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標題: 數控車掉頭加工時如何保證總長度? [打印本頁]

作者: robertonebyone    時間: 2012-4-13 09:24
標題: 數控車掉頭加工時如何保證總長度?
數控車掉頭加工時如何保證總長度,因為沒有過實踐經驗,所以不太明白,望各位大俠能給與解答
作者: ntliubo    時間: 2012-4-13 09:43
三爪里面做限位,看你工件的結構
作者: 無為e而至    時間: 2012-4-13 18:27
樓上說了,其實方法挺多的啊
作者: bowman12    時間: 2012-4-13 19:06
就是做個靠山。。。。。。。。     
作者: ruanjunfu0621    時間: 2012-4-15 22:15
做個靠山??那是什麼來的,能說說嗎
作者: wgw747    時間: 2012-4-16 13:32
三爪里面做限位,看你工件的結構
作者: njflj    時間: 2012-5-6 13:47
根據零件在主軸內或夾頭內做個可調限位
作者: 函數三角戀    時間: 2012-5-6 18:45
長度的話  你事先在這頭留一點 在那邊車端面就行了,   
作者: 潘屹民    時間: 2012-5-10 09:14
先量一下卡盤到里面的深度,在量工件到卡盤就行了。
作者: 被丟失的鞋子    時間: 2012-5-10 12:27
有長度尺寸要求的軸因該設計的有臺階吧!沒有的話就把車端面單列一個工步。樓上有人說在卡盤里做“靠山”?是做個限位元件吧,然后焊在卡盤里嗎?可否說清楚一點?
作者: huzhubing1974    時間: 2012-5-30 19:51
根據工件設置限位點
作者: 學徒娃    時間: 2012-5-30 19:53
主要還是看零件的結構。方法有很多種。
作者: huzhubing1974    時間: 2012-6-7 12:22
{:soso_e148:}
作者: 老飄    時間: 2012-6-7 22:14
具體得知道你零件的長度,再決定是把靠山做在卡盤里,還是做在軸孔里/0 e+ A! Y$ n1 N) l. @
基本上這種靠山能保證你0。1的精度沒問題
作者: 等你加入    時間: 2012-6-8 09:48
看主軸孔多大。然后車個帶錐度的軸。塞進去
作者: 寧波EN深孔加工    時間: 2012-6-9 14:32
做個靠山
作者: jujungfdsahjkl    時間: 2012-6-9 22:54
試加工




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