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標題: SW 螺母制作 [打印本頁]

作者: 浪卷云    時間: 2006-12-21 08:48
標題: SW 螺母制作

制作過程:一個草圖,兩個特征。中間的螺紋不會做,有會做的請指點一下!

! m) q+ y" H$ K, B9 ^

謝謝?。?/FONT>

$ k4 N! a% |, Q8 W2 A. P0 q+ H

壓縮包中的是我的視頻制作過程。


作者: ni010485    時間: 2006-12-22 08:21
標題: Re: SW 螺母制作
不明白你的意思,車不行嗎?
; g5 C) z; n) U  w. ?8 I
作者: 孤酒    時間: 2006-12-22 08:53
標題: Re: SW 螺母制作
插入-曲線-螺旋線5 m0 p1 m' y' s& B
在螺旋線上插入基準面,以螺旋線一端點及螺旋線為參考
. g. Y8 ~3 x6 Y在基準面上畫截面6 M) X: ]$ @% C
掃描生成。
作者: herui1012    時間: 2007-11-24 17:07
我畫螺紋的時候都不把真實的螺紋畫出來的,直接用外觀處理,里面有個紋理是螺紋,直接點上去,就看起來像模像樣的了。
作者: 浪卷云    時間: 2007-11-24 17:20
我暈,你把我老底都頂上來了
作者: lg110    時間: 2007-11-24 19:20
螺母之類的 一般用裝飾螺紋線就好了
- v$ |* h1 e4 e9 m8 m轉成CAD的話 也方便
作者: herui1012    時間: 2007-11-25 11:50
原帖由 浪卷云 于 2007-11-24 17:20 發表
4 f# c1 r0 x2 v/ d* [1 o* P7 h, i我暈,你把我老底都頂上來了
9 D9 y, k% x0 y# ]( w; I) B! u
呵呵。當時看你的帖子的時候看見你自己把那個老底拿出來讓人看的嘛。我看了之后就沒天高地厚的胡亂評價了一下。 :lol :lol :lol :lol 別怪。別怪
作者: luwuzhijing    時間: 2009-4-24 08:55
收到
作者: jucc    時間: 2009-4-24 16:58
我做了一個,不要見笑
作者: /fw/錯了節拍    時間: 2012-6-5 19:09

1 f( T) d+ ~# R8 a) V插入-曲線-螺旋線
: {, W7 B) M) f1 Y  ~, Y" q在螺旋線上插入基準面,以螺旋線一端點及螺旋線為參考+ B" C- y3 C" Y+ ~& t6 h- A$ l% ^
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掃描生成。




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