就是你要實現(xiàn)改一個全改就不行,必須逐一更改,和從零件裝配過來是一樣的。
作者: HWJ1989    時間: 2013-12-6 14:46
少說了個,就是你另存后,把原來的零件從裝配體中刪除,重新裝下。




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